交互反馈的设计方法(附学习视频地址)

反馈的用处:用以给用户正确的交互操作引导,帮助用户判断和决策。

交互反馈的模型:  上文--反馈--下文

反馈的类型:  

1.功能反馈

2.提示类反馈

3.评价反馈

4.场景反馈

5.即时反馈

6.联动反馈


反馈的内容:

1.信息

2.警告

3.错误

4.确认


反馈常见的位置:

1.状态栏 (例:无网络连接状态)

2.导航栏

3.内容视图上方(例;百度云   -“同步成功”的反馈)

4.屏幕的中心(需要用户来操作,征求用户的意见)

5.菜单栏上方(气泡弹出)

6.标签栏

7.操作就近(文本类,编辑类app、例如复制等操作)


反馈的内容与形式:

1.气泡通知

2.弹出对话框(关键核心的提示)

3.操作状态

4.声音反馈

5.震动反馈

6.动效提示

7.背景变化


反馈的设计原则:交互反馈动作一定要快速高效

针对单一交互行为作唯一性的反馈动作

反馈动作要引起视觉反应

方便用户,为下文的操作做好铺垫

不同之间要反馈要做到差异化

不要过度增加反馈的效果

不要打断用户的意识流,避免遮挡用户可能回去查看或操作的对象

所提供的反馈要让用户用最便捷的方式完成选择

能够及时看到效果的、简单的操作,可以省略反馈提示


推荐学习视频:http://www.sezign.com/course/detail.html?id=996688cd251037bff686f527414631d4设计夹-《移动端应用交互设计中的反馈分析》

推荐阅读 :https://zhuanlan.zhihu.com/p/20108929?refer=qingxizhaji        青溪札记

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