玩游戏要不要想着赢?

不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友

我的观点:当然要!

每一个人都不喜欢输的感觉,除非他的三观已经钝化到无感的地步!

话说事情是这样的,最近和友人一起沉迷狼人杀,友人新手,故基本都是输多胜少,连续多日的我也心态爆炸,昨日指责了几句,但是友人一句反驳“玩游戏输赢并不重要,重要的不就是开心”,直叫我无言以对,甚至一度怀疑自身!

那到底是我错了还是友人错了?

思索良久,都没错!

1.

游戏本来就是一种娱乐活动,他的根本目的就是为了放松身心或消遣时间。“友谊第一,比赛第二”也是我们从小教育灌输的一个理念,不包含功利的成分。所以输赢并不重要。

游戏注重个人体验。人们通过表现喜怒哀乐或自己和他人的技巧而使与受者喜悦、放松,达到各方面的自我满足感。

那什么要论胜负?竞技!比赛竞技就是直接追求胜负、公开挑战极限、在规定的时间内能及时看到结果的活动形式。其结果都可能出人意料之外而使其充满悬念。

竞技注重自我超越。人们在竞技比赛中可以强烈地体验到胜利后的狂喜、失败后的悲伤,战胜自我的自豪,意志软弱的羞愧。

2.

无法定义的是当游戏与竞技合为一体变成了竞技游戏。

作为竞技游戏的初衷应该是以游戏为主,迎合消费群体的青睐,具有的是商品属性,其次才是因为具有竞技性推广成为一项比赛形式。

加之由于互联网的发展,现在的电子游戏大多为团队类游戏,需要通过团队的配合来达到游戏的胜利。

这就成为了现今流行的矛盾形式:每个人的情绪控制力不同!

新闻报道中游戏产生的冲突,如兄弟反目,夫妻破裂,同学成仇的比比皆是,皆是双方或其中一方为易怒的性格。

3.

回到主题,输赢的定性?有很大可能是因为友人为了防止自己太过计较输赢,而忽略对于情绪的控制的说辞。

玩的时候尽力玩好,输得时候也不要心态爆炸。毕竟有太多人太过在意输赢,赢了就仿佛赢得了世界冠军不管他人想法各种显摆,输了就又各种骂街一口一个亲戚……所以输也可以开心,赢了当然更开心。

上述的是正面思想,还有一种反面咸鱼思想!就是奔着躺赢或者躺输来玩游戏,这样只顾自己开心,不考虑队友的想法,破坏了别人的游戏体验,就会让人极度反感。

游戏玩的不好没关系,只要想着去提高就可以,谁也不是上来就是高手。输了勇于承认错误,以输赢不重要做借口不是大度,而是不自信的表现!

4.

所以还是那句:赢之我幸,输之我命!

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