一、执行任务的函数
1.1、GCD中执行任务的2个函数
(1)用同步的方式执行任务:
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
(2)用异步的方式执行任务:
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
参数说明:
queue:队列
block:任务
1.2、同步和异步的区别
同步:在当前线程中执行
异步:在另一条线程中执行
二、队列
1.1 队列的类型 (GCD的队列可以分为2大类型)
(1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
(2)串行队列(Serial Dispatch Queue)
让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
三、代码示例
异步函数向并发队列中添加任务
//1.获得全局的并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//2.添加任务到队列中,就可以执行任务
//异步函数:具备开启新线程的能力
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"异步任务1");
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 更新界面
});
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"异步任务1");
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"异步任务1");
});
异步函数向串行队列中添加任务
//创建串行队列
dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
//第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串
//第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL)
//2.添加任务到队列中执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"异步任务1");
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 更新界面
});
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"异步任务1");
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"异步任务1");
});
分组合并
//创建并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//创建一个GCD分组队列
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//先执行分组1
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"group1");
});
//再执行分组2
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"group2");
});
//然后执行分组3
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
NSLog(@"group3");
});
//最后分组1、分组2、分组3都执行完后执行
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"updateUi");
});