1.抽象类
- 如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。它有以下特点:
- 抽象类可以有抽象方法,也可以没有。可以有普通方法,也可以没有。
//这也是抽象类
public abstract class ClassName{
public void go();
}
- 抽象类不能实例化。
ClassName cn=new ClassName();//错误写法,抽象类不能实例化。
- 普通类继承一个抽象类,必须实现抽象方法。可以不实现,这时普通类需要添加abstract变成一个抽象类。
public abstract Class extends ClassName{
}
- 抽象类中可以有成员变量和成员方法。
public abstract class ClassName{
public int a;
public void go();
}
- 一个普通类只能继承一种抽象类。
public class extends classname1,classname2//错误写法
- 一个抽象类遵循一个接口,可以不实现其抽象方法。
public abstract class ClassName implements interface {
}
2.接口
- 以interface关键字修饰的类。它有以下特点:
- 接口中的所有变量都是public static final 。
- 接口中的所有方法都是抽象方法。
public interface{
public static final int A_NUM=1;
public abstract void fun();
}
- 可以同时遵循多个接口。
class name implements interface1,interface2……//可以遵循多个接口
3.抽象类的意义
- 为其子类提供一个公共的类型 封装子类中得重复内容 定义抽象方法,子类虽然有不同的实现 但是定义是一致的。比如男人买东西,女人买东西,可以抽象出 抽象类人,抽象方法为买东西,男人和女人不同实现。
4.接口的意义
- 规范性,按照接口规范实现接口的的方法,就能提供所期望的功能。多人开发时,合作更加的高效率。
- 扩展性强,降低各模块的耦合性,提高了扩展性。
- 回调,和向上转型类似。A是B的父类,A a =new B();使用接口的核心原因:为了能够向上转型为多个基类型。
5.抽象类和接口的区别
- 关键字不同,abstract和interface。
- 成员变量和成员方法不同,抽象类都是可有可无,接口必须是静态常量和抽象方法。
- 一个普通类只能继承一个抽象类,可以遵循多个接口。
- 思想层次
- 抽象类是内容,是对一种事物的抽象,比如,鸟类是所有鸟的抽象。
- 接口是特征,是对一种行为的抽象,比如,鸟类拥有的特征是飞。