要画好立方体首先要正确理解正方体的透视
很多学生不尊重立方体的造型,常常随便画出一个立方体的形状就开始上调子。
从任何一个角度观察立方体都是独一无二的造型,座椅多角度地画立方体的结构素描,能够培养敏锐的观察能力和造型的准确性。
如果在造型上出现问题就是非常糟糕的结构素描。
一说到透视大家可能马上想到的就是传统的三点透视,这个理论一直在艺术上从古至今的广泛使用,但匡老师提出的五点透视更清楚的让我们理解什么是透视。
透视其实就是空间。为了方便用二维去表示三维,遵循近大远小的规律,我们给不同面视觉延伸的方向都标注了一个隐形的最终会在远方消失的点,这个点叫灭点。
能看到几个面就是几点透视
这个图中红色横线我们定位视平线,也就是你的视平线,纵线是视中线。
首先我们来看中心那个正方体:
特别正的摆在眼前,让我们只能看到一个面,此时立方体的中心点和视觉心点以及灭点重合,即使灭点在三维中应该在他们的背后。此时的正方体没有透视,没有俯视没有仰视,看不到任何侧面,这就是一点透视(点是指灭点)。此图中只有这一个方体是一点透视。其他都是两点或三点透视。(上图桥的那个例子也是一点透视)
我们再看这个方体下面的方体
虽然他们同在视中线上,但却有了俯视角让我们看到顶部了,这就有了两个面,正面和上面,就构成了两点透视。
两点透视就是立方体的中心点处于视平线或视中线上,我们只能看到两个面。
另外一个灭点哪来的呢?我们把纵向两个边向下延长一下,他们最终会交于下方一点。
为什么呢?
因为边越长离我们的视线就越远,可能灭点会很远很远,但最终会相交。两条边向内延伸的感觉基本看不出来,所以很多时候我们就把他忽略了。但如果夸张透视或延长边沿的话,就像是摄影的鱼眼效果,就能很清楚的理解了。
同理可得中心方体上方的那个方体也会最终在他的上方交于一点(仰视)
以及视平线上的方体们:
都属于两点透视。
________________________________________
我们再来看左上的方体:
此时我们看到了三个面,那他应该就是三点透视。经过两点透视的介绍,我们已知上方有一个灭点右下有一个灭点(中心点),另外一个灭点哪呢?---在左侧(紫色二点)
由此可以看出来,其实在一个平面里出现了五个透视点:上方,下方,左面右面和中心。
灭点怎么找取决于这个物体在视中线和视平线的哪个位置。视中线和视平线正好把所看到的事物划分了四块区域:若物体在左上区域(能看到的面:底部,正面和右侧),灭点就是上1,中5,左2(上图);物体在右上(能看到的面:底部,正面和左侧),灭点:上1,中5,右3;物体在左下(能看到的面:上面,正面和右侧);灭点:下4,中5,左2;物体在右下(能看到的面:上面,正面和左侧),灭点:下4,中5,右3。看到物体这些都是三点透视,因为能看到三个面。
把透视应用到实物当中,可以仔细对照标灭点的图,此图的上下左右灭点会比较远,所以感觉冲着视觉的面好像都平行似的,其实他们只是微微收缩,视觉上感觉不出来而已。
而且在整个图上一点透视两点透视三点透视的物体都有了
夸张来一个鱼眼透视就很清楚了:
其实五点透视就是把你看到的世界想象成你眼球的形状,把余光算进去,中间方大,四周缩小,产生球面化效果。
________________________________________
五点透视跟传统透视的区别:传统透视其实是把你所看到的景象割裂开来单独进行的讲解;而五点透视是把视觉作为一个整体,把传统透视包括进去,使透视更系统化。
传统三点透视:平行透视(一点),成角透视(两点)和倾斜透视(三点透视)
传统透视的一点透视(忽略了余光球形边缘收缩的问题,假设面对视觉的面是平行的)
传统透视的两点透视(假设竖线都是平行的)
传统透视的三点透视
随着数码相机技术的发展和我们对世界的认识,我们的视觉也在以不同的方式去解释,理论的发展很难有对错,我们总是有新的认识,不停的简化和精进我们的理论。