React-Native-Code-Push 项目配置及更新策略

环境:

  • windows 10
  • RN:0.57.4
  • react-native-code-push 5.5.1
  • code-push-cli 2.1.9

本文主要记录如何在RN项目中配置及更新策略,即什么时候更新,如何更新,与React-Native Code-Push流程梳理这篇有关联性

集成react-native-code-push

  • npm install --save react-native-code-push
  • react-native link react-native-code-push会询问What is your CodePush deployment key for Android (hit <ENTER> to ignore)这里就需要你配置的code-push中的key
  • 查询StagingProductionKey值,code-push deployment ls App名称 -k
  • 打开android/app/build.gradle,配置buildTypes
buildTypes {
 
    // 对应Production环境
    release {
        ...
        buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"从上述结果中复制的production值"'
        // 自己添加的(解决三方包不知道打包debug还是release版本问题)
       matchingFallbacks = ['release']
        ...
    }
 
    // 对应Staging环境
    releaseStaging {
        // 从 release 拷贝配置,只修改了 pushKey
        initWith release
        buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"从上述结果中复制的stagingkey值"'
    }
 
    debug {
        buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '""'
    }
}

这里配置了buildTypes,这里的release对应code-push中的production环境,releaseStaging对应Staging环境,打包的时候,请根据你在code-push上发布的更新环境进行打包
打包命令:Release:gradlew assembleRelease,releaseStaging: gradlew assembleReleaseStaging,Debug:gradlew assembleDebug
eg: 我在code-push发布更新到Staging,则请打包releaseStaging这个版本的App,才能获取更新信息,如果你是更新发布到Staging,但是却打包的Release包,应用将会去获取code-pushkey相对应的更新包,而此时你的应用的key对应code-push中的却是Production环境的key,则无法获取更新

  • 修改 MainApplication.java
            ...
// 声明code push包
import com.microsoft.codepush.react.CodePush;
public class MainApplication extends Application implements ReactApplication {

            ...
    @Override
    protected List<ReactPackage> getPackages() {
      return Arrays.<ReactPackage>asList(
          new MainReactPackage(),
            // 这里BuildConfig.CODEPUSH_KEY会根据你打的`Release`后者`ReleaseStaging`包来选择不同的key,因为在build.gradle已经配置好了,因为使用了react-native link react-native-code-push,所以只需要修改这里
            new CodePush(BuildConfig.CODEPUSH_KEY, getApplicationContext(), BuildConfig.DEBUG),
            // 如果配置了私有code push server
            //new CodePush(BuildConfig.CODEPUSH_KEY, getApplicationContext(), BuildConfig.DEBUG,'私有codupushserver地址'),
            ...
      );
    }
    ...
  };
}

一定要写成动态获取!!!某文档写的死的,让我爬了好久的坑!!
其他配置,在使用react-native link react-native-code-push的时候已经配置了

  • 关于安卓打包的签名配置 打包APK

更新策略设置

-code push更新方式有两种,一种是自动更新,一种是手动更新

自动更新

顾名思义,在应用启动的时候,进行更新检测,如果有可用更新,则提示弹窗是否更新,codepush如果设置了强制更新,则弹窗显示也不一样

  • 在你想检测应用更新的页面配置如下:
import codePush from "react-native-code-push"

let updateDialog = {
    appendReleaseDescription: true, // 指示是否要将可用版本的描述附加到显示给最终用户的通知消息中。默认为false。
    descriptionPrefix: '\n\n更新内容:\n', //  表示在向最终用户显示更新通知时,您希望在发布说明前加上字符串(如果有)。默认为" Description: "
    mandatoryContinueButtonLabel: '更新', // 用于最终用户必须按下的按钮的文本,以便安装强制更新。默认为"Continue"。
    mandatoryUpdateMessage: '看什么看,看下面', // 将更新指定为必需时,用作更新通知正文的文本。默认为"An update is available that must be installed."。
    optionalIgnoreButtonLabel: '忽略', // 用于最终用户可以按下的按钮的文本,以便忽略可用的可选更新。默认为"Ignore"。
    optionalInstallButtonLabel: '安装', // 用于最终用户可以按下的按钮的文本,以便安装可选更新。默认为"Install"。
    optionalUpdateMessage: '是否更新?', // 当更新是可选的时,用作更新通知正文的文本。默认为"An update is available. Would you like to install it?",
    title: '更新', // 用作向最终用户显示的更新通知的标题的文本。默认为"Update available"。
}
class HomeScreen extends PureComponent {

    componentWillMount () {
       codePush.sync({
            updateDialog,
            installMode: codePush.InstallMode.IMMEDIATE
         });
    }
    redner () {
        return(
        ...
        )
    }
}
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