8.1 函数参数的默认值
8.1.1 基本用法
ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法
function log(x , y){
y = y || 'World';
console.log(x, y)
}
log('Hello', '') // Hello World
上面做法的问题在于,如果y本身就是一个空值,那么就会自动将其变成'World',但是我们需要的是展示这个空值
为避免这种问题,可以这样做:
if( typeof y == 'undefined' ){
y = 'World';
}
ES6的写法
function log(x, y = 'World'){
console.log(x, y)
}
log('Hello', '') // Hello
8.1.2 与解构赋值默认值结合使用
function foo({x, y = 5}){
console.log(x,y)
}
foo({}) //undefined, 5
foo({x: 1}) //1 5
foo({x:1,y:2})//1 2
foo() //TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
为防止foo()调用时报错,可以设置默认值
function foo({x,y = 5} = {} ){
console.log(x,y)
}
foo()
//写法一
function m1( {x = 0, y = 0} = {} ){
console.log([x,y])
}
//写法二
function m2( {x,y} = {x:0, y:0} ){
console.log([x,y])
}
//函数没有参数情况下
m1() //[0,0]
m2() //[0,0]
// x 和 y 都有值的情况
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
// x 有值,y 无值的情况
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]
// x 和 y 都无值的情况
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]
m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]
8.1.3 参数默认值的位置
通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的
function f(x, y = 5, z){
console.log([x,y,z])
}
f() // [undefined, 5, undefined]
f(1) // [1, 5, undefined]
f(1, ,2) // 报错
f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]
上面代码中,有默认值的参数都不是尾参数。这时,无法只省略该参数,而不省略它后面的参数,除非显式输入undefined。
8.1.4 函数的length属性
指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数格式,也就是说,指定了默认值后,length属性将失真。
(function(a){}).length // 1
(function(){a=5}).length // 0
(function(){a,b,c = 5}).length // 2
为什么呢?
因为length属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。
注意:如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数了
(function(a = 0, b, c){}).length //0
(function(a, b = 1, c){}).length //1
8.1.5 作用域
一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
var x = 1;
function f(x, y = x ){
console.log(y);
}
f(2) // 2
再看下面的例子
let x = 1;
function f(y = x){
let x = 2;
console.log(y)
}
f() // 1
8.1.6 应用
利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误
function throwIfMissing(){
throw new Error('Missing parameter');
}
function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()){
return mustBeProvided;
}
foo() //Uncaught Error: Missing parameter
另外,可以将参数默认值设为undefined,表明这个参数是可以省略的。
function foo(options = undefined){
...
}
8.2 rest参数
ES6 引入rest参数(形式为...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了,rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
arguments对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用Array.prototype.slice.call先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。下面是一个利用 rest 参数改写数组push方法的例子。
function push(array, ...items){
items.forEach(function(item){
array.push(item);
console.log(item)
})
}
var a = [];
push(a, 1,2,3,4)
注意:rest参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错
//报错
function f(a, ...b, c){
// ...
