王者纪——序
王者是每一位玩家的,每一位玩家都有自己对王者的思考与评价。我王者充钱了,有时或许会因为一时冲动而充钱,而一直冲动一直充钱是很少的,我起码不是。我热爱王者,但热爱与王者水平是不搭嘎的,我也想像别人那般有一个优秀的团队,去打比赛,可或许这不是人生的方向,打电竞是可以挣到钱的,但不是每个人都能进入这个行业。你可以选择这个方向,选择了就得付出,付出不一定会有所收获,但不付出一定不会有收获。不要相信天上会掉馅饼,即使会,砸没砸在你头上还两说,还有可能会砸死呢。所以,要靠努力去赢得实力,要靠实力证明自己。光鲜的背后一定是数不清的付出,所以对那些高手要致以敬意,因为他们思考与行动,将一个英雄发挥到了所能想象的极致,这是你想象不到的;对那些努力中的人致以敬意,因为他们敢想敢做,他们需要支持,他们需要别人给予信任;对那些不友好的玩家也应该致以敬意,因为没有他们,是不可能成长的,人需要顺境,更需要逆境,只有这样,人才能上进。说了很多,好像于我写这篇小说,没啥大关系,牵强附会也好,胡编乱扯也罢。只能说一句,王者是我们大家的,我们大家有各自不同的王者之路。王者之路,我写写我的感观,可分享,可交流,可批评,可蔑视,自己做好自己即可。
1.王者进入我的生活
2.第一次买皮肤
3.买皮肤规划
4.第一个648
5.全能型选手
6.我对王者的认知
7.第一次上王者
8.排斥与不舍
9.收藏王者
10.出必买
11.幸运儿
12.单排与多排
13.我对王者的爱
14.我与诸多玩家
15.王者愿
1.王者进入我的生活
那是我初中时,表哥来我家,在我面前玩王者荣耀。当时我对智能手机并不了解,而是深爱着mp5,psp,随身听等,我初中没拿过手机,我高中只拿过一个可以接打电话的手机,并不能玩王者荣耀。
第一次接触王者当然就是表哥来那次,玩了玩他的号,打了打亚瑟(毫无操作水平)我表哥当时喜欢典韦,那个时候我说不好玩,不会玩,玩不了。
初中是酷跑盛行的时候,每当假期,就会把我堂哥的手机要下,玩几局酷跑,当时看我堂哥玩糖白虎,羡慕得不得了。高一时,酷跑也还好,到后面就是王者盛行,正式进入我的生活,并充斥我的生活。
高中,玩王者的很多,我同学有可以玩王者的手机,我和他关系颇好。经常会用他的手机玩王者,当时要约好时间。在学校空余时间,不是在玩,就是在看别人玩。
高中到后面高二下学期,高三时期,我每逢放假都会回家,就只为玩王者荣耀,用我母亲的手机,常常玩到晚上1点。
高中第一次听到别人上王者是心里充满佩服的,听人说,一个鲁班玩上王者,当时上王者会引起轰动,直到现在,仍然记得。
我有个好友,他玩的非常好,每次在他旁边观看,都会被他的操作惊呆,那意识,手法,我是不能比的。王昭君的预判一流,还有猴子的操作水平我是自愧不如的。
我们班也有同学玩的好,不管是猴子,还是新出的大乔,都玩得很六,赢是常态。
那时我最自信的英雄就是妲己,可能段位低,也可能英雄强,反正初中王者的自信就是妲己,玩妲己必赢。还帮我朋友上过几次分。
也偶尔玩了几把猴子,不会玩,清楚的记得在家里玩猴子,心还一直跳,手一直抖,不理解,不明白,不会玩。牛逼的猴子在别人手上牛逼,在我手上就菜的一批。
我第一次有智能手机是高中毕业后,王者就成家常便饭了,几乎天天打,被父母骂了不少,尤其是吃饭的时候,我打得越刺激得时候,父母催的越紧,不理睬便被父母破口大骂,渐渐习以为常。
那时候的王者不仅仅打发时间,也堕落人,颓废了不少青春好时光。怨王者吗,如果怨的话,就跟拉不出屎怨茅房一个道理。
吃饭,上厕所,坐着,躺着,甚至熬夜,出门,公交,一声timi,故而充斥那青葱岁月。
2.第一次买皮肤
