状态管理
- 什么是StatelessWidget?
- 什么是StatefulWidget?
- 什么是StatefulWidget和StatelessWidget最佳实践?
状态时构建widget时可以同步读取得消息,或者widget得生命周期中可能更改得信息,在Flutter中如果要管理状态需要用到StatefulWidget
什么是StatelessWidget?
Flutter中得StatelessWidget是一个不需要状态更改的widget-它没有要管理的内部状态。
当你描述的用户界面部分不依赖于对象本身中的配置信息以及widget的BuildContext时,无状态的widget非常有用AboutDialog,CircleAvator和Text都是StatelessWidget的字类。
/**
* 无状态的StatelessWidget
*/
class MyStatelessWidget extends StatelessWidget{
final String text;
MyStatelessWidget(this.text);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Center(
child: Text(
text,
textDirection: TextDirection.ltr,
),
);
}
}
在前面的示例中,使用了MyStatelessWidget类的构造函数 传递标记为final的text。这个类继承了StatelessWidget-它包含不可变数据
无状态的widget的build方法通常只会在以下三种情况调用
- 将widget插入树中时
- 当widget的父级更改配置时
- 当它的Inherited Widget发生变化时
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Text(
'Flutter Demo',
style: Theme.of(context).textTheme.title,
);
}
inherited widget就像对其他的Widget的一个实现或者说是补充,就像Theme.of(context)返回你能拿到一个ThemeData,并使用其内部自定义的属性改变你当前widget的显示效果。
什么是StatefulWidget?
StatefulWidget是可变状态的widget。使用setState方法管理StatefulWidget的状态的改变,调用setState告诉Flutter框架,某个状态发生了变化,Flutter会重新运行build方法,以便应用程序可以应用最新状态。
状态是在构建widget时可以同步读取的信息可能会在widget的生命周期中发生变化,确保在状态改变时及时通知状态变化时widget实现者的责任,当widget可以动态更改时,需要使用StatefulWidget。例如,通过键入表单或者移动滑块来更改widget的状态,或者它可以随时间变化或者数据推送更新UI CheckBox,Radio,Slider,InkWell,From和TextField都是有状态的Widget,也是StatefulWidget的子类
下面的示例声明了一个StatefulWidget,它需要一个createState()方法,此方法创建管理widget状态的状态对象_MyStatefulWidgetState
/**
* 有状态的StatefulWidget
*/
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
final String title;
MyStatefulWidget(this.title);
@override
State<StatefulWidget> createState() {
// TODO: implement createState
return _MyStatefulWidgetState();
}
}
class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
bool showText = true;
bool toggleState = true;
Timer t2;
void togleBlinkState() {
setState(() {
toggleState = !toggleState;
});
var twenty = const Duration(milliseconds: 1000);
if (toggleState == false) {
t2 = Timer.periodic(twenty, (Timer t) {
toggleShowText();
});
}else{
t2.cancel();
}
}
void toggleShowText() {
setState(() {
showText = !showText;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
(showText?Text("哈哈哈"):Container()),
Padding(
padding: EdgeInsets.only(top: 70.0),
child: RaisedButton(
onPressed: togleBlinkState,
child: (toggleState?Text("Blink"):Text("Stop Blink")),
),
)
],
),
),
);
}
}
什么是StatefulWidget和StatelessWidget最佳实践
在设计widget时,需要考虑以下几点
- 确定widget应该使用StatefulWidget还是StatelessWidget在Flutter中,widget是有状态的还是无状态的,取决于是否他们依赖于状态的变化
- 如果用户交互或数据改变导致widget改变,那么它就是有状态的
- 如果一个widget是最终的或者不可变的,那么它就是无状态的
- 确定哪个对象管理widget的状态(对于StatefulWidget)在Flutter中,管理状态有三种主要方式
- 每个widget管理自己的状态
- 父widget管理widget的状态
- 混合搭配管理的方法
如何决定使用哪种方式,可以参考以下原则:
- 如果所讨论的状态是用户数据,例如复选框的已选中或未选中状态,或滑块的位置,则状态最好由父widget管理
- 如果widget的状态取决于动作,例如动画,那么最好是由widget自身来管理状态
- 如果还是不确定谁管理状态,请让父widget管理子widget的状态
StatefulWidget和Stated的子类
MyStatefulWidget类管理自己的状态,它扩展了StatefulWidget,它覆盖createState()方法来创建State对象,框架调用createState()来构建widget。在这个例子中,createState()创建了一个_MyStatefulWidgetState的实例在下一个最佳实践中实现:
将Statefulwidget添加到Widget树中