}
函数的length属性,不包括 rest 参数
(function(a){}).length // 1
(function(...a){}).length // 0
(function(a, ...b) {}).length // 1
8.3 严格模式
从ES5开始,函数内部可以设定为严格模式
function doSomething(a, b){
'use strict';
// code
}
ES6 做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显示设定为严格模式,否则会报错。
这样规定的原因是,函数内部的严格模式,同时适用于函数体和函数参数。但是,函数执行的时候,先执行函数参数,然后再执行函数体。这样就有一个不合理的地方,只有从函数体之中,才能知道参数是否应该以严格模式执行,但是参数却应该先于函数体执行。
有两种方法可以规避这种限制,第一种是设定全局性的严格模式,这是合法的
'use strict';
function doSomething(a, b = a){
// code
}
第二种是把函数包在一个无参数的立即执行函数里面
const doSomething = (function(){
'use strict';
return function(value = 42){
return value
}
}());
8.4 name属性
函数的name属性,返回该函数的函数名
function foo(){}
foo.name
如果将一个匿名函数赋值给一个变量
var f = function(){};
// ES5
f.name // ''
// ES6
f.name // 'f'
const bar = function baz() {};
// ES5
bar.name // 'baz'
//ES6
bar.name // 'baz'
8.5 箭头函数(重点)
8.5.1 基本用法
ES6 允许使用"箭头"( => )定义函数
var f = v => v;
上面的箭头函数等同于
var f = function(v){
return v;
}
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分
var f = () => 5
// 等同于
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
//等同于
var sum = function(num1, num2){
return num1 + num2;
}
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2 }
重点:由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
//报错
let getTempItem = id => { id: id, name: 'Temp'};
//不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: 'Temp'});
如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,则:
let fn = () => void doesNotReturn();
箭头函数可以与变量解构结合使用
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
//等同于
function full(person){
return person.first + ' ' + person.last;
}
箭头函数使得表达更加简洁
const isEvent = n => n % 2 == 0;
箭头函数的另一个用处是简化回调函数
[1,2,3].map(function(x){
return x * x;
})
//箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);
另一个例子:
var result = values.sort(function(a,b){
return a - b;
})
//箭头函数写法
var result = values.sort((a,b) => a - b);
8.5.2 使用注意点
箭头函数可以让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数
var handler = {
id: '123456',
init: function(){
document.addEventListener('click',
event => this.doSomething(event.type), false);
},
doSomething: function(){
console.log('Handling' + type + 'for' + this.id);
}
}
上面代码的init方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的this,总是指向handler对象。否则,回调函数运行时,this.doSomething这一行会报错,因为此时this指向document对象。
this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。
function foo() {
return () => {
return () => {
return () => {
console.log('id:', this.id);
};
};
};
}
var f = foo.call({id: 1});
var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
上面代码之中,只有一个this,就是函数foo的this
除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向最外层函数的对应变量
arguments, super, new.target
另外,由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()、apply()、bind()这些方法来改变this的指向
8.5.3 嵌套的箭头函数
8.6 双冒号运算符
函数绑定运算符是并排的两个冒号( :: ),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,做为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面
foo::bar
//等同于
bar.bind(foo);
foo:bar(...arguments);
//等同于
bar.apply(foo, arguments);
如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。
var method = obj::obj.foo;
//等同于
var method = ::obj.foo
let log = ::console.log
// 等同于
var log = console.log()
8.7 尾调用优化
8.7.1 什么是尾调用?
概念:就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
function f(x){
return g(x);
}
以下三种情况,都不属于尾调用:
//情况一
function f(x){
let y = g(x);
return y;
}
//情况二
function f(x){
return g(x) + 1;
}
//情况三
function f(x){
g(x);
}
尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。
function f(x){
if( x > 0 ){
return m(x);
}
return n(x);
}
8.7.2 尾调用优化
尾调用之所以与其它调用不同,就在于它的特殊的调用位置。
我们知道,函数调用会在内存形成一个调用帧,保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用帧上方,还会形成一个B的调用帧。等到B运行结束,将结果返回到A,B的调用帧才会消失。如果函数B内部还调用函数C,那么就还有一个C的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就会形成一个调用栈。
尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置,内部变量等信息不会再用到,只要直接使用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。
function f(){
let m = 1;
let n = 2;
return g(m + n);
}
f();
//等同于
function f() {
return g(3)
}
f();
//等同于
g(3)
上面的g(3),就叫做尾调用优化,可以大大节省内存。
注意,只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行“尾调用优化”。
function addOne(a){
var one = 1;
function inner(b){
return b + one;
}
return inner(a);
}
上面的函数不会进行尾调用优化,因为内层函数inner用到了外层函数addOne的内部变量one。
8.7.3 尾递归
函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。
function factorial(n){
if (n === 1) return 1;
return n * factorial(n - 1)
}
将其改为尾递归:
function factorial(n, total){
if (n === 1) return total;
return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5, 1)
8.7.4 递归函数的改写
8.7.5 尾递归优化的实现
8.7.6 函数尾部的尾逗号
ES7 允许函数的最后一个参数有尾逗号
function clownsEverywhere(
param1,
param2
) { /* ... */ }
clownsEverywhere(
'foo',
'bar'
);
function clownsEverywhere(
param1,
param2,
) { /* ... */ }
clownsEverywhere(
'foo',
'bar',
);
这样的规定也使得,函数参数与数组和对象的尾逗号规则,保持一致了。