一、基本概念
指针(pointer):内存类型资源地址、门牌号的代名词。
指针的本质:存放地址的盒子。
变量:内存中圈一块地,然后存放一些东西。
指针变量:*p,存放指针这个概念的盒子。
二、指针的3个属性
C语言编译器对指针这个特殊的概念,有3个疑问:
(看到指针,脑海中就要想这3个问题;
C语言编译器只有这3个问题都清楚,才能进行编译)
1)分配一个盒子,这个盒子需要多大?
1K:2^10
1M:2^20
1G:2^30
4G:2^32
32位系统(2^32)中,需要定义32个盒子,即32bit(4B)的盒子大小,因此指针大小为4个字节。
2)盒子里存放的地址所指向的内存的读取方法是什么?(内存操作的大小限制)
char *p; // p是指针,4B大小,一次只读4B。使用char来修饰,用char的方式去读,即1次只读1个字节
int *p; // 4B大小,用int的方式去读,即一次读4个字节
这2个问题也是指针的2个属性,当2个属性确定后,就完成了指针的声明。
3)内存的可读可写性:const是只读
指针指向内存空间,一定要保证合法性:该空间要存在,而且要能读能写。
C语言出现的段错误(Segmentation fault),一般都与指针的合法性有关,一般是指针指向的内容被非法访问/修改了。
例1:
// 001.c
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p1;
char *p2;
printf("the size of p1 is %u, the size of p2 is %u\n", sizeof(p1), sizeof(p2));
}
例2:
// 002.c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0x12345678;
int *p1;
p1 = &a;
printf("the size of p1 is %x\n", *p1);
}
例3:
// 003.c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0x12345678;
char *p1;
p1 = &a; // 一个字节取a的内容
printf("the size of p1 is %x\n", *p1);
}
三、浮点数在内存中的表现形式很特殊。
例4:
// 004.c
#include <stdio.h>
int main()
{
float a = 1.2f;
int *p1;
p1 = &a;
printf("p1 is %x\n", *p1);
}
浮点数在内存中的表现形式很特殊
例5:
// 005.c
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 1.2f;
char *p1; // 不能用char *p1;这样使用指针
p1 = &a;
printf("p1 is %x\n", *p1);
}
char *p1使用不当,printf使用有符号的形式去读时,前面就当符号位了,打印出来就成负数了
例6:
// 006.c
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 1.2f;
unsigned char *p1; // 不能用char *p1;这样使用指针
p1 = &a;
printf("p1 is %x\n", *p1);
}
使用unsigned char *p1,打印出来就对了