通过这张图描述了实例对象,类,元类之间的关系;
图中实线是 super_class
指针,虚线是 isa
指针。
从图中看出:
- 当发送一个实例方法的消息时,
isa
指针会在这个类的实例方法列表中查找; - 当发送一个类方法的消息时,
isa
指针会在这个类的meta-class
的方法列表中查找,meta-class
之所以重要,是因为它存储着一个类的所有类方法。 - 每个类都会有一个单独的
meta-class
,因为每个类的类方法基本不可能完全相同。
[super class] 与 [self class] 的区别
@implementation Student
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));
}
return self;
}
@end
借助 clang
编译器,会被编译器转化为:
static instancetype _I_Student_init(Student * self, SEL _cmd) {
self = ((Student *(*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("Student"))}, sel_registerName("init"));
if (self) {
id obj1 = ((Class (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("class"));
id obj2 = ((Class (*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("Student"))}, sel_registerName("class"));
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_hj_pwgsq9614nb0vq4zd315tcx80000gn_T_Student_e7cbc1_mi_0,obj1);
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_hj_pwgsq9614nb0vq4zd315tcx80000gn_T_Student_e7cbc1_mi_1,obj2);
}
return self;
}
由此可见:
[self class]
编译器最终转成 objc_msgSend(self,@selector(class))
,消息的接收者是当前所在类的实例对象,这个时候就会去 self
所在类 Student
去查找 class
方法,如果当前类 Student
没有 class
会向 Student
父类 Person
类找 class
方法,如果 Person
类也没有找到 class
方法,最终会找到最顶级父类 NSObject
的 class
方法,并调用了 object_getClass(self)
,由于消息接收者是 self
当前类实例对象,所以最终 [self class]
输出 Student
;
[super class]
最终编译器转化成了 objc_msgSendSuper(struct objc_super *,SEL)
OBJC_EXPORT void objc_msgSendSuper(void /* struct objc_super *super, SEL op, ... */ )
/// Specifies the superclass of an instance.
struct objc_super {
/// Specifies an instance of a class.
__unsafe_unretained id receiver;
/// Specifies the particular superclass of the instance to message.
#if !defined(__cplusplus) && !__OBJC2__
/* For compatibility with old objc-runtime.h header */
__unsafe_unretained Class class;
#else
__unsafe_unretained Class super_class;
#endif
/* super_class is the first class to search */
};
objc_super
是一个结构体,结构体里面有两个指针,一个是接收消息的 receiver
,另一个是指向当前类的父类 super_class
,通过 super_class
指针从父类的方法列表开始查找 selector
,由于消息接收者还是当前类的实例对象 self
,那么 objc_msgSendSuper
最后就转变成,
objc_msgSend(objc_super->receiver, @selector(class))
- (Class)class {
return object_getClass(self);
}
由于找到了父类 NSObject
里面的 class
方法的 IMP
,又因为传入的入参 objc_super->receiver = self
。self
就是 Student
,调用 class
,所以父类的方法 class
执行 IMP
之后,输出还是 Student
,最后输出两个都一样,都是输出 Student
。
isMemberOfClass 和 isKindOfClass 的区别
+ (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls {
return object_getClass((id)self) == cls;
}
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls {
return [self class] == cls;
}
+ (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls {
for (Class tcls = object_getClass((id)self); tcls; tcls = tcls->superclass) {
if (tcls == cls) return YES;
}
return NO;
}
- (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls {
for (Class tcls = [self class]; tcls; tcls = tcls->superclass) {
