编程命名的方法总结

小驼峰法
变量一般用小驼峰法标识。驼峰法的意思是:除第一个单词之外,其他单词首字母大写。譬如
myStudentCount = 1
变量myStudentCount第一个单词是全部小写,后面的单词首字母大写。
常用于函数名。

大驼峰法

相比小驼峰法,大驼峰法(即帕斯卡命名法)把第一个单词的首字母也大写了。常用于[类名],属性,命名空间等。譬如
class DataBaseUser;

匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。其中每一[对象,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。
举例来说,表单的名称为form,那么在[匈牙利]则当表单变量名称为Switchboard时,变量全称应该为 frmSwitchboard。这样可以很容易从变量名看出Switchboard是一个表单,同样,如果此变量类型为标签,那么就应命名成 lblSwitchboard。可以看出,匈牙利命名法非常便于记忆,而且使变量名非常清晰易懂,这样,增强了代码的可读性,方便各程序员之间相互交流代码。

全局变量我会用匈牙利命名法,局部变量用驼峰命名法,并且在不同作用域的局部变量是可以相同的.。

储存结果的变量可以用result1,result2来区分,或者用数组,然后只是用来临时储存数据的可以用a,b,c,n,m这种简单的来表示。可以有效避免词穷。提高代码输出效率。

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