task.json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"command": "dotnet",
"type": "process",
"args": [
"build",
"${workspaceFolder}/CsharpTest/CsharpTest.csproj",
"/property:GenerateFullPaths=true",
"/consoleloggerparameters:NoSummary"
],
"problemMatcher": "$msCompile"
},
{
"label": "publish",
"command": "dotnet",
"type": "process",
"args": [
"publish",
"${workspaceFolder}/CsharpTest/CsharpTest.csproj",
"/property:GenerateFullPaths=true",
"/consoleloggerparameters:NoSummary"
],
"problemMatcher": "$msCompile"
},
{
"label": "watch",
"command": "dotnet",
"type": "process",
"args": [
"watch",
"run",
"${workspaceFolder}/CsharpTest/CsharpTest.csproj",
"/property:GenerateFullPaths=true",
"/consoleloggerparameters:NoSummary"
],
"problemMatcher": "$msCompile"
}
]
}
1、配置task.json属性
label:在用户界面上展示的Task标签
type:Task的类型,分为shell和process两种
shell:作为Shell命令运行
process:作为一个进程运行
command:真正执行的命令
windows:Windows中的特定属性。相应的属性会在Windows中覆盖默认的属性定义。
group:定义Task属于哪一组
options:定义cwd(当前工作目录)、env(环境变量)和shell的值
runOptions:定义Task何时运行及如何运行。
reevaluateOnRerun:在执行Rerun Last Task命令时,控制是否重新计算变量
runOn:指定何时运行Task
default:只有在运行RunTask命令时,才会触发运行
foderOpen:当包含这个tasks.json文件夹被打开时,便会触发运行
presentation:定义用户界面如何处理Task的输出;输出行为包含如下:
reveal:控制集成终端是否显示
always:集成终端总是会在Task启动时显示
never:集成终端不会主动显示
silent:当输出不是错误和警告时,集成终端才会显示
focus:控制集成终端在显示时是否取得焦点
echo:控制被执行的命令是否在集成终端中输出
showReuseMessage:控制是否显示显示“Terminal will be reused by tasks,press any key to close it”提示信息
panel:控制不同的Task在运行时是否共享同一个集成终端
shared:共享集成终端
dedicated:Task会有一个专用的集成终端
new:每次运行的Task都会创建一个新的集成终端
clear:控制Task在运行前,是否清除集成终端的输出
group:控制Task是否在同一个集成终端中运行
launch.json文件
下面这个例子的launch.json文件包含两个部分,一个用于配置启动launch调试,另一个用于配置附加attatch调试。
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": ".NET Core Launch (console)",
"type": "coreclr",
"request": "launch",
"preLaunchTask": "build",
"program": "${workspaceFolder}/bin/Debug/netcoreapp3.1/vscode_test6.dll",
"args": [],
"cwd": "${workspaceFolder}",
"console": "internalConsole",
"stopAtEntry": false
},
{
"name": ".NET Core Attach",
"type": "coreclr",
"request": "attach",
"processId": "${command:pickProcess}"
}
]
}
1、配置launch.json属性
type:调试器的类型
request:调试的模式
launch:启动程序并调试
attach:将程序附加到一个正在运行的进程中进行调试
name:调试配置的名字
presentation:使用order、group和hidden属性来定义调试配置的显示
preLunchTask:定义在调试之前要运行的任务
postDebugTask:定义在调试结束时要运行的任务
internalConsoleOptions:定义调试控制台的显示
serverReadyAction:设置在调试时自动在浏览器中打开URL, "serverReadyAction": { "action": "openExternally", "pattern": "^\\s*Now listening on:\\s+(https?://\\S+)" }
program:要运行的可执行文件或源代码的路径,此属性的格式通常为:“${workspaceFolder}/bin/Debug//<project-name.dll>",<target framework>是正在为其生成调试项目的框架。这通常在项目.csproj文件中作为“TargetFramework”属性找到。<project-name.dll>调试项目的生成输出dll的名称。这通常与项目文件名相同,多一个.dll的文件扩展名。
args:要传递给program的参数
env:环境变量,可以使用此架构将环境变量传递给程序 "env": { "myVariableName":"theValueGoesHere"}
cwd:调试器的工作目录
port:要附加到的进程的端口
stopOnEntry:是否在程序入口进行断点
console:指定程序输出的位置
internalConsole:Visual Studio Code的调试控制台
integratedTerminal:Visual Studio Code的集成终端
externalTerminal:系统的终端
2、变量替换
${workspaceRoot} VSCode中打开文件夹的路径
${workspaceRootFolderName} VSCode中打开文件夹的路径, 但不包含"/"
${workspaceFolder}:在Visual Studio Code中打开的文件夹的完整路径
${workspaceFolderBasename}:在Visual Studio Code中打开的文件夹名
${file}:当前打开的文件的完整路径
${relativeFile}:当前打开的文件的相对workspaceFolder路径
${relativeFileDirname}:当前打开的文件的文件夹的相对workspaceFolder路径
${fileBasenameNoExtension}:当前打开的文件的文件名,不包含扩展名
${fileDirname}:当前打开的文件的文件夹的完整路径
${fileExtname}:当前打开的文件的扩展名
${cwd}:Task启动时的工作目录
${lineNumber}:当前光标的所在的行号
${selectedText}:当前打开的文件中选中的文本
${execPath}:Visual Studio Code可知行文件的完整路径
${defaultBuildTask}:默认的Build Task的名字
${env:Name}:引用环境变量
${config:Name}:可以引用Visual Studio Code的设置项
${input:variableID}:传入输入变量