iOS block开发中的具体使用

1.block的基本声明和定义

//block的作用帮你保存一段代码,等到恰当时机的时候才去调用

//声明一个block

void(^block)() = ^() {

NSLog(@"执行block");

};

//调用block

block();


2.block保存到对象中,恰当的时机才去调用

我首先创建一个Person类,在Person类的.h文件声明一个block属性

//block:ARC使用strong,非ARC使用copy

@property(nonatomic,strong)void(^operation)();

我们可以在ViewController里面保存一段代码块到Person的对象

Person*p = [[Person alloc] init];

//把一段代码块保存到对象中

p.operation= ^(){

NSLog(@"执行对象中的block");

};

_p = p;

我们可以在点击屏膜的时候调用这段block


- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event

{

_p.operation();

}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event

{

_p.operation();

}

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