solid设计原则

S:单一职责原则.该原则的核心思想是:一个类应该只有一个引起变化的原因,即一个类应该只有一个职责。单一职责原则还有利于对象的稳定

O:开闭原则 .一个软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着在不修改现有代码的情况下,能够通过扩展来实现新的功能。

L:里氏替换原则

I: 接口隔离原则

D:依赖倒置原则。

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