HandlerThread 源码分析&IntentService使用了HandlerThread

有时候,一个东西很简单看一眼就记住了,感觉不值得写一遍文章来记录。但是隔一段时间以后,突然回想起来,发现又忘了,这时候又得重新看一遍。很纠结这种情况到底要不要记录一下,最后还是决定记录一下吧。。。

当我们在子线程中实例化Handler的时候,需要先调用Looper.prepare()方法,然后实例化一个Handler对象,最后在开始loop循环。如下所示:

new Thread("子线程")  {
    @Override
    public void run() {
        //Looper准备
        Looper.prepare();
        Handler handler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
               //在这里处理消息
            }
        };
        //开启loop循环,死循环,要写在最后面
        Looper.loop();
    }
}.start();

如果每次都得写这么一段代码那就没意思了。Android给我们提供了一个类似的类,可以直接使用。这个类就是HandlerThread

HandlerThread 是 Android 中的一个便捷类,用于在后台线程中处理任务。它内部创建了一个 Looper,可以与 Handler 配合使用来处理消息或者运行任务。

以下是如何使用 HandlerThread 的基本步骤:

  1. 创建一个 HandlerThread 实例。
  2. 启动线程。
  3. 创建一个与该线程的 Looper 关联的 Handler
  4. 使用该 Handler 发送消息或者运行任务。

以下是一个简单的示例:

// 创建一个 HandlerThread
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("MyHandlerThread");

// 启动线程
handlerThread.start();

// 创建一个与该线程的 Looper 关联的 Handler
Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper());

// 使用该 Handler 发送消息或者运行任务
handler.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // 在这里执行你的任务
    }
});

当你不再需要 HandlerThread 时,应该调用其 quit()quitSafely() 方法来停止线程。这将断开与 Looper 的连接,并且线程将在完成所有剩余工作后终止。

HandlerThread 类部分代码

public class HandlerThread extends Thread {

    int mPriority;
    //线程id
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;
    //Handler实例,可能为null
    private @Nullable Handler mHandler;

    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }

    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        //注释1处
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        //注意,这里是死循环
        Looper.loop();
        //当退出循环的时候,将线程id重置为-1。
        mTid = -1;
    }
    
    public Looper getLooper() {
        if (!isAlive()) {
            return null;
        }
        
        //如果线程已经被启动了,等待looper对象创建完毕。
        synchronized (this) {
            while (isAlive() && mLooper == null) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        return mLooper;
    }

}

在注释1处,当线程启动的时候,调用Looper.prepare()来初始化当前线程的Looper对象。初始完毕后,在同步代码块中为mLooper对象赋值。

注意一下getLooper()方法。如果线程还没启动的化,返回null。否则需要等待 mLooper对象不为null才返回。

Android 系统中的 IntentService 用到了 HandlerThread

IntentService 的 onCreate 方法

@Override
public void onCreate() {
    // TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
    // during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
    // method that would launch the service & hand off a wakelock.

    super.onCreate();
    //注释1处,创建了一个HandlerThread对象,并start。
    HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
    thread.start();
    //注释2处,获取HandlerThread内部的Looper对象。
    mServiceLooper = thread.getLooper();
    mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}

注释1处,创建了一个HandlerThread对象,并start。
注释2处,获取HandlerThread内部的Looper对象。

附:IntentService 源码分析

8.0以后,优先使用JobIntentService

IntentService自动在工作线程执行任务,避免阻塞主线程。执行完毕任务以后自动停止,内部使用Handler的方式处理用户发送的请求

使用方式

自定义MyIntentService集成IntentService,实现onHandleIntent方法,在这里处理逻辑。

public class MyIntentService extends IntentService {

    private static final String TAG = "MyIntentService";

    public MyIntentService() {
        super("MyIntentService");
    }

    @Override
    public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
        Log.d(TAG, "onStartCommand: "+startId);
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
        //注释1处,处理具体逻辑
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Log.d(TAG, "onHandleIntent: thread id="+Thread.currentThread().getId());
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "onDestroy: MyIntentService");
    }
}

注释1处,在onHandleIntent方法中,处理具体逻辑,注意是在后台线程。

每次启动service的时候,都会调用onStartCommand方法。也就是说IntentService是可以处理多个任务的。

@Override
public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
    onStart(intent, startId);
    return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}

内部调用了onStart方法。

@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
    Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
    msg.arg1 = startId;
    msg.obj = intent;
    //注释1处,通过ServiceHandler来发送消息到后台执行。
    mServiceHandler.sendMessage(msg);
}

注释1处,通过ServiceHandler来发送消息到后台执行。我们来看下ServiceHandler。

private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
private String mName;
private boolean mRedelivery;

//内部使用handler来处理用户的请求
private final class ServiceHandler extends Handler {

    public ServiceHandler(Looper looper) {
        super(looper);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        //注释1处,抽象方法,处理逻辑,是在工作线程执行的
        onHandleIntent((Intent)msg.obj);
        //执行完毕停止服务
        stopSelf(msg.arg1);
    }
}

注释1处,抽象方法,处理逻辑,是在工作线程执行的。

mServiceHandler的初始化

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    //使用HandlerThread 方便的获取一个Looper
    HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
    //调用start方法以后,Looper调用loop()方法开始分发消息
    thread.start();

    mServiceLooper = thread.getLooper();
    mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}

Service创建的时候会调用onCreate方法创建一个具有Looper对象的后台线程HandlerThread,然后来初始化mServiceHandler。

关于stopSelf(int startId)方法,每次启动的时候都会有一个对应的startId,在onStartCommand方法回调里面有这个startId,
onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId),stopSelf方法中会判断只有当startId==我们传入的最后一个startId的时候,才会真正停止。比如说我们快速startService 6次,生成的startId的分别是1,2,3,4,5,6那么,stopSelf(int startId)方法只有当参数为6的时候才会停止服务。当服务停止以后会回调service的onDestroy方法,在这里mServiceLooper会退出,所以mServiceHandler的handleMessage也不会被调用了。

@Override
public void onDestroy() {
    mServiceLooper.quit();
}
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