一、 创建需要帧动画的sprite。

image.png
二、将该sprite拖动至Assets目录下的Prefabs(预制体)目录中。
注意:这个是必须步骤,后面会用到。
三、选中sprite后,在菜单 Window-Animation-Animation 后弹出

image.png
- 点击右侧创建动画并保存到Assets目录下Animations目录中。
image.png - 将分割后Sprite逐帧拖动到动画选项卡右侧的关键帧中,托完保存即可。
四、效果预览

图一
单击动画后出现动画选项卡

图二
这个时候可以看到,图二选项卡下方的提示是“没有模型可以预览”。
而这里之前保存的预制体就能派上用场了,点击图二下方小人模样的图标。

image.png
随后选择Other...,选中之前保存的预制体,随后便出现对应的sprite模样的module。

image.png
这个时候就可以播放之前的动画。
