ThreadLocal

ThreadLocal提供了线程的局部变量,每个线程都可以通过set()和get()来对这个局部变量进行操作,但不会和其他线程的局部变量进行冲突,实现了线程的数据隔离。

  1. ThreadLocal实现的原理
    首先,我们来看一下ThreadLocal的set()方法,因为我们一般使用都是new完对象,就往里边set对象了
public void set(T value) {

        // 得到当前线程对象
        Thread t = Thread.currentThread();

        // 这里获取ThreadLocalMap
        ThreadLocalMap map = getMap(t);

        // 如果map存在,则将当前线程对象t作为key,要存储的对象作为value存到map里面去
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类。用Entry类来进行存储,我们的值都是存储到这个Map上的,key是当前ThreadLocal对象:

static class ThreadLocalMap {
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
}

// 如果该Map不存在,则初始化一个:
void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
//如果该Map存在,则从Thread中获取!
  ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
  }

//Thread维护了ThreadLocalMap变量
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null

ThreadLocalMap是在ThreadLocal中使用内部类来编写的,但对象的引用是在Thread中!
Thread为每个线程维护了ThreadLocalMap这么一个Map,而ThreadLocalMap的key是LocalThread对象本身,value则是要存储的对象.

有了上面的基础,我们看get()方法就一点都不难理解了:

public T get() {
       Thread t = Thread.currentThread();
       ThreadLocalMap map = getMap(t);
       if (map != null) {
           ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
           if (e != null) {
               @SuppressWarnings("unchecked")
               T result = (T)e.value;
               return result;
           }
       }
       return setInitialValue();
   }

总结:
1、每个Thread维护着一个ThreadLocalMap的引用
2、ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry来进行存储
3、调用ThreadLocal的set()方法时,实际上就是往ThreadLocalMap设置值,key是ThreadLocal对象,值是传递进来的对象调用
4、ThreadLocal的get()方法时,实际上就是往ThreadLocalMap获取值,key是ThreadLocal对象
5、ThreadLocal本身并不存储值,它只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value。
正因为这个原理,所以ThreadLocal能够实现“数据隔离”,获取当前线程的局部变量值,不受其他线程影响

  1. 避免内存泄露
    我们来看一下ThreadLocal的对象关系引用图:
image.png

ThreadLocal内存泄漏的根源是:由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应key就会导致内存泄漏,而不是因为弱引用。
想要避免内存泄露就要手动remove()掉!

  1. 总结
    ThreadLocal设计的目的就是为了能够在当前线程中有属于自己的变量,并不是为了解决并发或者共享变量的问题

参考:
https://www.zhihu.com/question/341005993/answer/793627819?utm_source=wechat_session&utm_medium=social&utm_oi=1129836766638743552

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