Flutter状态管理

状态管理

  • 什么是StatelessWidget?
  • 什么是StatefulWidget?
  • 什么是StatefulWidget和StatelessWidget最佳实践?
    状态时构建widget时可以同步读取得消息,或者widget得生命周期中可能更改得信息,在Flutter中如果要管理状态需要用到StatefulWidget

什么是StatelessWidget?

Flutter中得StatelessWidget是一个不需要状态更改的widget-它没有要管理的内部状态。
当你描述的用户界面部分不依赖于对象本身中的配置信息以及widget的BuildContext时,无状态的widget非常有用AboutDialog,CircleAvator和Text都是StatelessWidget的字类。

/**
 * 无状态的StatelessWidget
 */
class MyStatelessWidget extends StatelessWidget{

  final String text;

  MyStatelessWidget(this.text);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Center(
      child: Text(
        text,
        textDirection: TextDirection.ltr,
      ),
    );
  }
}

在前面的示例中,使用了MyStatelessWidget类的构造函数 传递标记为final的text。这个类继承了StatelessWidget-它包含不可变数据

无状态的widget的build方法通常只会在以下三种情况调用

  • 将widget插入树中时
  • 当widget的父级更改配置时
  • 当它的Inherited Widget发生变化时
@override
Widget build(BuildContext context) {
  return new Text(
     'Flutter Demo',
     style: Theme.of(context).textTheme.title,
   );
}

inherited widget就像对其他的Widget的一个实现或者说是补充,就像Theme.of(context)返回你能拿到一个ThemeData,并使用其内部自定义的属性改变你当前widget的显示效果。

什么是StatefulWidget?

StatefulWidget是可变状态的widget。使用setState方法管理StatefulWidget的状态的改变,调用setState告诉Flutter框架,某个状态发生了变化,Flutter会重新运行build方法,以便应用程序可以应用最新状态。

状态是在构建widget时可以同步读取的信息可能会在widget的生命周期中发生变化,确保在状态改变时及时通知状态变化时widget实现者的责任,当widget可以动态更改时,需要使用StatefulWidget。例如,通过键入表单或者移动滑块来更改widget的状态,或者它可以随时间变化或者数据推送更新UI CheckBox,Radio,Slider,InkWell,From和TextField都是有状态的Widget,也是StatefulWidget的子类

下面的示例声明了一个StatefulWidget,它需要一个createState()方法,此方法创建管理widget状态的状态对象_MyStatefulWidgetState

/**
 * 有状态的StatefulWidget
 */
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  final String title;

  MyStatefulWidget(this.title);

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    // TODO: implement createState
    return _MyStatefulWidgetState();
  }
}

class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
  bool showText = true;
  bool toggleState = true;
  Timer t2;

  void togleBlinkState() {
    setState(() {
      toggleState = !toggleState;
    });
    var twenty = const Duration(milliseconds: 1000);
    if (toggleState == false) {
      t2 = Timer.periodic(twenty, (Timer t) {
        toggleShowText();
      });
    }else{
      t2.cancel();
    }
  }

  void toggleShowText() {
    setState(() {
      showText = !showText;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            (showText?Text("哈哈哈"):Container()),
            Padding(
              padding: EdgeInsets.only(top: 70.0),
              child: RaisedButton(
                onPressed: togleBlinkState,
                child: (toggleState?Text("Blink"):Text("Stop Blink")),
              ),
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

什么是StatefulWidget和StatelessWidget最佳实践

在设计widget时,需要考虑以下几点
  1. 确定widget应该使用StatefulWidget还是StatelessWidget在Flutter中,widget是有状态的还是无状态的,取决于是否他们依赖于状态的变化
  • 如果用户交互或数据改变导致widget改变,那么它就是有状态的
  • 如果一个widget是最终的或者不可变的,那么它就是无状态的
  1. 确定哪个对象管理widget的状态(对于StatefulWidget)在Flutter中,管理状态有三种主要方式
  • 每个widget管理自己的状态
  • 父widget管理widget的状态
  • 混合搭配管理的方法
如何决定使用哪种方式,可以参考以下原则:
  • 如果所讨论的状态是用户数据,例如复选框的已选中或未选中状态,或滑块的位置,则状态最好由父widget管理
  • 如果widget的状态取决于动作,例如动画,那么最好是由widget自身来管理状态
  • 如果还是不确定谁管理状态,请让父widget管理子widget的状态
StatefulWidget和Stated的子类

MyStatefulWidget类管理自己的状态,它扩展了StatefulWidget,它覆盖createState()方法来创建State对象,框架调用createState()来构建widget。在这个例子中,createState()创建了一个_MyStatefulWidgetState的实例在下一个最佳实践中实现:

将Statefulwidget添加到Widget树中

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