史玉柱在《史玉柱自述:我的营销心得》一书中说,营销中有些情况,看上去平平无奇,实则大有学问,并且给出了有趣有料的解读,我把它们汇总于此,以清单体的写作方式,分享于你。
001 营销最核心的问题,还是了解你要销给谁,把目标消费群研究透。
消费者是一切营销的终端,也是检验营销的永恒标准,把他研究清楚了,一切就都有了。
002 不需要的时候别播广告,需要的时候集中火力猛砸。
以少胜多,以弱胜强是表象,一切的胜利都是在关键局部聚集力量,然后突然释放,比如弓箭、蒸汽机,而这个道理,在营销里亦是相通。
003 刷墙的广告,50块可以搞一面墙,一搞可以搞一年,看似很笨,投入产出比却异常的高。
营销里,有很多土路子是高浓度智慧的结晶,别看上去不高大上,你就瞧不上。在BATJ巨头称霸的世界,为什么还有人能异军突起,看看拼多多、快手、抖音,这都是土路字发家的上市公司。
004 定价,你不能老让消费者觉得贵,要让大家都能消费得起,然后靠机制引导他多花钱,上量。
营销前期,要有钩子吸引大众客户,先让他们尝点甜头,吸纳进来了之后再慢慢培养。
比如外卖平台,最开始都是砸钱吸引商家加入,做大了平台,赚钱的方法就多了。
再比如,看看营销高手库克接手后的苹果,手机定价还是贵,但不至于大家都消费不起,总是在一个让大家跳一跳就能够得着的价格,比如iPhone11,先靠一个不算太高的价格,把消费者圈进来,再靠苹果的整个生态,一步步引导你更新装备,慢慢上量,悄无声息的就把钱给挣了。
005 广告传奇脑白金,它的盒子,不是哪位伟大的设计师想出来的,在最开始,是史玉柱去美国逛超市时,看到的药盒包装,他觉得好,就拿来用了。
发现好的东西,就得为我所用。不要以为这就仅仅是抄袭,你把他复制过来,分析别人好的原因,再加以改进,这就叫迭代。
006 一个游戏,前面15分钟太难看,玩家压根就不会想往后看,所以他们在这15分钟就流失了,因此,你的产品,要把精华往前放。
这么快的时代,任何东西第一眼,就要眼前一亮,再不行,第二三眼,就必须追上,否则人早飞了。 这年头,手机外观、活动展览、会议报告都是如此,连谈个恋爱都要先看脸的,更何况产品营销呢?你说,是不是这个理?
007 营销的基础,一定是好产品,是一定。
产品不过关,包装得再好也长远不了。营销解决吸引人来尝试的问题,但是,有没有二次购买、东西口碑如何,这些都还得产品本身过硬。这好比即使让你进了清华北大,你也得靠自身学识,才能毕得了业。
008 写了这么多,史玉柱是怎么做营销的?
方法如下:深入消费者,深入一线队伍,找在该领域最懂行的人聊天。
这一条贯穿全书,脑白金刚推出时,他找老年人聊天,改进产品时,他去消费者那里谈心,公司投资时,他找企业高层聊。
009 有舍有得,舍去面子,得到实在,舍去权力,得到逍遥。
因为少,所以精,因为简,所以专。做学问是这样,做产品、做营销,都是如此。
010 保持头脑清醒,别轻信他人。
我所说的一切,可能都是错的。
公号:成长杂货铺,窥探营销秘密。