色彩深度计算机图形学领域表示在位图或者视频帧缓冲区中储存1像素的颜色所用的位数,它也称为位/像素(bpp)。色彩深度越高,可用的颜色就越多。
色彩深度是用“n位颜色”(n-bit colour)来说明的。若色彩深度是n位,即有2n种颜色选择,而储存每像素所用的位数就是n。常见的有:
- 1位:2种颜色,单色光,黑白二色,用于compact Macintoshes。
- 2位:4种颜色,CGA,用于gray-scale早期的NeXTstation及color Macintoshes。
- 3位:8种颜色,用于大部分早期的电脑显示器。
- 4位:16种颜色,用于EGA及不常见及在更高的分辨率的VGA标准,color Macintoshes。
- 5位:32种颜色,用于Original Amiga chipset。
- 6位:64种颜色,用于Original Amiga chipset。
- 8位:
1、256种颜色,用于最早期的彩色Unix工作站,低分辨率的VGA,Super VGA,AGA,color Macintoshes。
2、灰阶,有256种灰色(包括黑白)。若以24位模式来表示,则RGB的数值均一样,例如(200,200,200)。
3、彩色图像,若以24位模式来表示,则RGB的数值均一样,例如(200,200,200)。就是常说的24位真彩,约为1670万色。 - 12位:用于部分硅谷图形系统,Neo Geo,彩色NeXTstation及Amiga系统于HAM mode。
- 16位:用于部分color Macintoshes。
- 24位:约为10.7亿色,真彩色,能提供比肉眼能识别更多的颜色,用于拍摄照片。
另外有高动态范围影像(High Dynamic Range Image),这种影像使用超过一般的256色阶来储存影像,通常来说每个像素会分配到32+32+32个bit来储存颜色资讯,也就是说对于每一个原色都使用一个32bit的浮点数来储存.