Unity中多个音乐控制

当我们在做东西的时候,有时候需要控制多个音乐文件,这里给大家一个小技巧,脚本如下:

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class musiccontroller : MonoBehaviour

{

public static musiccontroller _instance;

public AudioClip[ ] _clips;

void Awake ()

{

_instance = this;

}

public void PlayMusic (int i)

{

this.audio.clip = _clips [i];

this.audio.Play ();

}

}

将它挂载在一个空物体上,再加上AudioSouce脚本,做成预设。将所有需要用到的声音文件拖上去,当我们需要播放哪个音乐时,在调用方法中这样写:

musiccontroller._instance.PlayMusic (指定音乐的数字);  就可以了。

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