说到坚持二字,大多数人(当然包括以前的我)总会将它与“毅力”,“坚忍不拔”等诸如此类第一观感让人既惊且畏(想做到但就是做不到)的词汇联系在一起。
总之,就是一个看起来很“吃力”和“费力”的词。加之长期以来主流媒体等各种渠道的各种渲染,人们早已习惯性的认为,“坚持”只是少部分人才拥有的稀缺技能。没错,我说的是技能,请注意这个词。
事实果真如此么?
让我们先来聊一个你喜闻乐见的轻松的话题吧。
想一想,你是怎样“合理”“挤出”时间玩游戏的?
以下分享我的解决方案:
吃饭之前,先玩一把游戏,直到饭菜凉透;三口两口吃完饭后继续,直到上班前一秒;
下班回家第一件事,先玩一把游戏;中途想起还有一堆事情说好下班处理的,嗯,再玩会游戏压压惊;
睡觉之前:玩最后一把再睡。当然,真正睡下,一定是夜深得不能再深了,这个你我知道你懂;
………
–––––我就是这么废寝忘食的玩游戏的。而且如此这般的日复一日,“坚持”了年,抱歉,我实在不记得是几年了,反正很久了,久到我总是有我一生下来这就是我的日常的错觉。
回到我们刚才的问题:“坚持”这事看起来像是少数人才拥有的稀缺能力(技能),果真如此吗?
现在我想你应该清楚了,我和你身边的的那些玩游戏的人(我想应该也包括你)其实一直在用行动给出一个大写的否定的回答:
不,“坚持”这事,我们都能做得到!——坚持玩游戏,我们是认真的!(此处应有一个笑CRY的表情)
看到这里,我想你一定已经忍不住怒吼了:这特么能一样么!!人家那个坚持,后边跟的可是诸如“学习”“读书”“成长”等高大上的词,最不济也是跑步,减肥啊之类,你这坚持后边跟个“游戏”,真是要多屌丝有多屌丝有木有?
少安毋躁。我们不妨先来看看游戏是如何让你上瘾的。
相关资料表明,之所以游戏让人上瘾,与它的设计机制是分不开的:
1、即时反馈。
闯过一关,立马长积分,加金币,升级,
2、多重系统,多样玩法,小目标渐进,让你欲罢不能。
3、不断完成目标的成就感。
4、协作。并肩作战的伙伴,日久生情。
如果用一句话来概括的话,就是,它让你乐在其中。
现在,请回看本文开头,你会看到,我是把“坚持”定义成一种技能的。所谓技能,意思是它是可以习得的。
在了解了游戏的让人上瘾机制后,我们可以试着将这套机制用到那些看起来不那么有趣的事情上,从而渐渐学会坚持。
咱们就拿跑步这事来说事吧:
今天跑完了一公里,任务完成,奖励自已一个冰激凌,这是即时反馈;
本同每天跑完一公里,目标完成,随手发个朋友圈,引来点赞一片,满满的成就感有木有?
心仪已久的男神突然跟你说想跟你一起跑步,从此跑步不觉得累,停也停不下来了,有木有?
即时反馈(奖励),目标分解,成就感,伙伴,灵活运用,你可以将之用到任何你想做和学习的事情上去,从此不再苦苦坚持,而是乐在其中,乐此不疲。
李笑来先生在他的得到专栏文章中,关于坚持有两个建议:一是赋予重大意义,比如他当年要考托福背单词,他想到的是,如果考过了到新东方教书,据说年薪百万,那么现在背一个单词就相当于50块钱……二是与那些拥有或也在学习你想掌握的技能的人在一起。仔细想想,其实与咱们说到的游戏上瘾机制也算是殊途同归了。
关于如何更好的坚持,如果你有更好的想法,欢迎你加我的微信和我一起探讨。(微信号:hujiayu008)
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