UIScrollView导致的崩溃

在使用delegate时候, 尤其是自定义delegate的时候, 都会自觉不自觉的加上weak属性, 系统的delegate也是这样写的, @property(nullable,nonatomic,weak) id<UIScrollViewDelegate>, 当然, 这样写的一个主要原因是为了防止循环引用, 但是在iOS8.x的系统上delegate并不是weak属性, 而是__unsafe_unretained.

先来说下__unsafe_unretained和weak的区别

先上段代码

   __unsafe_unretained id obj0 = nil;
    {
        id obj1 = [[NSObject alloc] init];
        obj0 = obj1;
        
        NSLog(@"obj1: %@", obj1);
    }
    
    NSLog(@"obj0: %@", obj0);
    __weak id obj0 = nil;
    {
        id obj1 = [[NSObject alloc] init];
        obj0 = obj1;
        
        NSLog(@"obj1: %@", obj1);
    }
    
    NSLog(@"obj0: %@", obj0);

__unsafe_unretained从名字上就可以看出来, 不安全, 赋值的时候引用计数不增加, 也就是obj0被赋值为obj1的地址, 但是出了obj1的作用域, obj1被释放了, 而obj0并不释放, 而是依旧持有, 这样就会造成不安全!

而使用weak的时候, 出了obj1的作用域, obj1被释放, obj0引用计数为0被释放, 随即会把obj0置为nil.

崩溃堆栈&&场景重现

0  libobjc.A.dylib!objc_msgSend + 0x10
1  UIKit!-[UIScrollView(UIScrollViewInternal) _delegateScrollViewAnimationEnded] + 0x40
2  UIKit!-[UIScrollView(UIScrollViewInternal) _scrollViewAnimationEnded:finished:] + 0xcc
3  UIKit!-[UIAnimator stopAnimation:] + 0x1f4
4  UIKit!-[UIAnimator(Static) _advanceAnimationsOfType:withTimestamp:] + 0x14c
5  QuartzCore!CA::Display::DisplayLinkItem::dispatch() + 0x1c
6  QuartzCore!CA::Display::DisplayLink::dispatch_items(unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long) + 0x140
7  IOKit!IODispatchCalloutFromCFMessage + 0x174
8  CoreFoundation!__CFMachPortPerform + 0xb0
9  CoreFoundation!__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 0x34

大体上意思就是, 在scrollView滑动结束的时候, 会继续使用delegate, 而此时的delegate已经释放了, 在iOS9+系统上, 是没有问题的, 因为delegate是weak的, 释放了立即置空, 不存在安全隐患, 而iOS9-, 则不行, 因为是__unsafe_unretained的, 所以, 释放了, 但不置空, 这就造成了野指针崩溃.

重现代码

#import "ScrollViewController.h"

@interface ScrollViewController ()<UIScrollViewDelegate>

@property (nonatomic, weak) UIScrollView *scrollView;
@property (nonatomic, weak) UIView *leftView;
@property (nonatomic, weak) UIView *centerView;
@property (nonatomic, weak) UIView *rightView;
@property (nonatomic, assign) NSInteger currentPage;
@end

@implementation ScrollViewController

- (void)dealloc {
    NSLog(@"dealloc");
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] init];
    scrollView.delegate = self;
    [self.view addSubview:scrollView];
    
    UIView *leftView = [[UIView alloc] init];
    leftView.backgroundColor = UIColor.redColor;
    [scrollView addSubview:leftView];
    
    UIView *centerView = [[UIView alloc] init];
    centerView.backgroundColor = UIColor.blueColor;
    [scrollView addSubview:centerView];
    
    UIView *rightView = [[UIView alloc] init];
    rightView.backgroundColor = UIColor.greenColor;
    [scrollView addSubview:rightView];
    
    self.scrollView = scrollView;
    self.leftView = leftView;
    self.centerView = centerView;
    self.rightView = rightView;
    
    self.currentPage = 1;
}

- (void)viewDidLayoutSubviews {
    CGFloat W = self.view.frame.size.width;
    CGFloat H = self.view.frame.size.height;
    
    self.scrollView.frame = self.view.bounds;
    self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(3*W, H);
    self.leftView.frame = CGRectMake(0, 0, W, H);
    self.centerView.frame = CGRectMake(W, 0, W, H);
    self.rightView.frame = CGRectMake(2*W, 0, W, H);
    
    [super viewDidLayoutSubviews];
}

#pragma mark - UIScrollViewDelegate
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {
    NSLog(@"scrollViewWillBeginDragging");
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];
}

- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity
              targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset  {
    NSLog(@"scrollViewWillEndDragging");
    float width = scrollView.bounds.size.width;
    CGFloat scrolledOffset = targetContentOffset->x - width * self.currentPage;
    
    if (scrolledOffset > 0 && scrolledOffset >= width / 2) {
        self.currentPage = self.currentPage + 1;
        [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.bounds.size.width * self.currentPage, 0) animated:YES];
    } else if (scrolledOffset < 0 && fabs(scrolledOffset) >= width / 2) {
        self.currentPage = self.currentPage - 1;
        [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.bounds.size.width * self.currentPage, 0) animated:YES];
    }
    
}

@end

好的, 在scrollView开始滑动的时候就释放调当前的ViewController, 这时候由于系统持有scrollView在做动画, 并没有立即释放, 当动画结束后, 系统释放scrollView, 然后来到dealloc, self被释放, 但是问题的关键是这句代码

[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.bounds.size.width * self.currentPage, 0) animated:YES];

这里scrollview会在整个做动画scrollViewWillBeginDragging, scrollViewWillEndDragging, scrollViewDidEndDragging等, 被系统强引用, 所以这里都是没问题的, 不会崩溃, 但是在里面再去做animated动画, 就很危险了, 因为这时候self即将被释放, 到时候, delegate将变成野指针, 所以当animated动画结束的时候会造成崩溃(可能animated结束的时候系统又用delegate去做了什么事情).
因为控制台打出的日志显示

[ScrollViewController respondsToSelector:]: message sent to deallocated instance 0x7ff8324d6900

经调查发现0x7ff8324d6900这个地址正是delegate原来的地址.

解决办法

那么这样一来, 我们是不是可以通过把delegate置空来避免崩溃呢'?
可以:

_scrollView.delegate = nil;

这也是最简单的解决办法, _scrollView.delegate置空后面拿delegate干事儿就安全了, 还有一个办法, hook dealloc, 通常我们再将scrollView后不会去考虑scrollView.delegate的安全性问题, 因为都会觉得, 随着scrollview的置空delegate也将被置空, 然而并不是(iOS9-不是)!

有关hook这里就不多表了, 懂的自然懂, 不懂也不是一两句话就能说明白的, 直接上代码

+ (void)hookUIScrollViewSetDelegate
{
    [MethodsHooker hookMethedClass:NSClassFromString(@"UIScrollView")
                           hookSEL:@selector(setDelegate:)
                       originalSEL:@selector(originalSetDelegate:)
                         myselfSEL:@selector(myselfSetDelegate:)];
}

- (void)myselfSetDelegate:(UIViewController *)delegate
{
    if (delegate) {
        UIScrollView * __weak weak_self = (UIScrollView *)self;
        [delegate setDeallocCallback:^{
            weak_self.delegate = nil;
            
            if ([weak_self isKindOfClass:[UITableView class]]) {
                ((UITableView *)weak_self).editing = NO;
                ((UITableView *)weak_self).dataSource = nil;
                ((UITableView *)weak_self).delegate = nil;
                
            } else if ([weak_self isKindOfClass:[UICollectionView class]]) {
                ((UICollectionView *)weak_self).dataSource = nil;
                ((UICollectionView *)weak_self).delegate = nil;
            }
        }];
    }
    
    [self originalSetDelegate:delegate];
}

- (void)originalSetDelegate:(id)delegate
{
    
}
.h
#import <UIKit/UIKit.h>

typedef void (^DeallocCallback)();

@interface UIViewController (Dealloc)

@property (nonatomic, copy) DeallocCallback deallocCallback;

@end

.m
@implementation UIViewController (Dealloc)

+ (void)load
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        [self hookSelectorName:@"dealloc" withSelector:@selector(myUIViewControllerDealloc)];
    });
}

- (void)myUIViewControllerDealloc
{
    DeallocCallback callback = [self deallocCallback];
    if (callback) {
        callback();
    }
    
    [self myUIViewControllerDealloc];
}

- (void)setDeallocCallback:(DeallocCallback)callback
{
    objc_setAssociatedObject(self, _cmd, callback, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

- (DeallocCallback)deallocCallback
{
    return objc_getAssociatedObject(self, @selector(setDeallocCallback:));
}
@end

这里在给scrollView设置delegate的时候, 同时为delegate的dealloc方法添加block. 为了执行到自己写的block, 我们还要hook dealloc, 这样执行dealloc会先执行我们的block中的代码, 这里会将delegate置空, 从而完成任务.

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