移植法的原理是各种理论和技术之间的互相转移,一般是把已成熟的成果转移到新的领域,用来解决新的需求和新的问题。目前手机的普及程度很高,它不仅仅是通信工具,人们在闲暇时刻都习惯打开手机购物、浏览新闻和游戏,很多厂商都紧跟了这种风潮,纷纷将自身的产品“移动化”,与手机有关的科技创新令我国在国际舞台上大放异彩。
手机游戏由于设备要求低、使用场景丰富,能够合理利用碎片化时间等因素,逐渐成为当下玩家的主流游戏方式。过去在PC和主机游戏平台上风靡的游戏产品玩法十分多样,将一些热门游戏移植到手机上,我们可以在保留核心玩法的同时,对游戏人物、背景故事、运营结构等内容进行系统化地重新改版。这可以在给玩家带去新颖的“软”内容的同时够保持其“硬”玩法,一方面能够节省游戏开发和宣传成本,另一方面能使移植后的游戏在原先的玩家群体中快速普及。《刀塔自走棋》(AUTO CHESS)是由某游戏工作室依托《刀塔》中的自定义工具,自主设计的一款策略游戏,游戏中的每个棋子都是一个独立的战斗单位,玩家每回合从随机棋池中抓取棋子并搭配出自己的组合,与其它玩家的棋子进行自动对抗,每次战斗结束后将获得收入以不断强化自己的棋子组合,获得最终胜利。该游戏具有显著的“轻游戏”特点,游戏要素较少、目标单一,并且不强调操作性,主要依靠玩家对棋子的搭配和战斗策略来决定胜负。游戏在推出后成为风靡一时的现象级游戏,不仅可以归功于其特色的游戏模式,还在于游戏对配置的要求较低,在许多老旧设备上都能流畅运行,因而受到更广大玩家群体的追捧,在线人数屡创新高。
该游戏的对战模式新颖,趣味性高,目前已有多家游戏厂家设计了手机版的自走棋游戏,游戏界面的画风也各有千秋,从各大平台的数据上可以预见,其正式发布后必将成为手游界的又一爆款。