《这样写出好故事:玩转情节与结构》读书笔记(十一)

第十章 情节编排手法

写大纲,还是不写大纲

新手小说家最常问的问题之一,就是写作前应该定好完整的大纲吗?如果要定大纲,该定得多详细呢?

我个人对于写大纲人和不写大纲人的建议:忠于自己,但也稍微试试对方的手法,你可能会颇喜欢综合两者的结果。

不写大纲的人可以把初稿当成一篇很长的大纲!这份初稿可能是初探性的笔记,可以从中生出成功的情节。写完初稿后,观察情节全貌,重整这份大纲,理出更扎实的情节。

做法很简单,你只要读完初稿,然后写下两三页的情节大要。接着化身编剧,开始修改大要,直到整理出故事的蓝图。

接着就可以用不写大纲的手法写第二份稿了。不要重写,而是重新体验。

写大纲的人可以把大纲当成初稿来写。如果你习惯写文章式的大纲,那就带着热情和一点玩心去写,让你没有计划的情节自然出现。

如果你习惯用大纲纸卡,那就尽量累积场景点子,然后把纸卡放在一起,随便打散。你能得到什么情节模式?

接着可以依照写大纲人的直觉,整理大纲。然而现在你手边可用的素材,单靠理性左脑可想不出来。

只要是你采用的方法,不论如何对你都有用。但我建议你写作前先做两件事:

(1)使用LOCK系统。L(主角)O(目标)C(冲突)K(冲击结尾)系统的元素可以奠定小说稳固的基础,反复雕琢,直到这些元素足够强健。

(2)写好封底文案。就是说服读者买书的营销方案,请写下几段文字,内容必须激起你自己的兴趣,足以促使你继续看下去。在封底文案中加入情节元素,小说轮廓便越来越明显。反复推敲这几段文字,直到你自己读了都兴奋不已。

封底文案对编写情节很重要,你动笔之前,最起码要写好这篇文案。现在你已经准备好踏出下一步了:挑选情节编排方法。

不写大纲的方法

你可能觉得如果你是纯粹不写大纲的人,你根本不需要编排情节就能写作。

其实未必。如果你多用一点理性左脑来规范,稍后你让文学创意疯狂发挥时,更能获益良多。

(1)定下写作字数目标。每次写作时(最好是每天都写)你完成当天的字数目标前都不该离开书桌。许多作家认为恰好的字数大概是一千字,不过请自行判断最适合你的字数。

(2)每次先读前一天写的内容。我建议你把前一天写的内容印出来,用纸本读。现阶段你不需要做重大改变,只要解决小问题,或增加一点内容就好。

怎么加呢?你读前一天写的内容时,若想在某个地方加点东西,请在那个段落旁边画个用圆圈包住的字母。从字母A开始,最后你可能会一路画到C。

每天动笔时,先从要加的部分开始写。你可以写短短一段,或写出新的一章。等你写完,把这段剪下,贴回源文件。或许你不想替昨天写的内容添加东西。没关系,读完昨天的份之后,继续写今天的内容就好。

(3)每周花一天记录情节走向。使用情节表格,记下你写了什么。这份记录稍后对你会非常有用。你也可以用情节表格记下故事中的日期和时间,这样你一眼就能看出情节如何合理发展。

写大纲的方法

世界上有多少作家,就有多少写大纲的方法。你可以试一试,看哪种方法对你有用,就采用哪种方法。

1索引卡系统

索引卡的特色就是很有弹性。如果大多时候你都使用创意右脑,索引卡就非常适合驾驭你经常爆发的突发异想。稍后你可以靠着理性左脑,编写出一段扎实的情节。

初始阶段

在规划情节的任何阶段开始使用场景索引卡都行。重点是写下一大堆情节点子,然后整理出结构。

建议以下的做法。花几个小时在脑中想出生动的场景,然后把内容记在索引卡上。你不需要想好马上就写,其实别马上写反而比较好。当你开始收集场景点子时,你会发现你的作家脑袋已经悄悄开始运作,这样等你拿出索引卡时,你就有源源不绝的新奇点子可以写。

场景索引卡可以很简单,例:

莫妮卡开车去约翰家。

她被骑重型摩托车的骑手追,消防员丹救了她。

这时还不用担心结构。你想到的场景不一定按照时间顺序,所以只要放纵脑袋自由发挥就好。你也可以把场景索引卡写得正式一些,以地点当作分类指标:

星巴克

比尔质问斯坦有关莫妮卡的事。

打架。

前美式足球球员莱尔把比尔和斯坦从窗口摔出去。

先想结尾

当你累积了一大沓场景,也处理好LOCK元素,写好了封底文案,这时你就准备好认真思考结构了。

想想你的结局,你应该已经想好一个可能的高潮结尾了。把你的想法写在索引卡上,这就是最后一张或倒数第二张场景索引卡,写得越详细越好。写下结尾,才有明确的写作方向。

主要场景

接下来花点时间,思考情节需要的主要场景。尽可能添加细节,但不要花太多时间。

想出扣人心弦的开头场景,写在索引卡上,然后想好扰乱事件,同样写在索引卡上。

接着写下通往第二幕的无法折返的门,以及通往第三幕的第二扇门。

布局

现在你可以第一次排列索引卡了。把开头场景的索引卡放在左手边,高潮结尾场景的索引卡放在右手边,将扰乱事件索引卡放在开头附近,隔一段距离再放第一扇门索引卡,第二扇门的索引卡则放在接近结尾处。

