Objective-C 历史
Objective-C 是在 C 语言基础上做了面向对象的扩展,可以说是 C 语言的超集。
它在1980年代初由 Brad Cox和Tom Love发明,后来成为 NeXT(乔布斯离开苹果后创建的一家公司)的主力语言。
1996年12月,NeXT 被苹果公司以4亿美元收购,乔布斯重新掌控苹果,同时,Objective-C也成为了苹果公司的主要开发语言。
现在,我们可以用它来编写 iOS、Mac OS 应用程序。
Objective-C之 hello,world!
讲了那么多,先来实践一个吧,从最经典的 hello,world!开始。
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
NSLog(@"Hello, World!");
}
return 0;
}
上面这几行代码就是Objective-C中的hello,world 实现啦,和 C 语言的实现在结构上差不多。里面有几个可能陌生的地方在这里解释一下:
- #import方法是Objective-C引入的,跟#include意义上是一样的,但是可以自行判断是否重复导入,如果已经导入了,那么就忽略掉。
- Foundation 框架为所有应用提供基本系统服务,所以在第一行就将 Foundation.h 引入进来
- @autoreleasepool 我目前只知道是与内存管理有关的,以后深入了再补充吧···
- NSLog相当于C语言中的printf,常用于文字输出。
Objective-C 程序的编译
OC 程序的编译形式有两种,一种是通过命令行进行编译:
- 在命令行进入上面 helloworld 程序所在目录,输入
clang -fobjc-arc helloworld.m -o helloworldExec - 使用 Xcode 进行编译
Objective-C 类与对象
在 OC 中定义一个类很简单,如下是定义一个 Animal 类的头文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Animal : NSObject{
float _weight;// 体重,实例变量
}
// 年龄
@property(nonatomic,assign)int age;
// 性别
@property(nonatomic,copy)NSString* gender;
// 发出叫声
-(void)speak;
// 移动
-(void)moveWithTime:(float)time andSpeed:(float)speed;
// 初始化方法
-(id)initWithAge:(float)age andGender:(NSString*)gender;
@end
在 OC 中 @interface A : B 就是定义一个继承自类 B 的类 A
而紧接着的{...} 里面可以定义类的实例变量
@property... 定义了类的属性
类的方法有两种,一种以+开头,代表类方法,一种以-开头,代表对象方法。
那么可以看到Animal 类继承自 NSObject(OC 中所有类的根类),有_weight实例变量,有 age、gender属性,而且有三个对象方法。
在类的方法里,有两个方法比较特殊
- 初始化方法
初始化方法右分两种,一种是类的初始化方法,另一种是对象的初始化方法
典型的对象的初始化方法如下:
-(id)init{
if (self=[super init]) {
// 初始化操作
}
return self;
}
要注意的点是一定要先调用父类的初始化操作。 - 析构器方法
只有对象的析构器方法,-(void)dealloc 在对象内存要被释放时调用。我们可以重写此方法以在对象释放前做一些操作。值得注意的是,
- 此方法默认会后置调用父类的 析构器方法,无需我们手动调用。
- 此方法由操作系统调用,不可自己调用。
Objective-C 继承与多态
OC 仅支持单继承,语法是 @interface A:B
A 继承自 B,A 拥有 B 的所有实例变量、属性、和方法。
A 可以添加实例变量、属性和方法,也可以重写父类 B 中的方法。
在子类A 中若想调用父类 B 的方法 可以这样写:[super method]
OC 的多态:Objective-C的多态是指根据调用函数的对象的类型不同,一个成员函数调用会导致执行不同的功能。