前言
一提到android消息通信,相信你第一反应就是android的Handler机制。一般而言都是一个线程对应一个handler,handler内部有一个Looper和MessageQueue。android的设计是给我们提供Handler来操作,而不用关心Message队列的处理。网上好多文章都是讲如何和UI线程通信,我在想,两个普通的Thread之间能通过handler通信吗?如果行,我是不是可以借鉴handler的这种机制去实现Java里普通的线程间通信,这样能够避免synchronized和lock的使用?
先不想着如何实现Java的线程间通信,先把handler的关于普通线程通信来实现一下,写了demo,很简单,就一个MainActivity,几个按钮
界面和一个简单的类代码
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener{
private Button btn_thread1,btn_thread2;
private Button send1to2,sendto1,sendto2;
private boolean sendMsgThread1ToThread2=false;
private Handler uiHandler = new Handler(Looper.myLooper(), new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message message) {
Log.d("主线程收到消息", message.what + "");
if (message.what == 1){
btn_thread1.setText("线程1已启动");
btn_thread1.setClickable(false);
}else if (message.what ==2){
btn_thread2.setText("线程2已启动");
btn_thread2.setClickable(false);
}
return true;
}
});
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.content_main);
btn_thread1 = (Button)findViewById(R.id.btn_thread1);
btn_thread2 = (Button)findViewById(R.id.btn_thread2);
sendto1 = (Button)findViewById(R.id.sendto1);
sendto2 = (Button)findViewById(R.id.sendto2);
send1to2 = (Button)findViewById(R.id.send1to2);
btn_thread1.setOnClickListener(this);
btn_thread2.setOnClickListener(this);
sendto1.setOnClickListener(this);
sendto2.setOnClickListener(this);
send1to2.setOnClickListener(this);
}
Handler subThread1Handler;
Handler subThread2Handler;
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_thread1:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
subThread1Handler = new Handler(Looper.myLooper(), new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message message) {
Log.d("线程1收到消息", message.what + "");
return true;
}
});
uiHandler.sendMessage(uiHandler.obtainMessage(1));
Looper.loop();
}
}).start();
break;
case R.id.btn_thread2:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
subThread2Handler = new Handler(Looper.myLooper(), new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message message) {
Log.d("线程2收到消息", message.what + "");
return true;
}
});
uiHandler.sendMessage(uiHandler.obtainMessage(2));
//线程2发送到线程1
subThread1Handler.sendMessage(subThread1Handler.obtainMessage(102));
Looper.loop();
}
}).start();
break;
case R.id.sendto1:
//在主线程调用下面一行代码,所以是主线程发送到线程1
subThread1Handler.sendMessage(subThread1Handler.obtainMessage(111));
break;
case R.id.sendto2:
//在主线程调用下面一行代码,所以是主线程发送到线程2
subThread2Handler.sendMessage(subThread2Handler.obtainMessage(222));
break;
case R.id.send1to2:
//线程2发送到线程1
break;
}
}}
以上就是所有代码了,注释的也比较清楚,哈哈 ……-
1.ui线程如何发送消息给普通线程?
根据handler的用法,要发送消息到线程,就要往那个线程的消息队列里添加消息,所以调用handler的sendMessage方法,实际上它的sendMessage方法的底层实现就是MessageQueue添加了消息。注意这一点,同理,主线程往thread2发送消息也是一样,用subThread2Handler调用sendMessage即可。
2.普通线程如何发送消息给普通线程?
本来想在case R.id.send1to2: 代码里用一个变量控制,但是发现Loop.loop调用后线程就处于阻塞状态了(源码里调用了next方法),所以用while或者for期望用死循环也不管用。干脆就在thread2里调用subThread1Handler的sendMessage方法把。通过log可以看到,所有的日志均能正常打印。
Android非UI线程之间通信的结论
经过上述代码的调试,我们期望的ui线程发向普通线程以及普通线程之间的通信都正常通过了。那么剩下的问题是正如一开始讲的handler这套机制能重写到Java中吗?我也在网上也没有搜到类似的文章,有知道的请告诉我一下,不管怎样,我准备尝试写一下试试。
结束
谢谢,有任何疑问或建议请不吝赐教^
下一篇写一篇关于xUtils3的源码讲解。