if (tcls == cls) return YES;
}
return NO;
}
isKindOfClass
:是判断方法调用者对象的类是否等于传入的这个类或者其子类;
isMemberOfClass
:object_getClass()
取得的是对象的 isa
指针指向的对象,也就是判断传入的类对象的元类对象是否与传入的这个对象相等,所以这个 cls
应该是元类对象才有可能相等,是检测方法调用者对象的类是否等于传入的这个类;
objc_getClass 和 object_getClass 的区别
Class _Nullable objc_getClass(const char * _Nonnull name)
const char * _Nonnull object_getClassName(id _Nullable obj)
objc_getClass
objc_getClass
参数是类名的字符串,返回的就是这个类的类对象;object_getClass
object_getClass
参数是id
类型,它返回的是这个id
的isa
指针所指向的Class
,如果是instance
对象,返回class
对象;如果是class
对象,返回meta-class
对象;如果是meta-class
对象,返回NSObject
的meta-class
对象;
NSObject
@interface NSObject <NSObject> {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wobjc-interface-ivars"
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#pragma clang diagnostic pop
}
typedef struct objc_class *Class;
万物皆对象,通过源码分析,NSObject
里面包含一个 objc_class
结构体类型的 isa
指针;
isa_t
// Class、uintptr_t、结构体公用一块内存空间,isa_t 是一个 Class、同时是一个 64 位地址 bits、是一个 64 位结构体。
union isa_t
{
isa_t() { }
isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
Class cls;
uintptr_t bits;
#if SUPPORT_PACKED_ISA
# if __arm64__
# define ISA_MASK 0x0000000ffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x000003f000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL
struct {
uintptr_t nonpointer : 1;
uintptr_t has_assoc : 1;
uintptr_t has_cxx_dtor : 1;
uintptr_t shiftcls : 33; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000
uintptr_t magic : 6;
uintptr_t weakly_referenced : 1;
uintptr_t deallocating : 1;
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
uintptr_t extra_rc : 19;
# define RC_ONE (1ULL<<45)
# define RC_HALF (1ULL<<18)
};
# elif __x86_64__
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x001f800000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
struct {
uintptr_t nonpointer : 1;
uintptr_t has_assoc : 1;
uintptr_t has_cxx_dtor : 1;
uintptr_t shiftcls : 44; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000
uintptr_t magic : 6;
uintptr_t weakly_referenced : 1;
uintptr_t deallocating : 1;
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
uintptr_t extra_rc : 8;
# define RC_ONE (1ULL<<56)
# define RC_HALF (1ULL<<7)
};
# else
# error unknown architecture for packed isa
# endif
// SUPPORT_PACKED_ISA
#endif
};
isa_t
是一个 union
类型的结构体,其中的 isa_t
、cls
、 bits
还有结构体共用同一块地址空间,而 isa
总共会占据 64
位的内存空间。
词语解析:
nonpointer
:代表是否开启 isa
指针优化。nonpointer = 1
,代表开启 isa
指针优化Tagged Pointer
。
has_assoc
:是否有设置过关联对象,如果没有,释放时会更快。
has_cxx_dtor
:是否有 C++
或者 Objc
的析构函数,如果没有,释放时会更快。
shiftcls
:类指针,存储着 Class
、Meta-Class
对象的内存地址信息,arm64
架构中有 33
位可以存储类指针,在 __x86_64__
架构中有 44
位可以存储类指针。
magic
:判断对象是否初始化完成。
weakly_referenced
:是否有被弱引用指向过,如果没有,释放时会更快。
deallocating
:对象是否正在释放。
has_sidetable_rc
:判断该对象的引用计数是否过大,如果过大则需要其他哈希表来进行存储。
extra_rc
:存放该对象的引用计数值 -1
后的结果。对象的引用计数超过 1
,会存在这个这个里面,如果引用计数为 10
,extra_rc
的值就为 9
。
注:本文提到的 nonpointer
等同于 indexed