我第一次买皮肤就买了个不错的皮肤,当时很贵,我应该是买了个最便宜的,五折买的,当然与别人送免费是不一样的。第一个皮肤是鲁班的电玩小子,1440买的。当时是过年,有了一点钱,就消费了。第一次花这么多钱,当时心理还是充满纠结,犹豫,刺激与忐忑的。而消费了的时候,就不考虑那么多了,因为多思了无益,后悔已无用。
鲁班是我大学时常玩的英雄,二技能在我盛玩鲁班时是百发百中。被我大学同学羡慕与称赞,而且鲁班上分贼快,用鲁班第一次打上星耀,第一次永远是难忘的,打上星耀后就没在那个赛季打过排位,上个星耀也会成为嘚瑟的资本。当你没上这个段位时,会觉得这个段位很牛逼,上了的时候发现就那样,觉得这个段位有很多人呢,显摆就像个小丑,没见过世面,终究脱离不了别人的眼光,而去做自己。你想做自己吗?只能说没那么容易,没人能轻易地活成自己。
妲己,大学时我已经不喜欢,不会玩,上不了分了。原因是,发育不起来,没伤害,没团队效益,出装都不会出了。初中那个时候没有考虑过出装,就跟着推荐走,蹲草丛,一套带走。而大学,想过出装的事,耗蓝,穿透,移速,铭文等都考虑过,然而就是不会玩了,越玩越气,一颗星星都上不了,就很少再玩了,除非娱乐局恶心人,还有就是体验新皮肤手感,感受视觉盛宴。
3.买皮肤规划
有过好几次规划,第一次买会玩英雄的皮肤。随着英雄的增多,随着段位的提升,那玩英雄就不仅限于那些简单的英雄了,当然操作难度也不太大。钟无艳,亚瑟,钟馗,后羿,安琪拉等等,玩关羽是因为我好友玩,看他玩得爽,那就学关羽。玩关羽还是有点难度的,因为技能,方向键,还有一直是跑的状态,都要把控好。虽然现在关羽是大红了,仍然玩得不太好,带净化,带疾跑,不管带什么都玩得不行,打不出伤害,评分低,有操作水平问题,也有意识问题,打先手,打后手等等。关羽皮肤全了,其实武圣这个皮肤并不怎么好,远不如冰封战神,但因为皮肤规划观念的改变,也就没考虑太多,直接入手。玩英雄也随着时间的变化而变化,初开始只玩简单的,只玩会的,只玩能赢的,后面就,每个英雄都试试,娱乐嘛,再后来就是其实也不难,别人可以我也可以,我看过别人玩等等。韩信,李白,花木兰操作难度大的都有玩过,也就玩玩,只有李白上了大红。李白不出典藏,我的皮肤是全的,因为最早没买凤求凰,所以返场我就毫不犹豫。因为观念意识已经成为了返场限定,这次不买,下次不会再有了,而且看着别人玩,确实挺好的,然而自己玩起来,一句话,就那样,说是这么说,其实还是挺好的。皮肤随着战令的出现,就一些皮肤不必买,一些皮肤买,因为战令会有皮肤宝箱。再后来,因为一些活动,288皮肤不买,无特效皮肤不买,机器人皮肤不买,理由也是颇多。到后面,大学出来了,开始挣钱了,最后盖棺,出必买,当然现在盖棺为时尚早,因为王者还将辉煌。目前处于一个全英雄除艾琳之外,皮肤除好久之前的限定,以及荣耀水晶的皮肤,还有战队赛赏金赛,还有内测皮肤等不全。已有309皮肤,内测差两个,战队赛一个也没有,荣耀水晶差3个。说起难度大的英雄,韩信,李白,花木兰,不论是看抖音主播,还是自己琢磨,看铭文,看出装,看套路,看打法。而事实是只有打开才知道,作为一个打野,你的担子还是挺大的,你要去反野,因为你不反,别人就会反,到时你起不来,那一点团队贡献都不可能有。抢龙,抓C,等等,都是你打野应该干的事情。腿快的你还必须及时的去清线。看主播说,塔最重要,其次兵线龙,再次人头。确实是这样的,压敌人一座塔,那简直好太多,有个龙王,打团那就占据了主动权,如果以人头为重心的话,如果输了,那再多人头也无意义。意识,李白你如何不被别人在你一技能返回的时候蹲了,如何控制你的大,如何把你的伤害最大化,看别人秀,那是大神。而自己嘛,能切个C就很不错啦。韩信,是可以分顺风局,逆风局的,因为韩信腿长,带线能力强。五个人不一定能追的上,当然这是会秀的,这就极大的可以延长队友发育时间,以及比赛整体时间,拉低双方差距,胜负还是未知的,韩信我没有那个逐梦皮肤。