参考文章:http://www.cnblogs.com/ChouDanDan/p/5784317.html
一.performSelector调用和直接调用区别
下面两段代码都在主线程中运行,我们在看别人代码时会发现有时会直接调用,有时会利用performSelector调用,今天看到有人在问这个问题,我便做一下总结,
[delegate imageDownloader:self didFinishWithImage:image];
[delegate performSelector:@selector(imageDownloader:didFinishWithImage:)withObject:self withObject:image];
1、performSelector是运行时系统负责去找方法的,在编译时候不做任何校验;如果直接调用编译是会自动校验。如果imageDownloader:didFinishWithImage:image:不存在,那么直接调用 在编译时候就能够发现(借助Xcode可以写完就发现),但是使用performSelector的话一定是在运行时候才能发现(此时程序崩溃);Cocoa支持在运行时向某个类添加方法,即方法编译时不存在,但是运行时候存在,这时候必然需要使用performSelector去调用。所以有时候如果使用了performSelector,为了程序的健壮性,会使用检查方法- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
2、直接调用方法时候,一定要在头文件中声明该方法的使用,也要将头文件import进来。而使用performSelector时候,可以不用import头文件包含方法的对象,直接用performSelector调用即可。
二: 常用PerformSelector分析
1.
- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
这三个方法,均为同步执行,与线程无关,主线程和子线程中均可调用成功。等同于直接调用该方法。在需要动态的去调用方法的时候去使用。
例如:[self performSelector:@selector(test2)];与[self test2];执行效果上完全相同。
2.
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray *)modes;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
这两个方法为异步执行,即使delay传参为0,仍为异步执行。只能在主线程中执行,在子线程中不会调到aSelector方法。可用于当点击UI中一个按钮会触发一个消耗系统性能的事件,在事件执行期间按钮会一直处于高亮状态,此时可以调用该方法去异步的处理该事件,就能避免上面的问题。
在方法未到执行时间之前,取消方法为:
+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector object:(id)anArgument;
+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget;
注意:调用该方法之前或在该方法所在的viewController生命周期结束的时候去调用取消函数,以确保不会引起内存泄露。
3.
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait modes:(NSArray *)array;
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
这两个方法,在主线程和子线程中均可执行,均会调用主线程的aSelector方法;
如果设置wait为YES:等待当前线程执行完以后,主线程才会执行aSelector方法;
设置为NO:不等待当前线程执行完,就在主线程上执行aSelector方法。
如果,当前线程就是主线程,那么aSelector方法会马上执行。
注意:apple不允许程序员在主线程以外的线程中对ui进行操作,此时我们必须调用performSelectorOnMainThread函数在主线程中完成UI的更新。
4.
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait modes:(NSArray *)array;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
调用指定线程中的某个方法。分析效果同3。
5.
- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg
开启子线程在后台运行
三、示例
首先建立一个简单的函数
- (void) fooNoInputs {
NSLog(@"Does nothing");
}
然后调用它[self performSelector:@selector(fooNoInputs)];
第二个试验看看如何在消息中传递参数
我们建立一个有input参数的函数
- (void) fooOneIput:(NSString*) first {
NSLog(@"Logs %@", first);
}
然后调用它[self performSelector:@selector(fooOneInput:) withObject:@"first"];
第三个试验更多的参数
- (void) fooFirstInput:(NSString*) first secondInput:(NSString*) second {
NSLog(@"Logs %@ then %@", first, second);
}
然后调用它
[self performSelector:@selector(fooFirstInput:secondInput:) withObject:@"first" withObject:@"second"];
第四个试验如何建立动态的函数,然后调用他们?我们需要建立一个selector
SEL myTestSelector = @selector(myTest:);
并且我们调用的函数在另外一个Class内
- (void)abcWithAAA: (NSNumber *)number {
int primaryKey = [number intValue];
NSLog("%i", primaryKey);
}
MethodForSelectors * mfs = [[MethodForSelectors alloc]init];
NSArray *Arrays = [NSArray arrayWithObjects:@"AAA", @"BBB", nil];
for ( NSString *array in Arrays ){
SEL customSelector = NSSelectorFromString([NSStringstringWithFormat:@"abcWith%@:", array]);
mfs = [[MethodForSelectors alloc] performSelector:customSelector withObject:0];
}