事件组成部分
触发谁的事件:事件源
触发什么事件:事件类型
触发以后做什么:事件处理函数
varoDiv=document.querySelector('div')
oDiv.onclick=function() {}
// 谁来触发事件 => oDiv => 这个事件的事件源就是 oDiv
// 触发什么事件 => onclick => 这个事件类型就是 click
// 触发之后做什么 => function () {} => 这个事件的处理函数
我们想要在点击 div 以后做什么事情,就把我们要做的事情写在事件处理函数里面
varoDiv=document.querySelector('div')
oDiv.onclick=function() {
console.log('你点击了 div')
}
当我们点击 div 的时候,就会执行事件处理函数内部的代码
每点击一次,就会执行一次事件处理函数
事件对象
什么是事件对象?
就是当你触发了一个事件以后,对该事件的一些描述信息
例如:
你触发一个点击事件的时候,你点在哪个位置了,坐标是多少
你触发一个键盘事件的时候,你按的是哪个按钮
...
每一个事件都会有一个对应的对象来描述这些信息,我们就把这个对象叫做 事件对象
浏览器给了我们一个 黑盒子,叫做 window.event,就是对事件信息的所有描述
比如点击事件
你点在了 0,0 位置,那么你得到的这个事件对象里面对应的就会有这个点位的属性
你点在了 10, 10 位置,那么你得到的这个事件对象里面对应的就会有这个点位的属性
...
oDiv.onclick=function() {
console.log(window.event.X轴坐标点信息)
console.log(window.event.Y轴坐标点信息)
}
// 注册点击事件
oDiv.onclick=function(e) {
// 事件对象兼容写法
e=e||window.event
console.log(e.offsetX)
console.log(e.offsetY)
}
</script>
</body>
相对于浏览器窗口你点击的坐标点
clientX 和 clientY
是相对于浏览器窗口来计算的,不管你页面滚动到什么情况,都是根据窗口来计算坐标
<style>
* {
margin:0;
padding:0;
}
body{
width:2000px;
height:2000px;
}
div{
width:300px;
height:300px;
padding:20px;
border:10pxsolid#333;
margin:20px0030px;
}
</style>
<body>
<div></div>
<script>
varoDiv=document.querySelector('div')
// 注册点击事件
oDiv.onclick=function(e) {
r't
e=e||window.event
console.log(e.clientX)
console.log(e.clientY)
}
</script>
</body>
相对于页面你点击的坐标点
pageX 和 pageY
是相对于整个页面的坐标点,不管有没有滚动,都是相对于页面拿到的坐标点
<style>
* {
margin:0;
padding:0;
}
body{
width:2000px;
height:2000px;
}
div{
width:300px;
height:300px;
padding:20px;
border:10pxsolid#333;
margin:20px0030px;
}
</style>
<body>
<div></div>
<script>
varoDiv=document.querySelector('div')
// 注册点击事件
oDiv.onclick=function(e) {
// 事件对象兼容写法
e=e||window.event
console.log(e.pageX)
console.log(e.pageY)
}
</script>
</body>
根据页面左上角来说
margin-left 是 30
左边框是 10
左右 padding 各是 20
内容区域是 300
pageX : 300 + 20 + 20 + 10 + 30 = 380
margin-top 是 20
上边框是 10
上下 padding 各是 20
内容区域是 300
pageY : 300 + 20 + 20 + 10 + 20 = 270
点击按键信息(了解)
我们的鼠标一般都有两个按键,一个左键一个右键
我们的事件对象里面也有这个信息,确定你点击的是左键还是右键
我们使用 事件对象.button 来获取信息
1 为鼠标左键,2 为鼠标右键
常见的事件(了解)
我们在写页面的时候经常用到的一些事件
大致分为几类,浏览器事件 / 鼠标事件 / 键盘事件 / 表单事件 / 触摸事件
不需要都记住,但是大概要知道
浏览器事件
load : 页面全部资源加载完毕
scroll : 浏览器滚动的时候触发
...
鼠标事件
click :点击事件
dblclick :双击事件
contextmenu : 右键单击事件
mousedown :鼠标左键按下事件
mouseup :鼠标左键抬起事件
mousemove :鼠标移动
mouseover :鼠标移入事件
mouseout :鼠标移出事件
mouseenter :鼠标移入事件
mouseleave :鼠标移出事件
...
键盘事件
keyup : 键盘抬起事件
keydown : 键盘按下事件
keypress : 键盘按下再抬起事件
...
