罗马复兴游戏—如何战无不胜

罗马复兴游戏—如何战无不胜

罗马复兴是微软公司在1998.10.31年发行的即时战略游戏,这款游戏在当时是最具有模拟真实战争的游戏,轰动全球各界人士;到目前,这款游戏还在被广大游戏玩家爱不释手把玩无厌。

这款游戏对电脑的配置要求不高,十几年前的老古董电脑都能正常运行;玩游戏时各种配置操作很简单,如果你愿意,只要一只鼠标就可以把这款游戏从头玩到尾。但是要玩的好、要在短时间内战胜对手还是不容易人。

下面介绍罗马复兴单机中文版如何打八国联军而战无不胜(实际是一国与七国对战)。

先设置。打开游戏-单人游戏-随机地图-游戏者人数选“8”-设定-显示地图打勾-地图尺寸选“超巨”-胜利条件选“武力征服”-地图类型选“高原”-游戏开始时代选“铜器时代”-资源选“高”-困难度选“难”-寻找路径选“高”。

这种设置的难度是非常高的,不是高手很难在短时间内战胜八国联军。困难度为什么不设置最难?最难是敌我各方都有20000以上的资源,是死斗模式,没有多大意义。

设置好后-确定-开始游戏。

一国战七国,必须有大量的资源用于战争的消耗,要有大量资源的关键要有大量的农民创造财富。点击“市镇中心”,先造出20个农民来,同时修建住房,采水果增加粮食,修建“市场”,点击“市场”研究“车轮”,有了车轮,动作快多了。

人口增加后,一部分人去敌国地盘挖石头,抢敌国的战略物资,一部分人在国内挖黄金和伐木。

时代还没有升级到铁器时代,不要建军队,也不要建箭塔,农民全力生产增加储备。

50人的人口上限全部造农民,农民增加财富,用于升级时代、升级军事、研发等;不造军队,军队会减少造农民,不利于财富的增长;该建的建筑就建不需要的不要建,该研发的研发不该研发的不要研发,这样资源用在刀口上。

建“政府中心”,点击“政府中心”,研发“建筑学”(为后边提高建“箭塔”效率作准备);建“谷仓”,点击“谷仓”升级“箭塔”,为防御敌军入侵作准备。

时代还没有升级到铁器时代,如果遇到敌军入侵,立即组织农民建“箭塔”,用“箭塔”打败敌军入侵后,农民再各行其是,这过程都不造军队和武装;没有敌军入侵最好不要早早建起“箭塔”,因为“箭塔”会射击敌军的农民,招惹是非,很快引来敌军入侵,不利于发展壮大。

当资源差不多时,建“攻城研究所”;点击“市镇中心”,升降到铁器时代。

升级到铁器时代后无论有无敌军入侵,立即组织大量农民快速修建大量“箭塔”,用“箭塔”包围自己农民的活动范围,用于保护农民和建筑;升降“弩炮”、升级“箭塔”、研发“工艺技术”。

在敌国挖石头的农民,视情况,能在敌国内建“箭塔”就立即建,在敌国内直接歼灭敌军,如果不能,立即撤回。

农民适当减少(敌军入侵会杀死一些农民,这时要少造农民),“弩炮”升级完成后立即建造“弩炮”。

如果有足够多的石头,从自己国内开始直到周边敌国,在有资源的地方(石头黄金)建“箭塔”,这样敌军挖不到资源,无法升级和研发,自然很落后,不能与你匹敌;如果可能,农民可以冲入敌国“市镇中心”建“箭塔”。

当农民冲入敌国“市镇中心”建“箭塔”时,敌国农民和军队会一起来砸“箭塔”,这时就是灭掉敌国的最好时机。如果有足够多的石头,农民只管在敌国“市镇中心”边修建“箭塔”,不要管被砸掉多少,当此敌国的农民被“箭塔”射死光了,这个国家也就灭绝了,余下的建筑就是玛雅文化,可以摧毁也可以不理睬,继续打下一个国家。

如果农民没有足够多的石头、或敌军已经很先进、或敌军很多的情况下,农民不能发起冲锋,农民就在国内继续增加财富,让“弩炮”冲锋。

当“弩炮”打入敌国“市镇中心”时,冲去1个或多个农民到敌国“市镇中心”建“箭塔”,这时敌国军民就会一起来砸“箭塔”,“弩炮”很快把敌人军民全歼,此敌国就灭亡了。

每灭掉一个国家,农民要快速冲过去,在有石头黄金的地方建筑“箭塔”,防止其它敌国来挖取,同时农民挖掉此国的石头,为后面的战争作准备。

当灭掉两三个敌国后,余下的敌国已经发展起来,敌国已经有一些先进武装,如升级的“哦啰啰”(牧师)、升级的“大象”、升级的“投石器”、升级的“方阵兵”等。

这时你的升级的“弩炮”可以对付“大象”、对付“方阵兵”,但是“哦啰啰”在十万八千里以后“哦啰啰”两声,

“弩炮”就反叛了,这时立即撤回“弩炮”,立即建“射箭场”,造“战车射手”,用“战车射手”去灭“哦啰啰”,灭掉“哦啰啰”后“弩炮”再发起进攻。

如果遇到敌军升级的“投石器”,你的升级后的“弩炮”也不是对手;用同样升级的“投石器”去战,人工指挥的与电脑控制的不是一个级别。

曾经,我用同级别的5辆“投石器”没有战胜电脑控制的一辆“投石器”,所以用“投石器”和“弩炮”去对付电脑控制的“投石器”是以卵击石。这时应该立即建“马厩”,升级“四马战车”,用“四马战车”去灭敌国的“投石器”。当敌国的“投石器”消灭后,“弩炮”和农民冲入敌国,即可灭了此国。

如果遇到敌军有大量升级的“箭塔”,众多的“弩炮”也能扫平;如果有升级的“投石器”扫平“箭塔”就更好。

这种战法,虽然设置难度很高,但是1小时左右就可以全胜。

为什么早期或一直不造“投石器”?因为人指挥的“投石器”,傻乎乎的,除了会轰炸自己人马外,没发现有什么特长,成事不足,败事有余;前面谈到人工指挥5辆“投石器”没有打赢电脑控制的一辆。这就是尽量不要造“投石器”的原因。

为什么不造“哦啰啰”?人工指挥的“哦啰啰”,该研发的都研发了、该升级的升级了,但是把他指挥到敌人面前,不知道“哦啰啰”的叫唤,冲到“箭塔”下直到“箭塔”身死也哦不掉“箭塔”,这种“哦啰啰”有什么用?

……

这是我玩罗马复兴的心得,不一定适合你,见谅。190719

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