并发编程-(6)-AQS原理、一步一步图解Exclusive模式获得所&释放锁内存变化、ReentrantLock:acquire & release 、唤醒节点为何要倒序遍历同步队列?

死神--->一番队队长山本元柳斋重国

目录:

  • 1、Lock介绍
  • 2、Lock的实现类ReentrantLock
  • 3、AQS简介
  • 4、ReentrantLock类体系
  • 5 、Lock使用
  • 6、AQS原理:
    • 6.1、AQS内存模型
    • 6.2、AQS类体系
    • 6.3、AQS模板方法
    • 6.4、Node节点
    • 6.5、CHL同步队列
    • 6.6、同步状态获取(acquire)与释放(release)
    • 6.7、线程阻塞与唤醒
  • 7、AQS-产品之一ReentrantLock
    • 7.1、图解:获取锁、释放锁、入同步队列
    • 7.2、公平锁&非公平锁
  • 8、面试常见问题
    • 1、公平锁(FairSync)和非公平锁(NonfairSync)的区别?
    • 2、ReentrantLock如何处理线程中断的?
    • 3、未完待续~


1、Lock介绍

Lock 接口实现类提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。此实现允许更灵活的结构,可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的 Condition 对象(Condition实现类ConditonObject来实现线程的通知/与唤醒机制,关于Condition传送门
)。

2、 Lock的实现类ReentrantLock

ReentrantLock是根据AQS实现的独占锁(exclusive)。

3、 AQS简介

AQS全称AbstractQueuedSynchronizer,是java并发包中的一个类,该类更像是一个框架(模板方法模式),提供了一些模板方法供子类实现,从而实现了不同的同步器,如下图所示。ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock,CountDownLatch、ThreadPoolExecutor等 这些常见类都使用了AQS。

4、 ReentrantLock类体系

ReentrantLock类体系结构

5、Lock使用

eg:加锁/解锁伪代码
Lock lock = new xxxLock();
try{
  // 加锁
  lock.lock();
  balabala作相应业务
} finally{
  // 解锁
  lock.unlock();
}

6、AQS原理:

6.1、AQS内存模型
AQS内存模型
6.2、AQS类体系
AQS类体系结构
6.3、AQS模板方法
模板方法

抽象方法
6.4、Node节点
Node节点
6.5、CHL同步队列
CHL同步队列
6.6、同步状态获取(acquire)与释放(release)
获取&释放同步状态
6.7、线程阻塞与唤醒
线程挂起&唤醒

7、AQS-产品之一ReentrantLock:

7.1、图解:获取锁、释放锁、入同步队列
背景:Thread-A 、Thread-B、Thread-C顺序获取锁,模拟内存中同步队列变化。还要一种特殊情况:Thread-D获取锁失败,同时入同步队列失败(最倒霉的线程D)。
Thread-A获得重入锁

Thread-B获得锁失败,入同步队列

Thread-C入同步队列
最倒霉的Thread-D加锁失败、入队失败g

如果node!=tail,不是尾节点,尾结点是Thread-X

走uparkSuccessor(node)

假设内存中Thread-N中的 waitStatus=1
分析下第7-3步骤为何要倒序循环唤醒节点?
为何倒序唤醒节点?
7.2、公平锁&非公平锁

thread-6公平锁入队

thread-6非公平锁入队

8、面试常见问题:

  • 1、公平锁(FairSync)和非公平锁(NonfairSync)的区别?
    锁的公平性:获取锁顺序而言的。
    共同点:都是继承自ReentrantLock内部类Sync。
    差异:
    • 公平锁,那么锁的获取顺序就应该符合请求的绝对时间顺序,也就是 FIFO。
    • 非公平锁,在获取锁的时候,会先通过 CAS 进行抢占。
      另外公平锁判断条件多了 hasQueuedPredecessors()方法,也就是加入了[同步队列中当前节点是否有前驱节点]的判断,如果该方法返回 true,则表示有线程比当前线程更早地请求获取锁, 因此需要等待前驱线程获取并释放锁之后才能继续获取锁。
      公平锁加锁方法:
// 公平锁-获取锁的方法
     protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                // 同步队列中当前节点是否有前驱节点
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
    }

非公平锁加锁方法:

        final void lock() {
            // 尝试CAS加锁
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                // 第一次尝试失败后,走父类通用加锁逻辑
                acquire(1);
        }
        // 父类模板方法回调tryAcquire方法
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }

        final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
  • 2、ReentrantLock如何处理线程中断的?
    阻塞队列使用的LockSupport.park();
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }

因为LockSupport.park(),无法响应Thread.interrupt(); 所以当unpark()后使用Thread.interrupted()来判断线程是否有中断过。如果中断过整个唤醒的线程在外层方法会继续执行一次中断,详情源码如下:


image.png
image.png
static void selfInterrupt() {
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
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