表单事件
change : 表单内容改变事件
input : 表单内容输入事件
submit : 表单提交事件
...
触摸事件
touchstart : 触摸开始事件
touchend : 触摸结束事件
touchmove : 触摸移动事件
注意:多用于移动端布局
...
键盘事件
刚才了解了一下鼠标事件,现在来聊聊键盘事件
我们在键盘事件里面最主要的就是要做两个事情
判断点击的是哪个按键
有没有组合按键,shift + a / ctrl + b / ...
我们先要明确一个问题,就是是不是所有元素都可以绑定键盘事件
我们说事件有一个关键的东西是,该事件是由谁来触发的
一个 div 元素在页面上,我怎么能让一个键盘事件触发在 div 上
所以说,我们一般只给能在页面上选中的元素(表单元素) 和 document 来绑定键盘事件
document.onkeyup = function () { // code.. }
oInput.onkeyup = function () { // code.. }
确定按键
我们的键盘上每一个按键都有一个自己独立的编码
我们就是靠这个编码来确定我们按下的是哪个按键的
我们通过 事件对象.keyCode 或者 事件对象.which 来获取
为什么要有两个呢,是因为 FireFox2.0 不支持 keycode 所以要用 which
document.keyup = function (e) {
// 事件对象的兼容写法
e = e || window.event
// 获取键盘码的兼容写法
var keyCode = e.keyCode || e.which
console.log(keyCode)
}
常见的键盘码(了解)
8: 删除键(delete)
9: 制表符(tab)
13: 回车键(ebter)
16: 上档键(shift)
17: ctrl 键
18: alt 键
27: 取消键(esc)
32: 空格键(space)
...
组合按键
组合案件最主要的就是 alt / shift / ctrl 三个按键
在我点击某一个按键的时候判断一下这三个键有没有按下,有就是组合了,没有就是没有组合
事件对象里面也为我们提供了三个属性
altKey :alt 键按下得到 true,否则得到 false
shiftKey :shift 键按下得到 true,否则得到 false
ctrlKey :ctrl 键按下得到 true,否则得到 false
我们就可以通过这三个属性来判断是否按下了
document.onkeyup = function (e) {
e = e || window.event
keyCode = e.keyCode || e.which
if (e.altKey && keyCode === 65) {
console.log('你同时按下了 alt 和 a')
}
}
事件的绑定方式
我们现在给一个注册事件都是使用 onxxx 的方式
但是这个方式不是很好,只能给一个元素注册一个事件
一旦写了第二个事件,那么第一个就被覆盖了
oDiv.onclick = function () {
console.log('我是第一个事件')
}
oDiv.onclick = function () {
console.log('我是第二个事件')
}
当你点击的时候,只会执行第二个,第一个就没有了
我们还有一种事件监听的方式去给元素绑定事件
使用 addEventListener 的方式添加
这个方法不兼容,在 IE 里面要使用 attachEvent
事件监听
addEventListener : 非 IE 7 8 下使用
语法: 元素.addEventListener('事件类型', 事件处理函数, 冒泡还是捕获)
oDiv.addEventListener('click', function () {
console.log('我是第一个事件')
}, false)
oDiv.addEventListener('click', function () {
console.log('我是第二个事件')
}, false)
当你点击 div 的时候,两个函数都会执行,并且会按照你注册的顺序执行
先打印 我是第一个事件 再打印 我是第二个事件
注意: 事件类型的时候不要写 on,点击事件就是 click,不是 onclick
attachEvent :IE 7 8 下使用
语法: 元素.attachEvent('事件类型', 事件处理函数)
oDiv.attachEvent('onclick', function () {
console.log('我是第一个事件')
})
oDiv.attachEvent('onclick', function () {
console.log('我是第二个事件')
})
当你点击 div 的时候,两个函数都会执行,并且会按照你注册的顺序倒叙执行
先打印 我是第二个事件 再打印 我是第一个事件
注意: 事件类型的时候要写 on,点击事件就行 onclick
两个方式的区别
注册事件的时候事件类型参数的书写
addEventListener : 不用写 on
attachEvent : 要写 on
参数个数
addEventListener : 一般是三个常用参数
attachEvent : 两个参数
执行顺序
addEventListener : 顺序注册,顺序执行
attachEvent : 顺序注册,倒叙执行
适用浏览器
addEventListener : 非 IE 7 8 的浏览器
attachEvent : IE 7 8 浏览器