1.什么是UUIG?
用户User 可用性Usability 观感Lmperssions 目标Goal
四点结合统称为UUIG,运用进行设计。
2.如何快速挖掘用户?
问题一:什么是用户模型,七步人物角色法,
1,发现并确认模型因子:例如,学习网站用户 对在线学习的用户有粗略了解的
基础上 考虑下从下列角度去圈定用户范围,
按人生阶段去找用户,中学生、大学生、青年 、中年、老年
按学习目的去找用户,拿证书、通过考试、求职、纯粹学习
按学习行为去找用户,勤奋型、规律类型、打酱油类
按产品使用情况去找用户,已经有的用户、竞品用户、潜在用户
2,访谈用户目标:挖掘用户、场景、喜好、动机、顾忌
3,识别行为模式:分析用户、个性特征、目的、习惯、经历态度
4,确认用户特征和目标
5,检查完整性和重复
6,描叙典型场景下用户的行为
7,指定用户的类型
二:用户对观感、可用性、和商业的影响:观感、可用性、商业
三:用户模型分析方法的问题,操作成本大、
2:应用不灵活战略层,考拉海购,
2:功能层,我的考拉豆 3:体验层、签到
回答问题:怎么快速挖掘用户?
最常用的6个分析维度
01:需求目的 02:使用黏度 03:经验水平 04:产品忠诚度 05:与对手的定位差 06:消费能力
3.目标导向设计
一:什么是验证设计成功的标准?
1:衡量一个设计,应该以满足用户目标和商业目标并从中获得最大化的平衡
2:产品体现的效果和用户目标的匹配度是实现商业目标的前提条件
二:目标细分的技巧
1:目标类型 用户目标:有大小之分有过程的先后 有层次属于战略体验 有属性属于需求可用性 有源头的差异 属于用户类型 商业目标: 满足需求 深度 增加用户粘度 提升销售转化率 提升整体营业额
2:目标分析方法 三问原则 1:人物,人物的类型,频次,经验等等 (个人目 标分析的三个心得)一定要分析用户的目标 要随环境变化,灵活运用 多看多想 多沉淀 2:环境,公交,厕所,床上等使用场景 3:目的,主要,当前目标
3:选择关键目标:关键是找到最高总价值,选择的原则: 看市场空间,用户基数 看获得容易度 看二次价值 看通用范围 看互斥伤害值
三:实践深度挖掘优化空间
4.视觉设计的可用性
01:什么是可用性? 易学性 效率 记忆性 容错性 满意度
02:可用性的三个层次 合格:防止误会 优秀:帮助理解 卓越:突出使用
03:提升可用性的技巧 关键任务 影响因素、 动机、担忧、障碍 VIMM原则 熟悉程度、频次、信赖程度 合理方案 控件、文案、流程
5.提升美学的套路
一:配色
01:基础 品牌价值:知名度 认知深度 美誉度 有目的的克制:必须让用户记住专属的品牌形象,越简单的配色越容易记 情感共鸣 用户体验
02:技术 单色:尽量使用单色,容易控制 双色: 多色:高手适合,新手不建议,用邻色做渐变过度 同一饱和度和明度 有中性色缓和
二:版式 信息流:信息分类,整理 层次感:主次分明,弱化背景,突出重点 比 例: 删格化排版 6—8个分栏为主 干 扰: 将杂乱的干扰视觉去掉 设计感: 在适合的地方体现设计感
三:UUIG的美学:影响别人美学标准 环境,不同的文化背景 生理,性格本能,舒服舒适的更容易接受 尽量符合标准,不要轻易试图改变
6.美学标杆的深度应用
一:banner设计的结构与分析 美学标杆的深度应用
01:美学标杆的概念 符合大众的审美 内涵 智慧 价值
02:美学标杆:指标: 效果,可用性、文案设计、信息传达 美感:字体、板式、风格、动效、配色 效率:后期加工工作量、素材获取难度、可复用性 刻度:水平层次在哪里:配色、板式、字体
03:如何提升美学标杆:习惯指标、提神高度
二:UI设计的结构与分析 品牌:标志符号logo、色彩印象品牌色、强化图形特征元素 可用性:可用性同上面笔记内容关联 美感:多参考好的UI作品,多收集提升
三:logo设计的结构与分析
标示性:抽象、拟物、具象、文字(一般具象比较少,其他比较多) 美感 :图形更贴切、更容易识别、有一定的美感、(配色文字图形) 含义 :不要强行附加含义、要赋予有意义的含义为主