,在 objc
最新源码已改名为 nonpointer
。
isa 的初始化
inline void
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
assert(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
assert(!isTaggedPointer());
if (!nonpointer) {
isa.cls = cls;
} else {
assert(!DisableNonpointerIsa);
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
isa_t newisa(0);
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
assert(cls->classArrayIndex() > 0);
newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
#endif
isa = newisa;
}
}
可以看到 nonpointer
是固定传 true
,因为现在 iOS
已经迁移到 64
位系统了,也就是目前逻辑基本直走 else
分支,然后是 SUPPORT_INDEXED_ISA
:
#if __ARM_ARCH_7K__ >= 2
# define SUPPORT_INDEXED_ISA 1
#else
# define SUPPORT_INDEXED_ISA 0
#endif
SUPPORT_INDEXED_ISA = 1
是另外一种优化,用 isa
内 indexcls
存储着类在类列表内的索引,用于 apple watch
设备。
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE
这里给 bits
赋初始,ISA_MAGIC_VALUE = 0x001d800000000001ULL
,我们把它转化成二进制:
ISA_MAGIC_VALUE = 0x000001a000000001ULL转换成二进制是11010000000000000000000000000000000000001
也就是
ISA_MAGIC_VALUE
只设置 nonpointer
以及 magic
这两个值。
isa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3
将当前地址右移三位的主要原因是用于将 Class
指针中无用的后三位清楚减小内存的消耗,因为类的指针要按照字节(8 bits
)对齐内存,其指针后三位都是没有意义的 0
。
ISA_MASK
分别是通过掩码的方式获取 isa
的类指针。
inline Class
objc_object::ISA()
{
assert(!isTaggedPointer());
return (Class)(isa.bits & ISA_MASK);
}
Tagged Pointer
在2013年9月苹果提出了 Tagged Pointer 的概念,对于64位程序,引入 Tagged Pointer 后,相关逻辑能减少一半的内存占用,以及 3 倍的访问速度提升,100 倍的创建、销毁速度提升。
例如,要存储一个 NSNumber 对象,其值是一个整数。正常情况下,如果这个整数只是一个 NSInteger 的普通变量,那么它所占用的内存是与 CPU 的位数有关,在 32 位 CPU 下占 4 个字节,在 64 位 CPU 下是占 8 个字节的。而指针类型的大小通常也是与 CPU 位数相关,一个指针所占用的内存在 32 位 CPU 下为 4 个字节,在 64 位 CPU 下也是 8 个字节。如果没有Tagged Pointer对象,从 32 位机器迁移到 64 位机器中后,虽然逻辑没有任何变化,但这种 NSNumber、NSDate 一类的对象所占用的内存会翻倍。
为了改进上面提到的内存占用和效率问题,苹果提出了Tagged Pointer对象。由于 NSNumber、NSDate 一类的变量本身的值需要占用的内存大小常常不需要 8 个字节,拿整数来说,4 个字节所能表示的有符号整数就可以达到 20 多亿(注:2^31=2147483648,另外 1 位作为符号位),对于绝大多数情况都是可以处理的。
所以我们可以将一个对象的指针拆成两部分,一部分直接保存数据,另一部分作为特殊标记,表示这是一个特别的指针,不指向任何一个地址。所以,引入了Tagged Pointer对象之后,64 位 CPU 下 NSNumber 的内存图变成了以下这样:
运行之后,我们得到的结果如下,可以看到,除去最后的数字最末尾的 2 以及最开头的 0xb,其它数字刚好表示了相应 NSNumber 的值。
2017-08-26 19:58:08.232 TaggedPointer[87063:1919845] number1 Tagged Pointer is 0xb000000000000072
2017-08-26 19:58:08.232 TaggedPointer[87063:1919845] number2 Tagged Pointer is 0xb0000000000006f2
2017-08-26 19:58:08.232 TaggedPointer[87063:1919845] number3 Tagged Pointer is 0xb0000000000022b2
尝试放一个 8 字节的长的整数到NSNumber实例中,对于这样的实例,由于Tagged Pointer无法将其按上面的压缩方式来保存,那么应该就会以普通对象的方式来保存,我们的实验代码如下:
2017-08-26 20:00:11.833 TaggedPointer[87122:1921799] number1 Tagged Pointer is 0xb000000000000072
2017-08-26 20:00:11.833 TaggedPointer[87122:1921799] number2 Tagged Pointer is 0xb0000000000006f2
2017-08-26 20:00:11.833 TaggedPointer[87122:1921799] number3 Tagged Pointer is 0xb0000000000022b2
2017-08-26 20:00:11.833 TaggedPointer[87122:1921799] bigNumber Tagged Pointer is 0x6100000251a0
