平时在我们开发过程中,经常会遇见屏幕适配的问题,什么是屏幕适配呢?简单来说,就是通过UI提供的设计图,开发在任何安卓手机上显示的效果和UI一致,保持100%的还原度。但是,通常我们拿到的设计图一般都是ios机型,要怎么去转换成对应的安卓手机呢?
首先,我们要明白几个最基本的概念
什么是<px、dp、ppi、dpi、sp>
px(pixel)
像素,1px代表物理屏幕上面的一个像素点。由于Android设备分辨率繁杂、厂商过多的原因,px在实际的开发过程中不建议被使用。如宽高都为100px的图片,在不同分辨率的设备上可能显示的大小不一致
dp(又称dip,Density-independent Pixels)
密度独立像素——一个基于屏幕物理密度的抽象单元。这些单位相对于160 dpi(每英寸的点)屏幕,1dp大约等于1px。当在更高密度的屏幕上运行时,用于绘制1dp的像素的数量会被一个适合屏幕dpi的因素放大。同样地,当在低密度屏幕上时,1dp的像素数量也会减少。DP与像素的比值随屏幕密度而变化,但不一定是正比。使用dp单位(而不是px单位)是一个简单的解决方案,可以在布局中适当地调整大小,以适合不同的屏幕密度。换句话说,它为您在不同设备上的UI元素的真实大小提供了一致性
ppi
ppi(pixels per inch)像素密度,是一个表示打印图像或显示器单位面积上像素数量的指数。一般用来计量电脑显示器,电视机和手持电子设备屏幕的精细程度。通常情况下,ppi越高,表示屏幕的像素密度越高,这样屏幕内容看起来就更加细腻,看起来也就更加真实。
大概计算方法如下宽为例:
iphone 8(分辨率:750 x 1334,屏幕尺寸:4.7,宽高密度比:375 x 667,纵横比:16:9)
1.比如分辨率为750 x 1334,则长宽比为9:16
2.比如屏幕尺寸为4.7”,则根据勾股定理有:
高2 + 宽2 = 4.7”,
又因为,高 = 16/9*宽,代入上式,有:
宽2 + 1.78 × 宽2 = 21.29,
得出,宽 = (21.29/2.78)开根号 = 2.2
3.宽为750px,分布在2.2”上,因此密度为326 / 2.2 = 160.2467
dpi
dpi(dots per inch)屏幕密度,是一个量度单位,用于点阵数位影像,意思是指每一英寸长度中,取样或可显示或输出点的数目。例如, 与“正常”或“高”密度屏幕相比,“低”密度屏幕在给定物理区域的像素较少
ppi与dpi的区别
dpi(dots per inch)、ppi(pixels per inch),前者突出dot(物理像素点),后者突出pixel(像素),dot是一个物理的像素点,pixel就不一定了,一个pixel可能由很多个物理dot组成。
对Android而言,dpi等同于pp
sp(Scale-independent Pixel)
与缩放无关的抽象像素。sp和dp很类似但唯一的区别是,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是“正常”时,1sp = 1dp,而当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp > 1dp
说完基本概念,回到最开始的问题,当拿到UI图的时候,如何去转换成对应dpi下面的dp呢?很简单,拿到UI图,查看基于设计的机型,然后通过计算宽高密度比,比如iphone 8( 375 x 667),再计算对应的dpi下的dimens,比如xhdpi-1920x1080,dpi为3.0的,对应的宽高密度比为360:640,最后去换算对应机型下的dp值是多少。比如在iphone 8中,横屏1dp相当于后者安卓机的0.96dp,公式为1dp : 1px = 375 : 360
当然还有一些需要通过动态计算和布局去做的适配,密度适配就不太适用了