前言
最近项目中涉及需要在一个Activity中关闭另一个Activity或者在一个Activity中关闭多个Activity的需求,不涉及到应用的退出。自己首先想了一些方案,同时也查了一些方案,就各个方案比较下优劣。
方案一
广播的方式
这个是最容易想到的,同时也是网上提供最多的。
由于多个Activity要使用,关闭页面的广播最好写在基类BaseActivity中,也可以在各个子页面单独写,但是代码量就增加了。
public class BaseActivity extends Activity {
//根据需求定义自己需要关闭页面的action
public static final String RECEIVER_ACTION_FINISH_A = "receiver_action_finish_a";
public static final String RECEIVER_ACTION_FINISH_B = "receiver_action_finish_b";
public static final String RECEIVER_ACTION_FINISH_C = "receiver_action_finish_c";
public static final String RECEIVER_ACTION_FINISH_D = "receiver_action_finish_d";
private FinishActivityRecevier mRecevier;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mRecevier = new FinishActivityRecevier();
registerFinishReciver();
}
private void registerFinishReciver() {
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(RECEIVER_ACTION_FINISH_A);
intentFilter.addAction(RECEIVER_ACTION_FINISH_B);
intentFilter.addAction(RECEIVER_ACTION_FINISH_C);
intentFilter.addAction(RECEIVER_ACTION_FINISH_D);
registerReceiver(mRecevier, intentFilter);
}
private class FinishActivityRecevier extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
//根据需求添加自己需要关闭页面的action
if (RECEIVER_ACTION_FINISH_A.equals(intent.getAction()) ||
RECEIVER_ACTION_FINISH_B.equals(intent.getAction()) ||
RECEIVER_ACTION_FINISH_C.equals(intent.getAction()) ||
RECEIVER_ACTION_FINISH_D.equals(intent.getAction())) {
BaseActivity.this.finish();
}
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
if (mRecevier != null) {
unregisterReceiver(mRecevier);
}
super.onDestroy();
}
}
发送广播就需要在各个需求子Activity中进行了,这里使用工具类,方便以后多次或者拓展使用,只需要在需求子Activity中直接调用就行。
public class BroadcastUtils {
/**
* 发送finish页面的广播
* action可以自己根据需要添加
* @param context
*/
public static void sendFinishActivityBroadcast(Context context) {
Intent intent = new Intent(BaseActivity.RECEIVER_ACTION_FINISH_B);
context.sendBroadcast(intent);
intent = new Intent(BaseActivity.RECEIVER_ACTION_FINISH_C);
context.sendBroadcast(intent);
}
}
优劣:
有点:最常规使用,不会出现内存泄漏,在基类中操作,代码量不多。
缺点:项目中若是需要关闭页面多的话,需要发送大量广播,会降低性能。
方案二
直接static activity方式
这是网上提供的,代码一看就明显的内存泄漏。但是。。。。。。
private static AActivity sInstance;
public static AActivity getInstance() {
if (sInstance != null) {
return sInstance;
}
return null;
}
public static void finishActivity() {
if (sInstance != null) {
sInstance.finish();
}
}
内存泄漏明显,之所以有但是,那是因为这种方式让我想到加入弱引用WeakReference的方式。
public class BActivity extends BaseActivity {
private static WeakReference<BActivity> sActivityRef;
public static void finishActivity() {
if (sActivityRef != null && sActivityRef.get() != null) {
sActivityRef.get().finish();
}
}
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_b);
sActivityRef = new WeakReference<>(this);
Button btnB = (Button) findViewById(R.id.btn_b);
btnB.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(BActivity.this, CActivity.class));
}
});
}
}
纠结点在于,WeakReference被static之后,里面包裹的引用会被影响吗?查了一下WeakReference以及JVM相关,虽然WeakReference被static了,生命周期变长了,但是WeakReference关联的对象不受影响的,依然遵循WeakReference在gc时候的规则。
优劣:
优点:代码简单直观,引入WeakReference,解决了内存泄漏问题。
缺点:在每个activity中都要添加,代码量多。(不知是否可抽取到积累中,以后尝试)
方案三
使用集合或者栈的方式
这种方式网上很多,但是。。。。。。
public class FinishActivityManager extends BaseActivity {
private FinishActivityManager() {
}
private static FinishActivityManager sManager;
private List<Activity> activityList;
public static FinishActivityManager getManager() {
if (sManager == null) {
synchronized (FinishActivityManager.class) {
if (sManager == null) {
sManager = new FinishActivityManager();
}
}
}
return sManager;
}
/**
* 添加Activity到集合中
*/
public void addActivity(Activity activity) {
if (activityList == null) {
activityList = new LinkedList<>();
}
activityList.add(activity);
}
/**
* 关闭指定的Activity
*/
public void finishActivity(Activity activity) {
if (activityList != null && activity != null && activityList.contains(activity)) {
//使用迭代器安全删除
for (Iterator<Activity> it = activityList.iterator(); it.hasNext(); ) {
Activity temp = it.next();
// 清理掉已经释放的activity
if (temp == null) {
it.remove();
continue;
}
if (temp == activity) {
it.remove();
}
}
activity.finish();
}
}
/**
* 关闭指定类名的Activity
*/
public void finishActivity(Class<?> cls) {
if (activityList != null) {
// 使用迭代器安全删除
for (Iterator<Activity> it = activityList.iterator(); it.hasNext(); ) {
Activity activity = it.next();
// 清理掉已经释放的activity
