这是一个程序员的自我修养,一个学术者的自我探索,一个大神的养成之道。
String:
String对象的长度一旦定义就固定就不可以改变,对于已经存在的String对象的修改都是创建一个新的对象,然后把新的值存进去,String类不能被继承。
StringBuffer:
StringBuffer是一个可变对象,当对它进行修改的时候不会像String那样重新建立对象。它只能通过构造函数来建立对象。另外StringBuffer还是一个线程安全的类。
ArrayList
是实现了基于动态数组的数据结构;
LinkedList
基于连表的数据结构;
二者都可以存储对象的引用。对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
HashMap
是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须 为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。就HashMap与HashTable主要从三方面来说:
一历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
二同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同的
三值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value