运行之后,结果如下,验证了我们的猜测,bigNumber的地址更像是一个普通的指针地址,和它本身的值看不出任何关系。
可见,当 8 字节可以承载用于表示的数值时,系统就会以Tagged Pointer的方式生成指针,如果 8 字节承载不了时,则又用以前的方式来生成普通的指针。
苹果引入Tagged Pointer,不但减少了 64 位机器下程序的内存占用,还提高了运行效率。完美地解决了小内存对象在存储和访问效率上的问题。
objc_class
struct objc_class : objc_object {
// Class ISA;
Class superclass;
cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable
class_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
class_rw_t *data() {
return bits.data();
}
}
class_rw_t* data() {
return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
}
通过源码分析:
objc_class
里面包含一个 objc_class
结构体类型的 superclass
指针,可以通过 superclass
指针,查找到父类;
cache_t
结构体的 cache
指针,cache
主要用于方法性能优化,对使用过的方法进行缓存,便于第二次查找;
class_data_bits_t
结构体的 bits
指针,只含有一个 64
位的 bits
用于存储与类有关的信息;
在 objc_class
结构体中的注释写到 class_data_bits_t
相当于 class_rw_t
指针加上 rr/alloc
的标志。
通过将 bits
与 FAST_DATA_MASK
进行位运算,返回 class_rw_t *
指针,其中 Objc
的类的属性、方法、以及遵循的协议都放在 class_rw_t
结构体中;
cache_t
struct cache_t {
struct bucket_t *_buckets;
mask_t _mask;
mask_t _occupied;
public:
struct bucket_t *buckets();
mask_t mask();
mask_t occupied();
void incrementOccupied();
void setBucketsAndMask(struct bucket_t *newBuckets, mask_t newMask);
void initializeToEmpty();
mask_t capacity();
bool isConstantEmptyCache();
bool canBeFreed();
static size_t bytesForCapacity(uint32_t cap);
static struct bucket_t * endMarker(struct bucket_t *b, uint32_t cap);
void expand();
void reallocate(mask_t oldCapacity, mask_t newCapacity);
struct bucket_t * find(cache_key_t key, id receiver);
static void bad_cache(id receiver, SEL sel, Class isa) __attribute__((noreturn));
};
struct bucket_t {
private:
cache_key_t _key;
IMP _imp;
public:
inline cache_key_t key() const { return _key; }
inline IMP imp() const { return (IMP)_imp; }
inline void setKey(cache_key_t newKey) { _key = newKey; }
inline void setImp(IMP newImp) { _imp = newImp; }
void set(cache_key_t newKey, IMP newImp);
};
cache
主要是为了优化方法调用的性能,一个接收者对象接收到一个消息时,它会根据 isa 指针去查找能够响应这个消息的对象。在实际使用中,这个对象只有一部分方法是常用的,很多方法其实很少用或者根本用不上。这种情况下,如果每次消息来时,我们都是 methodLists
中遍历一遍,性能势必很差。这时,cache
就派上用场了。在我们每次调用过一个方法后,这个方法就会被缓存到 cache
列表中,下次调用的时候就会优先去 cache
中查找,才去 methodLists
中查找方法。
从源码中可以看出,
_buckets
指针是一个指向 bucket_t
结构体的哈希表,_buckets
哈希表里面包含多个 bucket_t
,每个 bucket_t
里面存放着 SEL
和 imp
函数的内存地址的对应关系;
_mask
是一个 uint32_t
的指针,表示整个 _buckets
哈希表的长度;
_occupied
也是一个 uint32_t
的指针,在 _buckets
哈希表中已经缓存的方法数量;
在 bucket_t
结构体中,_key
是一个 unsigned long
的指针,其实是一个被 hash
化的一串数值,就是方法的 sel
,也就是方法名;_imp
指针保持着对应的函数地址;
cache_t 如何缓存 sel
void cache_fill(Class cls, SEL sel, IMP imp, id receiver)
{
cache_fill_nolock(cls, sel, imp, receiver);
}
static void cache_fill_nolock(Class cls, SEL sel, IMP imp, id receiver)
{
// Never cache before +initialize is done
// 系统要求在类初始化完成之前,不能进行方法返回,因此如果类没有完成初始化就 return
if (!cls->isInitialized()) return;
// Make sure the entry wasn't added to the cache by some other thread
// before we grabbed the cacheUpdateLock.