if (activity == null) {
it.remove();
continue;
}
if (activity.getClass().equals(cls)) {
it.remove();
activity.finish();
}
}
}
}
/**
* 关闭所有的Activity
*/
public void finishAllActivity() {
if (activityList != null) {
for (Iterator<Activity> it = activityList.iterator(); it.hasNext(); ) {
Activity activity = it.next();
if (activity != null) {
activity.finish();
}
}
activityList.clear();
}
}
/**
* 退出应用程序
*/
public void exitApp() {
try {
finishAllActivity();
// 退出JVM,释放所占内存资源,0表示正常退出
System.exit(0);
// 从系统中kill掉应用程序
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
又有但是,这种方式注意在删除的时候使用迭代器,否则会出现并发修改异常。
那就来说说但是,应用中要是不使用这种封装的方式去finish掉Activity的时候,封装的manager并不知道,没有断开并释放掉其引用,会引起内存泄漏。所以WeakReference又要出场了,继续修改吧。
public class FinishActivityManager extends BaseActivity {
private FinishActivityManager() {
}
private static FinishActivityManager sManager;
private Stack<WeakReference<Activity>> mActivityStack;
public static FinishActivityManager getManager() {
if (sManager == null) {
synchronized (FinishActivityManager.class) {
if (sManager == null) {
sManager = new FinishActivityManager();
}
}
}
return sManager;
}
/**
* 添加Activity到栈
* @param activity
*/
public void addActivity(Activity activity) {
if (mActivityStack == null) {
mActivityStack = new Stack<>();
}
mActivityStack.add(new WeakReference<>(activity));
}
/**
* 检查弱引用是否释放,若释放,则从栈中清理掉该元素
*/
public void checkWeakReference() {
if (mActivityStack != null) {
// 使用迭代器进行安全删除
for (Iterator<WeakReference<Activity>> it = mActivityStack.iterator(); it.hasNext(); ) {
WeakReference<Activity> activityReference = it.next();
Activity temp = activityReference.get();
if (temp == null) {
it.remove();
}
}
}
}
/**
* 获取当前Activity(栈中最后一个压入的)
* @return
*/
public Activity currentActivity() {
checkWeakReference();
if (mActivityStack != null && !mActivityStack.isEmpty()) {
return mActivityStack.lastElement().get();
}
return null;
}
/**
* 关闭当前Activity(栈中最后一个压入的)
*/
public void finishActivity() {
Activity activity = currentActivity();
if (activity != null) {
finishActivity(activity);
}
}
/**
* 关闭指定的Activity
* @param activity
*/
public void finishActivity(Activity activity) {
if (activity != null && mActivityStack != null) {
// 使用迭代器进行安全删除
for (Iterator<WeakReference<Activity>> it = mActivityStack.iterator(); it.hasNext(); ) {
WeakReference<Activity> activityReference = it.next();
Activity temp = activityReference.get();
// 清理掉已经释放的activity
if (temp == null) {
it.remove();
continue;
}
if (temp == activity) {
it.remove();
}
}
activity.finish();
}
}
/**
* 关闭指定类名的所有Activity
* @param cls
*/
public void finishActivity(Class<?> cls) {
if (mActivityStack != null) {
// 使用迭代器进行安全删除
for (Iterator<WeakReference<Activity>> it = mActivityStack.iterator(); it.hasNext(); ) {
WeakReference<Activity> activityReference = it.next();
Activity activity = activityReference.get();
// 清理掉已经释放的activity
if (activity == null) {
it.remove();
continue;
}
if (activity.getClass().equals(cls)) {
it.remove();
activity.finish();
}
}
}
}
/**
* 结束所有Activity
*/
public void finishAllActivity() {
if (mActivityStack != null) {
for (WeakReference<Activity> activityReference : mActivityStack) {
Activity activity = activityReference.get();
if (activity != null) {
activity.finish();
}
}
mActivityStack.clear();
}
}
/**
* 退出应用程序
*/
public void exitApp() {
try {
finishAllActivity();
// 退出JVM,释放所占内存资源,0表示正常退出
System.exit(0);
// 从系统中kill掉应用程序
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
代码一目了然,之所以改成Stack,是因为要模仿Activity的任务栈的方式,关闭最后打开的Activity更加方便。
使用的话,在BaseActivity中onCreate()中addActivity,在onDestroy()中finishActivity(),其他功能在各个子Activity中根据需要添加。
优劣:
优点:一劳永逸,一次封装,方便后续使用。
缺点:暂无。
方案四
使用Activity的launchMode
根据Android启动模式,standard和singleTop并不能实现项目需求,故排除。
singleTask和singleInstance在使用的时候会和onActivityResult()有点关系:
Android 5.0以上的版本能正常使用,没有冲突;
Android 5.0以下的版本有个bug,在调用了startActivityForResult之后立马就会调用onActivityResult,不会等到打开的Activity返回的时候才调用。
项目中很多Activity种都有startActivityForResult,故此种方式排除掉。
方案五
使用onActivityResult方式
根据方案四,此方式需要配合launchMode的standard和singleTop使用才能达到效果,所以局限性很大。
总结
以上就是几种方案的对比,要是项目中需要关闭Activity不多,不需要发送大量广播,可以使用方案一;方案二和方案三有异曲同工之处,首先推荐方案三。
能力有限,有不对之处,欢迎指出。
参考资料:
《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》
http://blog.csdn.net/weiwozhiyi/article/details/50791416
http://blog.csdn.net/lengguoxing/article/details/42145641
http://blog.csdn.net/u012815217/article/details/49280937