FragmentTransaction.replace 问题。对addToBackStack的梳理

Fragment fragmentA=new FragmentA();

fragmentTransaction.replace(R.id.fragment_container, fragmentA);

对于上面的代码,我刚开始的理解是将fragment_container所有的fragment清除,然后将fragmentA添加进去。

但是碰到一个很奇怪的问题:

一言不合上代码:



第一个按钮调用的是jump方法,第二个调用的是jumpNotBackStack。

第一个调用的是replace方法,第二个调用的是add方法。


动图里显示在做add的时候出现了两个fragment画面,这个不足为奇。但是在点击replace的时候

看到只移除了一个视图,将显示第2个的fragment移除,然后添加了一个fragment。并没有将之前的所有fragment全部移除,这个对于replace的理解有些出入,这是为什么呢?

我们先了解FragmentTransaction是什么

FragmentTransaction fragmentTransaction= fragmentManager.beginTransaction();这样拿到一个事物操作对像,那么到底是是如何处理事务的呢,再做进栈退栈的时候都发生了什么?

其实就是BackStackRecord对象。BackStackRecord对象是FragmentTransaction的具体实现者。

所以我们来了解下BackStackRecord

BackStackRecord提供了操作fragment的方法有 add() ,replace(),remove(),hide()等方法。

看看add方法

public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment) {

doAddOp(containerViewId, fragment,null, OP_ADD);

return this;

}

这里的doAddOp最终会转换成Op对象存储起来,我们知道一个事务可以做很多动作,所以事务的动作都封装成了Op对象,再用链表的形式连接起来。


看看怎么入栈的,调用addToBackStack方法:


事务的执行都要先commit.看看commit做了什么





这里是FragmentManager的addBackStackState方法,实际上时间事务对象添加到一个事务集合中。

入栈的过程基本到此为止。

那么出栈发生了那些呢。首先,出栈这说的说的不够准确,应该说的是事务的回滚。这么说

当这个事务之前做的动作是1:添加A;   2:删除B ;   3:隐藏C 

那么回滚的动作就是           1:显示C ;  2:  添加B;    3:删除A。

也就是说将之前的过程反着来一遍。


看看如何出栈的,也就是如何做事务的回滚的。



来看看BackStackRecord的popFormBackStack()


入栈和出栈的脉络已经梳理差不多了。


饶了这么大的弯子,来看看replace为什么没有把所有fragment删完?

根据上面的,我们需要看看commit之后的run方法了。并且指令时replace的代码块。


看源码得知,删除的时候是遍历mAdded去删除的

那么mAdded是怎么个列表呢?


这里看到了在做添加fragment的时候就将其添加到mAdded集合里。

那么在什么移除呢?

下面两个地方:


这么粗略看下来,在replace的时候,会遍历已经被add过的并且没有被移除或销货的fragment列表。

进行逐个调用removeFragment将其移除。感觉replace就是一键清除已添加的所有frament。

但是呢,事实证明不是这样的。调用replace方法,还会存在一个以上的fragment。这倒就是为什么呢?

返回来仔细看看执行replace命令的代码块,问题肯定是出现在这里。


当我再去仔细看这块代码的时候,发现,这是再边遍历边删除。这样mAdded是遍历不完整的。

拿动图来说一下这个情况:

当点击add按钮的时候,页面上同时存在了两个fragmet这个是合理的。

这个时候mAdded里有两个fragment。

再点击replace的时候,执行了遍历清楚mAdded里的fragment。第一次循环,i==0:mAdded.size()=2;

调用removeFragment后i==1;mAdded.size()==1;因为1不小于1所以循环结束了。也就只执行了一次删除操作,没有完整的遍历。所以replace之后,还会有一个fragment存在。所以就有了动图中的效果。

不知道这个是有意为之还是bug。

如果是有意为之我又实在想不出为的什么意图呢?

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