Activity间的跳转动画—Transition

  • 跟前两篇一样,这个也是Android 5.0的新特性
    我这里只说三种普通的过渡动画,虽然说是普通,但是一样很酷炫。还有一种共享元素动画,饿了么的首页点击搜索按钮跳转搜索页面就用到了共享元素动画。demo已经写好了,以后再说。
    三种普通的分别如下:
  1. Explode 从中心移入或移出;效果图如下:


    Explode效果图.gif
  2. Slide 从边缘移入或移出


    Slide效果图.gif
  3. Fade 调整透明度产生渐变


    Fade效果图.gif

    PS:效果图都是从网上找的。
    先不说别的,先把这个效果实现。
    a. 新建一个项目(不用管主题,默认主题即可)
    在你的MainActivity的setContentView之前加上如下代码:

//设置允许通过ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation发送或者接收Bundle
        getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_ACTIVITY_TRANSITIONS);
        //设置使用TransistionManager进行动画,不设置的话系统会使用一个默认的TransitionManager
        getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);

注释已经写的很清楚了,也就不多哔哔了
接下来干嘛?接下来写按钮啊,点击跳转Activity啊,不然你想怎么办?
我的XML布局如下:

<LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:orientation="vertical"
        android:padding="30px">
        <Button
            android:id="@+id/btn1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Explode"
            android:background="@drawable/my_water"/>
        <Button
            android:id="@+id/btn2"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:background="@drawable/my_water1"
            android:text="Slide"/>
        <Button
            android:id="@+id/btn3"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Fade"/>
    </LinearLayout>

就三个按钮,对应三个效果,你也可以只写一个,我只是为了直观,所以写了三个。那个background是水波纹特效,前面又讲,不知道的,可以去看一下。
然后就是点击事件了:

@Override
    public void onClick(View v) {
        Intent intent;
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn1:
                intent = new Intent(MainActivity.this, ExplodeActivity.class);
                if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
                    getWindow().setExitTransition(new Explode());
                    startActivity(intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(MainActivity.this).toBundle());
                }else {
                    startActivity(intent);
                }
                break;
            case R.id.btn2:
                intent = new Intent();
                intent.setClass(MainActivity.this,SlideActivity.class);
                if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
                    getWindow().setExitTransition(new Fade());
                    ActivityOptions activityOptions = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(MainActivity.this);
                    startActivity(intent,activityOptions.toBundle());
                }else {
                    startActivity(intent);
                }
                break;
            case R.id.btn3:
                intent = new Intent(MainActivity.this,FadeActivity.class);
                if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
                    getWindow().setExitTransition(new Fade());
                    ActivityOptions option = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(MainActivity.this);
                    startActivity(intent,option.toBundle());
                }
                startActivity(intent);
                break;
        }
    }

最后就是目标Activity了,我就写一个

public class SlideActivity extends Activity{
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_slide);
        setupWindowAnimations();
    }
    private void setupWindowAnimations() {
        if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
            Slide slide = (Slide) TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.activity_slide);
            //设置从右边
            slide.setSlideEdge(Gravity.RIGHT);
            //设置为进入
            slide.setMode(Visibility.MODE_IN);
            slide.setInterpolator(new BounceInterpolator());//反弹效果
            getWindow().setEnterTransition(slide);
        }
    }
    @Override
    public void onBackPressed() {
//        super.onBackPressed();
        if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            // 如果没有 return transition 被定义,将使用 反进入 的动画
            Explode explode = (Explode) TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.activity_explode);
            getWindow().setReturnTransition(explode);
            finishAfterTransition();
        }else{
            finish();
        }
    }
}

可以拷贝过去,先跑一遍效果。
这三种普通的跳转动画,每一种都有4个主要方法:

  • 退出 -> 进入 -> 返回 -> 重新进入
  • Exit -> Enter -> Return -> Reenter
    这里,我需要说明的是,在哪个Activity写上面4种的任意一种方法,就代表是该Activity的方法,并不是目标Activity。


    流程图.png

    就像上面图说的那样,你的MainActivity写的退出,进入,返回,重新进入这四个方法代表的是退出MainActivity,进入MainActivity,返回MainActivity,重新进入MainActivity时候的特效。至于你进入SlideActivity的特效,是在SlideActivity里面写的,并不是在MAinActivity写。这样应该很明白了吧?再不明白,我也没办法了。
    定义方式有两种:

  • XML中定义,res目录下新建一个文件夹transition,跟图片目录是同级的
<explode
    android:duration="@integer/anim_duration_long"
    android:interpolator="@android:interpolator/bounce"
    />

android:interpolator的可选类型如下:

  1. AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

  2. AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

  3. AnticipateInterpolator 开始的时候向后然后向前甩

  4. AnticipateOvershootInterpolator 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

  5. BounceInterpolator 动画结束的时候弹起

  6. CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

  7. DecelerateInterpolator 在动画开始的地方快然后慢

  8. LinearInterpolator 以常量速率改变

  9. OvershootInterpolator 向前甩一定值后再回到原来位置

  • java代码中定义
Explode transition = new Explode();
transition.setDuration(500);
transition.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

三种动画的一些公共方法如下:

// 设置动画的时间。类型:long
transition.setDuration();
// 设置修饰动画,定义动画的变化率,具体设置往下翻就看到了
transition.setInterpolator();
// 设置动画开始时间,延迟n毫秒播放。类型:long
transition.setStartDelay();
// 设置动画的运行路径
transition.setPathMotion();
// 改变动画 出现/消失 的模式。Visibility.MODE_IN:进入;Visibility.MODE_OUT:退出。
transition.setMode();
// 设置动画的监听事件
transition.addListener()

如何跳转目标Activity呢?

intent = new Intent();
                intent.setClass(MainActivity.this,SlideActivity.class);
                if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
                    getWindow().setExitTransition(new Fade());
                    ActivityOptions activityOptions = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(MainActivity.this);
                    startActivity(intent,activityOptions.toBundle());
                }else {
                    startActivity(intent);
                }
  • 首先,我们得判断是否大于Android 5.0,目前,我们的项目还是基于4.0版本的,市面上还是存在少部分4.0的机型。
  • 其次,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(MainActivity.this).toBundle()这个是写死的,普通的跳转,共享元素跳转,用含有两个参数的那个方法。
    那么,如何退出呢?
@Override
    public void onBackPressed() {
//        super.onBackPressed();
        if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            // 如果没有 return transition 被定义,将使用 反进入 的动画
            Explode explode = (Explode) TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.activity_explode);
            getWindow().setReturnTransition(explode);
            finishAfterTransition();
        }else{
            finish();
        }
    }

我这里是重写的返回键的方法,如果你写了setReturnTransition方法,你一定要用finishAfterTransition();返回;没有就不必。

  • 就这样吧,结束。
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