迈克尔·法斯宾德说出《刺客信条》的问题出在哪!

由性格男星迈克尔·法斯宾德身兼制片与男主角的电玩改编电影【刺客信条】,在去年底推出前,其实是备受电玩粉丝与电影影迷高度期待的作品;

没料到,花了1.25亿美金的这部片,结果却是惨跌一大跤,全球票房总计也才2.4亿美金,也粉碎了电影公司原本想拍出一系列续集作品的计画。

最近,男主角法迈克尔·法斯宾德在接受访问,谈到了这部票房大挫败的作品时表示,自己现在终于知道问题出在哪:「(如果可以重来一遍,)我会把它拍得更有娱乐性,这真的是最大的问题。【刺客信条】给人的感觉,我认为就是整部片太严肃了。我会想把它的动作戏拍得更紧凑些。我想这部电影有三个片头,而这是错误的作法。」

的确,电影本来就是娱乐媒体,更何况是现在胃口已经被严重养大的年轻一代观众群。【刺客信条】片头却是从男主角的小时候慢慢说起,无论是节奏上或是娱乐度,完全无法跟得上现今观众的需求。

打个比方你就能更了解迈克尔·法斯宾德的上述说法。电玩游戏里面,玩家第一场看到的,就是紧凑又危机四伏的中古冒险;至于玩家正在玩的其实是「基因记忆」的虚拟体验一事,根本不需要特别抓出来说明,而是随着游戏的开展,玩家自然而然就能理解。

至于影迷关心的续集到底拍不拍?法斯宾达表示这还得看出资的Ubisoft的意愿。不过说到底,如果没有续集,迈克尔·法斯宾德的这番话也只是白搭!

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