// 因为有可能其他线程已经把该方法缓存起来,如果缓存中已经缓存过了,不用再缓存,直接 return
if (cache_getImp(cls, sel)) return;
cache_t *cache = getCache(cls);
cache_key_t key = getKey(sel);
// Use the cache as-is if it is less than 3/4 full
mask_t newOccupied = cache->occupied() + 1;
mask_t capacity = cache->capacity();
if (cache->isConstantEmptyCache()) {
// Cache is read-only. Replace it.
cache->reallocate(capacity, capacity ?: INIT_CACHE_SIZE);
}
else if (newOccupied <= capacity / 4 * 3) {
// Cache is less than 3/4 full. Use it as-is.
}
else {
// Cache is too full. Expand it.
cache->expand();
}
// Scan for the first unused slot and insert there.
// There is guaranteed to be an empty slot because the
// minimum size is 4 and we resized at 3/4 full.
bucket_t *bucket = cache->find(key, receiver);
if (bucket->key() == 0) cache->incrementOccupied();
bucket->set(key, imp);
}
void cache_t::expand()
{
cacheUpdateLock.assertLocked();
uint32_t oldCapacity = capacity();
uint32_t newCapacity = oldCapacity ? oldCapacity*2 : INIT_CACHE_SIZE;
if ((uint32_t)(mask_t)newCapacity != newCapacity) {
// mask overflow - can't grow further
// fixme this wastes one bit of mask
newCapacity = oldCapacity;
}
reallocate(oldCapacity, newCapacity);
}
void cache_t::reallocate(mask_t oldCapacity, mask_t newCapacity)
{
bool freeOld = canBeFreed();
bucket_t *oldBuckets = buckets();
bucket_t *newBuckets = allocateBuckets(newCapacity);
// Cache's old contents are not propagated.
// This is thought to save cache memory at the cost of extra cache fills.
// fixme re-measure this
assert(newCapacity > 0);
assert((uintptr_t)(mask_t)(newCapacity-1) == newCapacity-1);
setBucketsAndMask(newBuckets, newCapacity - 1);
if (freeOld) {
cache_collect_free(oldBuckets, oldCapacity);
cache_collect(false);
}
}
- 先看缓存中是否已经存在了该方法,如果已经存在,直接return掉;
- 如果缓存是只读的,则需要重新申请缓存空间;
- 如果存入缓存后的大小小于当前大小的
3/4
,则当前缓存大小还可以使用,无需扩容; - 如果缓存太满,需要扩容,扩容为原来大小的
2
倍,重新申请缓存空间;
enum {
INIT_CACHE_SIZE_LOG2 = 2,
INIT_CACHE_SIZE = (1 << INIT_CACHE_SIZE_LOG2)
};
如果是首次调用这个函数,会使用一个初始容量值 INIT_CACHE_SIZE
来设定缓存容量;从 INIT_CACHE_SIZE
的定义显示它的值是 4
,也就是说苹果给 cache_t
设定的初始容量是 4
。
- 重新设置哈希表的长度
_mask = newCapacity-1
,然后将旧内存释放掉,清空缓存; - 当通过
find()
方法返回的bucket->key() == 0
,就说明该位置上是空的,没有缓存过方法,因此可以进行插入操作bucket->set(key, imp)
