一定搞懂Handler消息处理机制系列之「04.Message是如何触发的」

Message是如何触发的

还是ActivityThread这段代码。来自Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环阻塞?

我们知道APP的入口是在ActivityThread,一个Java类,有着main方法,而且main方法中的代码也不是很多.

public static void main(String[] args) {
        Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "ActivityThreadMain");
        SamplingProfilerIntegration.start();

        // CloseGuard defaults to true and can be quite spammy.  We
        // disable it here, but selectively enable it later (via
        // StrictMode) on debug builds, but using DropBox, not logs.
        CloseGuard.setEnabled(false);

        Environment.initForCurrentUser();

        // Set the reporter for event logging in libcore
        EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());

        AndroidKeyStoreProvider.install();

        // Make sure TrustedCertificateStore looks in the right place for CA certificates
        final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
        TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);

        Process.setArgV0("<pre-initialized>");

        Looper.prepareMainLooper();

        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(false);

        if (sMainThreadHandler == null) {
            sMainThreadHandler = thread.getHandler();
        }

        if (false) {
            Looper.myLooper().setMessageLogging(new
                    LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
        }

        // End of event ActivityThreadMain.
        Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
        Looper.loop();

        throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
    }

在上篇文章MessageQueue与Looper的由来我们得知这段代码中的Looper.prepareMainLooper()在主线程中创建了一个Looper对象,然后在这段代码的末尾处,调用了Looper.loop()方法,我们来看看Looper.loop()源码:

 //删除部分代码
public static void loop() {
        //获取当前线程的Looper对象
        final Looper me = myLooper();
        if (me == null) {
            throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
        }
        //获取Looper对象中的消息队列
        final MessageQueue queue = me.mQueue;
        
        ...

        for (;;) {
            //不断的从消息队列拿出消息队列的第一条消息,直到没有消息为止
            Message msg = queue.next(); // might block
            if (msg == null) {
                // No message indicates that the message queue is quitting.
                return;
            }
    
            ...
          
            try {
                msg.target.dispatchMessage(msg);
            } finally {
                if (traceTag != 0) {
                    Trace.traceEnd(traceTag);
                }
            }

            ...
          
            msg.recycleUnchecked();
        }
    }

从这个loop()方法中逻辑就比较明了了,里面有一个死循环,从消息队列中不断的取出消息,然后调用这个方法msg.target.dispatchMessage(msg)msg.tagre为当初你创建的Handler对象,因为在Handler把消息放入消息队列的时候执行了以下代码:

//Handler类
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
        msg.target = this;
        if (mAsynchronous) {
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    }

可以看到这里把创建的Handler赋值给了msg.target。然后msg.target.dispatchMessage(msg)就相当于handler.dispatchMessage(msg),所以我们来看看Handler的dispatchMessage()方法:

 public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            //mCallback为当初创建Handler时传入的Callback对象
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }

 private static void handleCallback(Message message) {
        message.callback.run();
    }

如果看过第一篇Handler消息发送我们就可以了解到Handler是如何发送消息的,所以看到这段代码就应该知道这些消息或者是回调是如何发送的了。

根据自己的理解,绘制了以下流程图,如有错误,请及时提醒我改正:

这个系列是本人写的第一篇比较完成的博客,肯定会有非常多的不足,希望大家能够多留言批评,希望能明确指出文章中可能有的错误,我会及时更正,谢谢。

系列目录:

一定搞懂Handler消息处理机制系列之「01.Handler消息发送」

一定搞懂Handler消息处理机制系列之「02.Message入列」

一定搞懂Handler消息处理机制系列之「03.MessageQueue与Looper的由来」

一定搞懂Handler消息处理机制系列之「04.Message是如何触发的」

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