ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类。
通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。而使用ThreadLocal创建的变量只能被当前线程访问,其他线程则无法访问和修改。
ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:
首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。
初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。
以下代码展示了如何创建一个ThreadLocal变量:
private ThreadLocal<String> myThreadLocal = new ThreadLocal<>();
@Test
public void testx() {
Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
myThreadLocal.set("icecrea");
System.out.println(myThreadLocal.get());
}
};
t.start();
Thread t2 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("t2------"+myThreadLocal.get());
}
};
t2.start();
}
我们可以看到,通过这段代码实例化了一个ThreadLocal对象。我们只需要实例化对象一次,并且也不需要知道它是被哪个线程实例化。虽然所有的线程都能访问到这个ThreadLocal实例,但是每个线程却只能访问到自己通过调用ThreadLocal的set()方法设置的值。即使是两个不同的线程在同一个ThreadLocal对象上设置了不同的值,他们仍然无法访问到对方的值。
当然,我们也可以复习方法设置初始值,这样上面的t2线程就会打印出初始值。
private ThreadLocal<String> myThreadLocal = new ThreadLocal<String>(){
@Override
public String initialValue(){
return "This is the initial value";
}
};
源码解读:
ThreadLocal的set方法,分为下面三步:
- 首先获取当前线程
- 利用当前线程作为句柄获取一个ThreadLocalMap的对象
- 如果上述ThreadLocalMap对象不为空,则设置值,否则创建这个ThreadLocalMap对象并设置值
注意: 这里set方法里,第二行获取的是当前线程里的threadlocals这个变量副本,第四行传入了this,即threadlocal对象作为key,之后注入到线程的变量副本里。通过ThreadLocal.set()将这个新创建的对象的引用保存到各线程的自己的一个map中,每个线程都有这样一个map,执行ThreadLocal.get()时,各线程从自己的map中取出放进去的对象,因此取出来的是各自自己线程中的对象,ThreadLocal实例是作为map的key来使用的。
为什么threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象?因为每个线程中可有多个threadLocal变量。
public class ThreadLocal<T> {
...
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
...
}
同理,ThreadLocal的get方法,
获取当前线程,获取线程持有的ThreadLocalMap,获取值
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
在Thread类中,持有ThreadLocal.ThreadLocalMap的引用变量。实际上ThreadLocal的值是放入了当前线程的一个ThreadLocalMap实例中,所以只能在本线程中访问,其他线程无法访问。
public class Thread implements Runnable {
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}
InheritableThreadLocal
是不是说ThreadLocal的值只能被一个线程访问呢?
使用InheritableThreadLocal可以实现多个线程访问ThreadLocal的值。
原因是Thread类的Init方法(此处只列相关代码),
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
...
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
...
}
可以看出,使用InheritableThreadLocal可以将某个线程的ThreadLocal值在其子线程创建时传递过去。
static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
return new ThreadLocalMap(parentMap);
}
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
Entry[] parentTable = parentMap.table;
int len = parentTable.length;
setThreshold(len);
table = new Entry[len];
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = parentTable[j];
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
if (key != null) {
Object value = key.childValue(e.value);
Entry c = new Entry(key, value);
int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
while (table[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
table[h] = c;
size++;
}
}
}
}
下面代码子线程可以访问到父线程中InheritableThreadLocal的值。打印icecrea。(此处如果用threadLocal实例返回的则是Null)
@Test
public void testInheritableThreadLocal() {
final ThreadLocal threadLocal = new InheritableThreadLocal();
threadLocal.set("icecrea");
Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println(threadLocal.get());
}
};
t.start();
}
ThreadLocalMap
ThreadLocalMap有静态内部类Entry,是ThreadLocal的弱引用类型,持有Object类型的引用。持有Entry[]数组。
/**
* The entries in this hash map extend WeakReference, using
* its main ref field as the key (which is always a
* ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get()
* == null) mean that the key is no longer referenced, so the
* entry can be expunged from table. Such entries are referred to
* as "stale entries" in the code that follows.
*/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
private Entry[] table;
构造方法如下。通过ThreaLocal和Object值来构造ThreadLocalMap,再回顾上面的ThreadLocal的get方法,就是通过获取ThreadLocalMap,在调用它的getEntry方法,计算HASH值,定位Entry在table数组中的位置返回,获取value的值。
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
ThreadLocal会内存泄露么
内存泄漏的定义:对象已经没有被应用程序使用,但是垃圾回收器没办法移除它们,因为还在被引用着。
threadlocal里面使用了一个存在弱引用的map,当释放掉threadlocal的强引用以后,map里面的value却没有被回收.而这块value永远不会被访问到了. 所以存在着内存泄露. 最好的做法是将调用threadlocal的remove方法.
