我们知道classes是引用类型,structs属于值类型。这就意味着,当你传递一个class,Swift传递的是对象的引用,而当你传递一个struct,Swift传递的是对象的值。
在playground写下如下代码,看看它的输出及其效果。
上面分别定义了一个结构体一个类,它们都只有一个变量。代码分别生成一个struct和class,并保存它们至相应的变量中,然后分别赋值它们至第二个变量,最后代码改变了第二个变量的属性。
我们可以发现,在struct示例中,只有第二个变量的foo属性改变了,然而在class示例下,两个变量的属性都改变了。这就是引用类型与值类型的不同。当你把classA赋值给classB,Swift使用同样的引用,因此,classA与classB指向同一个实例的引用。而当你将structA赋值给structB时,Swift进行了拷贝,所以现在存在两个不同的struct。
注:Swift有copy-on-write机制,它可以机智到只有在需要的时候才拷贝struct的值。也就是说,structB=structA,不会立即进行拷贝,因为起始时候structA,structB值是相同的。只有你开始改变值了,runtime才进行拷贝处理。
为进一步描述,我们看下图:
当class、structs作为一个常量,它们有另一个细微、重要且不同的地方。
回顾我们以前学的知识,我们知道,var 和let分别定义变量和常量。当实例化为变量时,class与struct拥有一样的行为。你可以改变它们的属性或者赋予它们新值。当实例化为常量时候,class与structs有一些不同。下面让我们一探究竟。
• class为常量时,你可以改变它的属性,但不能重新赋值该常量class到其它不同的或者新的class实例中。
• struct为常量时,你不但不能赋值,就连它的属性你也不能改变。
下图可以演示给我们看看效果(你最好亲自实践一下,这样印象会更深刻)
因为在Swift中常量structs是完全不可改变的,这是arrays以及dictionaries之所以是structs而不是classes的原因之一。