,也就是将方法缓存到这个位置上。
注意:传入 cls
得到缓存列表,如果是 instance
对象,返回 class
对象;如果是 class
对象,返回 meta-class
对象;如果是 meta-class
对象,返回 NSObject
的 meta-class
对象;
cache_t 如何查找 sel
bucket_t * cache_t::find(cache_key_t k, id receiver)
{
assert(k != 0);
bucket_t *b = buckets();
mask_t m = mask();
// 通过 cache_hash() 计算出 key 值 k 对应的 index 值 begin,用来记录查询起始索引;
mask_t begin = cache_hash(k, m);
// begin 赋值给 i,用于切换索引
mask_t i = begin;
do {
// 用这个 i 从哈希表取值,如果取出来的 bucket_t 的 key = k,则查询成功,返回该 bucket_t。
// 如果 key = 0,说明在索引 i 的位置上还没有缓存过方法,同样需要返回该 bucket_t,用于中止缓存查询。
if (b[i].key() == 0 || b[i].key() == k) {
return &b[i];
}
} while ((i = cache_next(i, m)) != begin);
// hack
Class cls = (Class)((uintptr_t)this - offsetof(objc_class, cache));
cache_t::bad_cache(receiver, (SEL)k, cls);
}
static inline mask_t cache_next(mask_t i, mask_t mask) {
return (i+1) & mask;
}
static inline mask_t cache_next(mask_t i, mask_t mask) {
return i ? i-1 : mask;
}
cache_t
如何查找 sel
,本质上就是根据 key
如何查找 index
的过程;
根据 key
计算出 index
值的这个算法称作哈希算法,尽可能减少不同的 key
得出相同 index
的情况出现,这种情况被称作哈希碰撞,同时还要保证得出的 index
值在合理的范围。index
越大,意味着对应的哈希表的长度越长,这是需要占用实际物理空间的,而内存是有限的。
哈希表是一种通过牺牲一定空间,来换取时间效率的设计思想。
SEL
objc_msgSend
函数第二个参数类型为SEL
,它是selector
在Objc
中的表示类型(Swift
中是Selector
类)。selector
是方法选择器,可以理解为区分方法的id
,而这个id
的数据结构是SEL
,即表示一个方法的selector
的指针。
- 方法的
selector
用于表示运行时方法的名字,Objective-C
在编译时,会依据每一个方法的名字、参数序列,生成一个唯一的整型标识(int
类型的地址),这个标识就是SEL
。 - 在
Objective-C
中,只要方法名相同,那么方法的SEL
就是一样的,每一个方法都对应着一个SEL
,所以在Objective-C
中,同一个类中或者这个类的继承体系中,不能存在2个同名的方法,不同的类可以拥有相同的selector
,不同的类的实例对象执行相同的selector
,会在各自的方法列表中根据selector
去寻找对应的IMP
。 - 在本质上,
SEL
只是一个指向方法的指针(被hash
化得KEY
值),能提高方法的查询速度。
IMP
IMP实际上是一个函数指针,指向方法实现的首地址。其定义如下:
id (*IMP)(id, SEL, ...)
第一个参数是指向 self
的指针(如果是实例方法,则是类实例的内存地址;如果是类方法,则是指向元类的指针),第二个参数是方法选择器( selector
),接下来是方法的实际参数列表。
SEL
就是为了查找方法的最终实现IMP
的,由于每个方法对应唯一的SEL
,因此我们可以通过SEL
方便快速准确地获得它所对应的IMP
。
Method
Method
是一种代表类中的某个方法的类型。
而objc_method
在上面的方法列表中提到过,它存储了方法名,方法类型和方法实现:
注意:
- 方法名类型为
SEL
,前面提到过相同名字的方法即使在不同类中定义,它们的方法选择器也相同。 - 方法类型
method_types
是个char
指针,其实存储着方法的参数类型和返回值类型。 -
method_imp
指向了方法的实现,本质上是一个函数指针。
Ivar
Ivar
是一种代表类中实例变量的类型。
参考资料
https://www.infoq.cn/article/deep-understanding-of-tagged-pointer/
https://draveness.me/isa