ES6 第二章 解构赋值

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)
《ES6标准入门》

之前版本的js赋值:

      var x = 1
      var y = 2
      //或者
      var x = 1 , y = 2

ES6下进行js多变量赋值

    let [ x , y ] = [ 1 , 2 ];
    // x = 1 ,y = 2

ES6的变量赋值机制,ES6的解构赋值也可以为变量先设置一个默认值

     var [x,y='b'] = ['a'] // x = a ; y =b
     var [x,y='b'] = ['a',undefined] // x = a ; y =b

暂时性死区:在y未定义的情况下调用x=y,那么该操作就会被报错

    let [x=1,y=x]=[];       //x = 1;y=1
    let [x=1,y=x]=[2]       //x = 2;y=2
    let [x=1,y=x]=[1,2]     //x = 1;y=2
    let [x=y,y=1]=[]        //Error

在重新赋值的情况下,x的默认函数不会执行

    function f(x){
        console.log(x)
    }
    let [x = f()] = [1]     //x能取到值所以fun()不会执行

如果一个数组成员是null,那么默认值不会生效,因为null不严格等于undefined

     var [x,y='b'] = ['a'] 
     var [x,y='b'] = ['a',null]

    console.log(null === undefined) // false 严格模式
    console.log(null == undefined)  // true  不严格模式

变量赋值

变量的解构赋值要建立在赋值的key对应到变量的名字的基础上

   var  { x , y :} = { x : "asd" , y : "qwe" }  // x = "asd" , y = "qwe"

如果变量名与key不同,需要改变赋值的写法

    var { a : b }   =   { c: "asd" , d: " qwe" }  // a = "asd"

注:对象的结构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量,所以相当于先声明了一个变量,再进行赋值,而let和const是不支持两次声明变量的
因为var是支持两次声明变量的

    let a;
    let a = {a : "asd"}  // syntaxError  ×
    var b;
    var b = {b: "asd"}  // b = "asd"   √

变量赋值

字符串的解构赋值

  const [ a, b, c, d, e ]  = 'hello'  // a="h"  b="e" c="l" d="l" e="o"

属性解构赋值

解构赋值的规则是只要等号右面的值不是对象,就先将其转为对象,由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值都会报错。

  let { length : num } = "hello"    // let = 5
  let { toString : type } = 132     // type === Number.prototype.toString  true
  let { toString : type } = true    // type === Boolean.prototype.toString  true
  let { a : x } = undefined ; //  TypeError
  let { a : y } = null ; //TypeError
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