自从1984年中国第一个过山车出现在香港,这项带有刺激性的活动便风靡了整个中国。虽然从小便对传说中的过山车非常好奇,尤其是对于被形容为小孩天堂似的游乐园充满向往,好奇为何它们具有如此强大的吸引力,令人一遍一遍的期待和尝试。通过这次广州长隆欢乐世界一日游,终于有点明白为什么《识骨迷踪》男主喜欢坐过山车了。
得益于周一休息制度,这次长隆之行可以说非常圆满,从早到晚没有一点休息时间。说到这里不得不提到我朋友,犹记得上周小静约我去长隆玩耍时,我的期待和忐忑爆表。若不是因为图书馆的环境过于安静,我绝对会笑出声。但因为身体原因,只能将时间定为这周一,虽然我上次去游乐场的印象并不好,但由于已经过去太长时间,出于对未知事物的好奇,晚上在查询过车型路线便将手机闹铃定为五点半。
其实我知道这个时间出发绝对是太早,但对于朋友请我去总有种感激和不安,若不是对小静太熟悉,知道我们两个都不是那种抒发情感之人,我绝对不好意思接受这个邀约。
周一早上天黑魆魆的,并不凌冽的冷风好像在浇灭我的激动,因为坐的是最早的车,所以到达时间比想象中的早多了。我和小静大概在九点四十多进园子,进入之后的第一个游乐设施便是长隆最特色的游戏——垂直过山。自跑男成员乘坐过后,知名度直线上升,当然它的威力也是和知名度相匹配的。高达60米的高空垂直下落,不出声尖叫的人真的是能人。关于这方面我是有切身体会,因为在大连坐过山车的经历,让我直接对小静说,我玩游乐设施好像不喜欢叫,莫名其妙,想叫叫不出来,正如《识骨迷踪》男主一样,虽然脸部很狰狞,但嘴巴一直没哟张开。但真正尝试后才发现,突然失重的高速下滑状态会令人生理上产生极度不适应,不由自主会发出来声音转移注意力,其实我个人认为也有点类似求助。人在无助的时候很希望得到来自周边力量的帮助,例如受到惊吓会喊:我的天。
从垂直过山车下来后出门便遇到超级大摆锤,这个时间精力极佳的我们立刻选择乘坐。大摆锤的特色是能够从不同的角度体验全面失重的效果,由于设施是在不断的旋转,因此在最高处的风景每次也是不同的,对于刚经历过一次高速下落的我来说,好像在这个设施中体会到了失重的乐趣,当时我看着不断变化的天空景色,不断在想如果我完全的相信游乐设施,放松身体,在始终下降的时候是不是就是在飞翔。虽然为了这个念头我尝试了几次,但是当我感觉自己把握住规律的时候,摆锤停止了,这个实验相当于失败了。
之后我和小静两人不断的穿梭在不同的游乐设施之间,适合儿童的滑翔飞翼、梦幻转马、飞马印象等游乐设施,我们遇到一个便尝试一个。一个上午就这么过去了,在中午的时候我们其实已经感觉体力透支,尝试了另一个长隆特色项目——十环火山车。从名字中便能够感觉到,十环过山车是以是个翻滚的过车山设施而著名,但我想提到的是,除了十个翻滚项目,它依旧有过山车两处失重项目。也许是因为垂直过山车和大摆锤的影响依旧,十环过山车过厚,我和小静也当即决定玩一些缓一点的项目,对我来说,我是因为感受到来自身体的生理恐惧,其实从大摆锤后每次玩设施,我都提醒自己要放松,享受设施本身带来的乐趣,也许是没有习惯失重条件,身体从心脏那里传达出真真颤栗,腿部开始酸软。
休息了一个小时后,下午的时间应该说是赶场时间,两点的四维影院和两点半的星际决战,三点的惊爆危及岛,四点的欢乐剧场,四点半的幻影魔力,如果安排时间的能力很不好的话,建议去一趟游乐园,将游乐园的各种节目按时体验一次,便明白,其实时间安排就是按照事物路径进行的,和人的精力很相符。四维星愿和星际决战科技含量很高,视觉效果上不错,关键是没有惊吓不费精力,只是让游客打起精神,而惊爆危机岛是吵杂火爆的节目,一下子便能够将人从昏睡中清醒过来,而后去看一下比较舒缓的欢乐剧场和欢迎魔力,一个下午的时间就这么过去了。火爆和平和的节目穿插,种类不同的节目效果能够让人又不一样的体验,虽然节目大概手法相似,但是人的感受依旧是这么充实的。
在五点时候,我们两个其实已经筋疲力尽了,但为了不虚此行,依旧体验了一下火箭过山车,高速度的运动,直接吓破了我想体验U型滑板的胆。因此火箭过山车后我们便离开了游乐园。这趟游乐园之行给我最大的收获应该是:千万不要在人多的时候去,排队其实也是游乐场的一个特色吧,但谨记这个特色吸引不了我。这趟游玩很有趣,虽然心事繁多,但是也许是氛围,置身于游乐园中,人会变得无拘束,不过这种自虐式的放松方式不是会适合所有人,对我来说,这趟旅行最重要的应该是和小静一起吧。