Boolan-设计模式编程第二周笔记

Factory

第一一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化某一个类,可以使得一个类的实例化延迟到子类。


注意:隔离类对象的使用者和具体类型(Rec、Line、Circle)之间的耦合关系。通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象延迟到子类,从而实现一种扩展的策略,解决紧耦合关系。但是各类对象的创建方法或参数必须相同。

Abstract Factory

提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或相互依赖”的对象,无需指定类型。


注意:主要针对“多系列对象构建”的需求,应对“新系列”的需求变化,但难以应对“新对象”的需求变化。

Prototype

使用原型实例指定创建对象的种类,通过拷贝这些原型来创建新对象。


注意:也是一个隔离变化的稳定接口。对于“如何创建易变类的实体对象”采用“原型克隆”来动态创建“稳定接口”的新对象。

Builder

将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的变化。


注意:用于“分步骤构建一个复杂的对象”。“分步骤”是一个稳定的算法,但复杂对象的各个部分经常变化。主要用于应对“复杂对象的各个部分”的频繁需求变化,但难以应对“分步骤构建算法”的需求变动。

Facade

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,也就是定义了一个高层接口,使得子系统更加容易使用(复用)。


注意:简化整个组件系统的接口,对组件内部与外部客户程序来说,起到了“解耦”效果。更加注重从架构层次去看待整个系统。组件内部是“相互耦合关系比较大的一系列组件”,而不是简单的功能组合。解耦了系统间的对象关联关系。

Proxy

为其他对象提供一种代理控制对该对象的访问。


注意:不要求保持接口完整的一致性,只要能够实现间接控制,有时候损及一些透明性也是可以接受的。

Adapter

将一个类的接口转换成客户希望的另一接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。


注意:主要用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。对象适配器一般采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神。

Mediator

使用一个中介对象封装一系列对象。中介者使各对象不需要显式相互作用,运行时耦合松散,可以独立地改变它们的关系。


注意:对多个对象将复杂的关系解耦,变“多个对象互相关联”为“多个对象和一个中介者关联”。解耦了系统内各个对象之间的关联关系。

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