Swift-SQLite实践

SQLite是使用C语言实现的一款轻型的嵌入式数据库,占用资源非常的低,在嵌入式设备中,SQLite库也针对移动设备上的使用进行了优化。 SQLite的接口使用C写的,而且Objective-C是C的超集所以可以直接在项目中使用SQLite。

SQLite作为关系型数据库实现了多数的SQL-92标准,包括事务,以及实现原子性、一致性、隔离性和持久性即ACID,但它缺失了某些特性。例如,它仅部分支持触发器.尽管支持大多数的复杂查询,但它的ALTER TABLE
功能有所限制,不能修改或删除列,只能通过重新创建表的方式迂回进行。

SQLLite支持多线程或者多进程,支持同时访问同一个数据,支持平行读取同一个数据库。但同一时间只能有一个进程或线程进行数据写入;否则会写入失败并得到一个错误消息,可以设置自动重试和自动重试的时间.

数据库创建和访问

Swift中Library中加入SQLite数据库,导入头文件:

#import "SQLite3.h"
Snip20170325_3.png

数据库创建和SQL执行DataManger单例封装:

class DataManager {
    
    static let shareIntance:DataManager = DataManager()
    // 数据库句柄
    var db:OpaquePointer?
    
    func createSQLiteDataBase(dataName:String) {
        
        let path:String = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.libraryDirectory, .userDomainMask, true)[0]
        
        let finalPath:String = path.appending("/\(dataName)")
        
        if sqlite3_open(finalPath, &db) != SQLITE_OK {
            print("打开或者创建数据库失败")
        } else {
            print("数据库创建成功:\(finalPath)")
        }
    }
    
    /// 执行查询操作
    func querySQL(querySQL : String) -> [[String : AnyObject]]? {
        
        var stmt : OpaquePointer? = nil
        
        if sqlite3_prepare_v2(db, querySQL, -1, &stmt, nil) != SQLITE_OK {
            print("查询失败")
            return nil
        }
    
        var dictArray = [[String : AnyObject]]()
        
        while sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW {
            dictArray.append(getRecord(stmt: stmt!))
        }
        
        return dictArray
    }
    
    /// 根据'游标'获取一条数据
    func getRecord(stmt : OpaquePointer) -> [String : AnyObject] {
        let count = sqlite3_column_count(stmt)
        var dict = [String : AnyObject]()
        for i in 0..<count {
            // 2.取出字典对应的key
            let cKey = sqlite3_column_name(stmt, i)
            guard let key = String(cString: cKey!, encoding: String.Encoding.utf8) else {
                continue
            }
            
            let cValue =  UnsafePointer<UInt8>(sqlite3_column_text(stmt, i))
            let value = String.init(cString: cValue!)
            
            dict[key] = value as AnyObject?
        }
        
        return dict
    }
    
    func execSQL(sql : String) -> Bool {
        let cSQL = sql.cString(using: String.Encoding.utf8)
        return sqlite3_exec(db, cSQL!, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
    }
    
}

数据查询,更新,删除

SQLite采用的动态数据类型,会根据存入值自动判断,基本包含五种数据类型:
NULL:空值.
INTEGER:带符号的整型,具体取决有存入数字的范围大小.
REAL:浮点数字,存储为8-byte IEEE浮点数.
TEXT:字符串文本.
BLOB:二进制对象.
INTEGER : 代替bool类型.
但实际上,sqlite3也接受如下的数据类型:
smallint: 16 位元的整数。
interger: 32 位元的整数。
decimal(p,s) :p 精确值和 s 大小的十进位整数,精确值p是指全部有几个数(digits)大小值,s是指小数点後有几位数。如果没有特别指定,则系统会设为 p=5; s=0 。
float : 32位元的实数。
double : 64位元的实数。
char(n) : n 长度的字串,n不能超过 254。
varchar(n) :长度不固定且其最大长度为 n 的字串,n不能超过 4000。
graphic(n) 和 char(n) 一样,不过其单位是两个字元 double-bytes, n不能超过127。这个形态是为了支援两个字元长度的字体,例如中文字。
vargraphic(n): 可变长度且其最大长度为 n 的双字元字串,n不能超过 2000
date : 包含了 年份、月份、日期。
time : 包含了 小时、分钟、秒。
timestamp :包含了 年、月、日、时、分、秒、千分之一秒。
datetime 包含日期时间格式,必须写成'2010-08-05'不能写为'2010-8-5',否则在读取时会产生错误.

FlyElephant.png

新建订单Order类,包含一个字符串类型的字段orderName和整型字段orderNumber,实现基本的查询,更新,删除操作:

class Order {
    
    var orderName:String = ""
    var orderNumber:Int = 0
    
    // 创建订单表
    func createTable() -> Bool {
        let createTableSQL = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS 't_order' ('id' INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,'orderName' TEXT,'orderNumber' INTEGER);"
        return  DataManager.shareIntance.execSQL(sql:createTableSQL)
    }
    
    // MARK:- 插入数据
    func insertOrder() {
        let insertSQL = "INSERT INTO t_order (orderName, orderNumber) VALUES (\"\(self.orderName)\", \(self.orderNumber));"
        // 2.执行SQL语句
        if DataManager.shareIntance.execSQL(sql: insertSQL) {
            print("插入成功")
        }
    }
    
    func searchData() {
        let querySQL = "SELECT * FROM t_order"
        
        // 2.执行查询语句
        guard let array = DataManager.shareIntance.querySQL(querySQL: querySQL) else {
            return
        }
        
        print("查询的数据:\(array)")
    }
    
    func deleteData() {
        let deleteSQL = "DELETE FROM t_order WHERE id = 1"
        
        if DataManager.shareIntance.execSQL(sql: deleteSQL) {
            print("删除成功")
        }
    }
    
    func updateData() {
        let updateSQL = "UPDATE t_order SET orderName = '花生' WHERE id = 1"
        
        if DataManager.shareIntance.execSQL(sql: updateSQL) {
            print("修改成功")
        }
    }
}

新建控制器,运行页面如下:


Paste_Image.png

测试代码:

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        let dataManager:DataManager = DataManager.shareIntance
        
        dataManager.createSQLiteDataBase(dataName: "FlyElephant.db")
        
        let order:Order = Order()
        let isCreated:Bool = order.createTable()
        if isCreated {
            print("创建成功")
        } else {
            print("数据库表已存在")
        }
        
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }


    @IBAction func insertAction(_ sender: UIButton) {
        for i in 0...100 {
            let order:Order = Order()
            order.orderNumber = i
            order.orderName = "FlyElephant-\(i)"
            order.insertOrder()
        }
    }
    
    
    @IBAction func deleteAction(_ sender: UIButton) {
        let order:Order = Order()
        order.deleteData()
    }
    
    
    @IBAction func searchAction(_ sender: UIButton) {
        let order:Order = Order()
        order.searchData()
    }
    
    @IBAction func updateAction(_ sender: UIButton) {
        let order:Order = Order()
        order.updateData()
    }
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