通过这篇文章要了解的面试问题
- 请简述分类实现原理
- KVO的实现原理是怎样的
- 能否为分类添加成员变量
目录
- 分类 & 关联对象 & 扩展 & 代理
- 通知
- KVO
- KVC
- 属性关键字
分类
你用分类都做了哪些事 ?
- 声明私有方法
- 分解体积庞大的类文件
- 把 Framework 的私有方法公开
特点
讲特点是为了能更好的和扩展区分开来
- 运行时决议 --- 比如一个数组类,在编好分类文件之后,并没有把分类当中对应添加的内容附加到相应的数组类,而是在运行时通过 runtime 真实的添加到数组类中
- 可以为系统类添加分类
分类中都可以添加哪些内容
- 实例方法
- 类方法
- 协议
- 属性(不是添加实例变量,实例变量需要通过关联对象添加)
看一下分类的成员结构
typedef struct category_t {
const char *name;
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods; //实例方法列表
struct method_list_t *classMethods;
struct protocol_list_t *protocols;
struct property_list_t *instanceProperties;
} category_t;
分类的实现机制
同一个类有多个分类,每个分类有一个同名方法,哪一个方法会生效?
最后编译的分类当中的方法会最终生效
具体可以理解下objc-runtime-new.mm,做了些注释拆解.
- 分类添加的方法可以覆盖原类方法
- 同名分类方法谁能生效取决于编译顺序
- 名字相同的分类会引起编译报错
关联对象
先看一下常用的俩个方法
id objc_getAssociatedObject(id object , const void *key)
void objc_setAssociatedObject(id object,const void *key,id value, objc_AssociationPolicy policy)
void objc_removeAssociatedObject(id object)
关联对象所添加的成员变量被添加到了哪里?
- 关联对象由 AssociationsManager 管理并在 AssociationsHashMap存储。
- 所有的对象的关联内容都在同一个全局容器中
扩展相关问题
一般用扩展做什么
- 声明私有属性
- 声明私有方法
- 声明私有成员变量
扩展的特点 (和分类的区别)
- 编译时决议
- 只以声明的形式存在,多数情况下寄生于宿主类的.m中
- 不能为系统类添加扩展
- 不能为系统类添加扩展
代理
- 准确的说是一种软件设计模式
- iOS当中以@protocol形式提现
- 传递方式一对一
代理的实现流程
- 一般声明为weak以规避循环引用
通知
- 是使用观察者模式来实现用于跨层传递消息的机制
- 传递方式为一对多
KVO
使用 isa-swizzling 来实现KVO
当调用了 addObserver:forkeypath 方法之后,系统会动态创建 NSKVONorifying_A 类,同时将A的isa指针指向 NSKVONorifying_A。
代码验证一下 KVO_Test
对应断点处可以看到类的变化
KVC
主要有这俩个方法
-(id)valueForKey:(NSString *)key
-(void)setValue:(id)value forked:(NSString *)key;
通过一副流程图看一下 valueForKey 的实现逻辑
首先系统会判断访问的key是否有对应的getter方法,存在就直接进行调用,不存在就判断实例变量是否存在,通过 accessInstanceVariablesDirectly 来判断 ,默认是YES。 如果不存在,会调用 UndefinedKey ,抛出异常.
KVC 和 KVO
KVC,即是指 NSKeyValueCoding,一个非正式的 Protocol,提供一种机制来间接访问对象的属性。KVO 就是基于 KVC 实现的关键技术之一。
一个对象拥有某些属性。比如说,一个 Person 对象有一个 name 和一个 address 属性。以 KVC 说法,Person 对象分别有一个 value 对应他的 name 和 address 的 key。 key 只是一个字符串,它对应的值可以是任意类型的对象。从最基础的层次上看,KVC 有两个方法:一个是设置 key 的值,另一个是获取 key 的值
属性关键字
读写权限
- readonly
- readwrite
原子性
- atomic
- nonatomic
引用计数
- retail/strong
- assign
修饰基本数据类型,如 int ,BOOL 等
修饰对象类型时,不改变其引用计数 - weak
不改变被修饰对象的引用计数
所指对象在被释放之后会自动置为nil
那么问题来了,weak对象修饰的对象为什么在被释放之后会置为nil? -
copy
浅拷贝和深拷贝的概念
看一下他倆的区分
总结下来三点
- 可变对象的 copy 和mutableCopy都是深拷贝
- 不可变对象的copy是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝
- copy方法返回的都是不可变对象
提问, 这样写有什么问题 ?
@property(copy)NSMutableArray *array?
无论复制过来的是可变还是不可变对象,都是NSArray,当调用方调用 Array 的添加对象和移除对象等操作,对于不可变 Array 就会产生程序异常
总结
1.分类的实现原理
由运行时来决议的,不同分类当中含有同名分类方法,谁最终生效取决于谁最终参与编译。
假如分类当中添加的方法恰好是数组当中的某一个方法的时候,分类方法会覆盖同名数组类方法
2.KVO的实现原理
运用了isa混写技术来为某一个类动态生成了一个子类,然后重写子类的setter方法,用isa指针指向子类
3.怎么为分类添加成员变量
关联对象