接着填满其间的情节。依照最合理的顺序排放主要场景,通常越靠近最后一张卡,场景就会越来越紧绷。

如果你觉得场景之间出现空隙,需要填满,就在那儿放一张或几张空白索引卡。通过布局,试着感受一下故事的节奏。这时你应该可以看到故事的全貌了,你的情节越来越连贯了。

玩一下

至少花一个星期玩玩索引卡,你可以增加或拿掉场景。如果你觉得某个场景应该放在特定位置,但还不确定场景细节是什么,那就先在那儿放一张空白索引卡。也许你想在一段紧绷的动作场景后,插入一个反应场景,你只要在索引卡写下“反应场景”,就可以先放着,继续处理下个问题。

如果你的情节包含多位主角,或有多条副线情节,你可以用不同颜色的索引卡来区分,你可以将不同颜色的索引卡分别排成一直线,让每条情节线互相平行呈现,接着将不同时间点的不同色索引卡接成一条线,理出你的主线情节。

或者你可以将索引卡分为情节线和角色线,情节线记录行动,角色线则记下角色的心路历程。如此一来,你可以替故事创造很好的角色弧线。

一旦大致确定场景顺序后,请用铅笔替索引卡编号。这样你把索引卡洗牌之后,还是可以排回原本的顺序。

没错,现在你要像洗牌一样洗这沓索引卡。请依照打乱后的顺序,每次看两张索引卡。洗牌的目的是要寻找情节元素之间的新联结,以及看故事的新观点。稍后你可能会想以此为本修改原本的结构。

动笔写

终于可以开始动笔写每个场景了。建议每写三四个场景,你就把索引卡排列一次,因为你可能想到新的点子或转折。如果需要,你可以写新的索引卡,更改排列顺序,增加原本写的内容。

2头灯系统

你可以边写作,边定大纲。

一如往常,先从整理LOCK系统和写封底文案开始。你需要知道故事最终的走向,也就是最后一章。

运用场景元素(参考第七章)和强劲开头的原则(参考第四章),写下第一章。

等写完这一章,请马上记下你对接下来几章的想法。这时你脑中应该已经有不少故事点子了。自问下列问题,激荡出更多场景点子:

这个场景结尾时,角色的情绪状况如何?在下个场景会如何反应?

角色接下来需要采取什么行动?

接下来有哪个重要场景需要先用转折场景铺陈?

需要加入新角色吗?刚写完的场景中,有哪个角色暗示了其他情节发展?

你的笔记可以很详细,也可以很粗糙,全看你的偏好。这样你就写好了接下来几个场景的大纲。你可以在动笔前,把场景发展得更详细。如此一来,你就能同时发掘你的故事,又定下大纲。

3叙事大纲

先替作品写很长的叙事大纲,这类大纲又称“底稿”。

叙事大纲的内容可以包含一点攸关情节发展的对话。写叙事大纲的目的就是要定下小说整体的概要。可以多次修改,直到觉得故事够扎实为止。

4戴维·默莱尔方法

默莱尔的方法着重深入故事点子,了解你到底为什么想写这个故事。这个方法能带你进入潜意识,来到真正写作力量潜伏的地方。

方法很简单。写一封信给自己,问自己有关情节点子的问题。最重要的问题是:为什么?请一直问这个问题。

这个方法可以加深对故事题材的了解。就连不写大纲的人也会爱上这套有效的方法。

5博格人大纲

如果你是百分之百的大纲人,在动笔前非得知道小说里会发生的每件事,可以采用一个很简单的方法。博格人大纲。

先从概要开始,逐步朝细节下手,最后再细修所有细节,直到准备好动笔。

请依照下列顺序来:

(1)定义LOCK元素。扎实的情节至少需要:一名主角、主角的目标、对手带来的冲突、大概知道想要什么冲击结局。

(2)写好封底文案。你要先理出故事的摘要。稍后你逐渐拼凑故事大纲时,封底文案就是你遵照的总体方针。

(3)定下整体结构。运用第二章的原则,开始感受故事的整体结构。请以三幕结构为单位构思。比方说:

第一幕:萨姆接到案子。

第二幕:萨姆拼命想破案。

第三幕:萨姆成功破案。

接着想出那两扇无法折返的门。一开始你想到的场景或许很模糊,但还是得把大要记在索引卡上,想出可能的结尾场景,加入列表中。

(4)雕琢一下角色。花几天专门雕琢角色,让他们变得生动独特,因为角色能激发出更多场景。做一个表格,记下所有角色相关信息。

角色表格

姓名         外表描述         身份         目标和动机     秘密         激起的情绪

(5)写每幕摘要。替每一幕写一段摘要,写摘要能让你对情节细节越来越了解。

(6)写每一章的单句摘要。替每一幕的每个章节写一句摘要。你依旧可以写在索引卡上,或随便列出来就好。将来你会反复修改这些摘要,所以留点弹性空间。完成后休息几天,再回来研究情节,修正细节。也许你想增加或删减场景,这时候再适合不过了。

(7)写每章的完整摘要。把单句章节概要拉长成每个场景的短摘要。记下地点、时间和相关角色。尽量把摘要控制在250字以下。

(8)小憩一下。

(9)动笔写小说。一步一步跟着你定的章节摘要,开始写小说初稿。如果你写到某处,觉得非脱离大纲不可,请停下来仔细想想。假如必须更动情节,请从这里开始修改大纲。没错,你必须多做工,写新的章节摘要。

(10)修改小说。请参考下一章。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容