每个thread中都存在一个map, map的类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap. Map中的key为一个threadlocal实例. 这个Map的确使用了弱引用,不过弱引用只是针对key. 每个key都弱引用指向threadlocal. 当把threadlocal实例置为null以后,没有任何强引用指向threadlocal实例,所以threadlocal将会被gc回收. 但是,我们的value却不能回收,因为存在一条从current thread连接过来的强引用. 只有当前thread结束以后, current thread就不会存在栈中,强引用断开, Current Thread, Map, value将全部被GC回收.
所以得出一个结论就是只要这个线程对象被gc回收,就不会出现内存泄露,但在threadLocal设为null和线程结束这段时间不会被回收的,就发生了我们认为的内存泄露。最要命的是线程对象不被回收的情况,这就发生了真正意义上的内存泄露。比如使用线程池的时候,线程结束是不会销毁的,会再次使用的。就可能出现内存泄露。
Java为了最小化减少内存泄露的可能性和影响,在ThreadLocal的get,set的时候都会清除线程Map里所有key为null的value。所以最怕的情况就是,threadLocal对象设null了,开始发生“内存泄露”,然后使用线程池,这个线程结束,线程放回线程池中不销毁,这个线程一直不被使用,或者分配使用了又不再调用get,set方法,那么这个期间就会发生真正的内存泄露。
对于单独的java文件,要如下设置(参数不能放在Test后面)
java -Xms64m -Xmx256m Test
Linux tomcat下:
在/usr/local/apache-tomcat-5.5.23/bin目录下的catalina.sh添加:JAVA_OPTS='-Xms512m -Xmx1024m'要加“m”说明是MB,否则就是KB了,在启动tomcat时会报内存不足。
初始堆大小-Xms64m
最大堆大小 -Xmx256m
不知道springboot下如何设置tomcat?试了下面这个和类似的都没成功
mvn spring-boot:run -DXms=64m -DXmx=256m
我的解决方案是:mvn package, 然后java -jar -Xms64m -Xmx256m xxx.war 这样设置成功
测试代码如下:
private ThreadLocal<List<String>> buffer=new ThreadLocal<>();
@RequestMapping("threadLocal")
@ResponseBody
public String threadLocal(){
List<String> list= Lists.newArrayList();
for(int i=0;i<1024000;i++){
list.add(String.valueOf(i));
}
buffer.set(list);
return "success";
}
报错信息如下
Exception in thread "http-nio-8080-exec-4" java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
at javax.management.ObjectName.quote(ObjectName.java:1832)
at org.apache.coyote.AbstractProtocol.getName(AbstractProtocol.java:385)
at org.apache.coyote.AbstractProtocol$ConnectionHandler.register(AbstractProtocol.java:1087)
at org.apache.coyote.AbstractProtocol$ConnectionHandler.process(AbstractProtocol.java:857)
at org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint$SocketProcessor.doRun(NioEndpoint.java:1459)
at org.apache.tomcat.util.net.SocketProcessorBase.run(SocketProcessorBase.java:49)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
at org.apache.tomcat.util.threads.TaskThread$WrappingRunnable.run(TaskThread.java:61)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
观察发现,value大内存并没有回收
解决方案:添加 buffer.remove();方法手动回收Entry,解决了value无法回收的问题。
/**
* Remove the entry for key.
*/
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
应用场景
解决 数据库连接、Session管理问题
数据库连接如果用常规方式,多线程访问要加锁,要互相等待,降低效率。可以使用threadlocal,线程不用相互等待,且他们之间没有关联。但增加了内存开销。
private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder= new ThreadLocal<Connection>() {
public Connection initialValue() {
return DriverManager.getConnection(DB_URL);
}
};
public static Connection getConnection() {
return connectionHolder.get();
}
private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
public static Session getSession() throws InfrastructureException {
Session s = (Session) threadSession.get();
try {
if (s == null) {
s = getSessionFactory().openSession();
threadSession.set(s);
}
} catch (HibernateException ex) {
throw new InfrastructureException(ex);
}
return s;
}
参考文章:
https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html
https://www.cnblogs.com/onlywujun/p/3524675.html