李白起不来,逆风局几乎我认为就废了,没伤害,带线能力不强,守家也不强,怎么打。猴子还好,有个强力的坦克,猴子逆风局也是很厉害的。猴子玩明白的,打完技能进进出出,玩不明白的,可能技能都放不完。身法猴,还是要多练习的,没有等级压制,猴子想秀翻,那还是不行的,猴子全皮肤,最佳皮肤我认为至尊宝,打起来舒适。花木兰,这个英雄怎么说呢,难玩。半肉半输出,这个英雄技能还是比较强的,短剑攻速移速,重剑扛伤,免控,打控制等,越是这样,手速意识跟不上,那你就玩不了这个英雄,发挥不了这个英雄的真正实力,重剑一闪,那是牛皮的伤害。我玩过这个英雄,但手速跟不上,玩的不行,皮肤就差一个青春决赛季了。
4.第一个648
648是一次充值最大面额。当时我和同学兄弟在南京打工。虽没钱,但在挣钱,故不怕花钱。当第一笔工资到账的时候,那是一个激动的凌晨时分,其实充648早就预谋好了。那晚我睡得并不早,因为惦记着这事,所以五点多就醒了,顺便叫醒了熟睡的兄弟和同学。想起来气煞人,我手气特别背,眼看点券都用完了,眼看快361了,还没抽中。我不敢再抽了,我跟我兄弟讲,你抽抽吧,他手气不错,抽了一个王昭君的皮肤,然而荣耀水晶才是648的重点呀,我兄弟不抽了,我把抽水晶的最关键时刻给了我同学,能不能抽到就看他了,终不负所望,我同学一举拿下水晶,高兴了好一阵,新的麻烦就来了,换谁呢?他们有好多建议,我也有自己的想法,最后换了武则天,我多一个英雄操作,不香吗?顺便把海洋之心也买了。第一次充648是深刻的,是难忘的,刺激的,后面就习以为常了。第一次感受那种连抽注定是刺激的,如果有机会大部分人是愿意体验这样的感觉的,抽得时候都会觉得我一定能抽上,当失落感降临的时候,有会后悔的,有说没关系玩玩嘛,有各种说法,不能改变的是钱已经花了,钱不会再回来了,当然特殊情况例外。值与不值就看想法有没有实现,实现了一个想法贪心来了,实现不了伤心来了,后面就是一种心情的结果与改变。笑谈,抽水晶,为了抽到,各种手段都用上了,学主播技巧,开个好运来的音乐,心里默念着中中中,闭着眼,把手机翻过来,摇手机等等,这里面还是有不少看起来,想起来好笑的时刻的。
5.全能型选手
得到全能选手称号是在大学,全能高手称号是在出来大学后。全能选手称号简单,全能高手也不难,无非就是每个位置有3个小红的英雄。因为前期玩的杂,全能选手,不知不觉就得到了。全能高手有专门去打过,为了最后一个位置,玩了有10多把白起,发现白起很强。我是全能高手,然没有一个非常厉害到,用必赢。当然一些辅助如张飞,庄周还是有95的把握的。目前,打野位置可上场的有猴子,兰陵王,赵云,盘古;法师就多了,之前没玩上大红的安琪拉,小乔,还有现在小红的甄姬,王昭君,米莱狄,嬴政,墨子张良等;战士有大红的亚瑟,廉颇等;射手位置伽罗,李元芳,狄仁杰等;游走位置孙膑,大乔等。其实很多英雄是并不难玩的,但要发挥出它的作用是需要认真思考的。需要对它的技能进行了解,需要对它带什么辅助装更为合适,需要对对面阵容进行分析。比如对面有盾山,你可以玩张飞,可以玩廉颇,大乔,小乔,等等克制英雄;而貂蝉妲己等不要玩,因为很被克制。有时候一场比赛能不能赢,在选英雄的时候,就可以分出胜负。除非对面真的厉害到你发育不起来,否则一个压制性的阵容,怎么能输嘛,我是这么认为的。打野,你用典韦打野,它手短,必须近距离去打,所以,典韦打野不蹲草,不打后手,你连贴脸的机会都没有。而墨子手长,所以每次我遇到典韦打野,我就用墨子打法师,或者打边,对对面还是很压制的。墨子起来二技能一炮伤害还是颇高的,配合百里守约,我一炮,他一枪,对面一个C挂。墨子,我感觉英雄设置还是颇好的,不论是打团,打单,除非一群人打你,这英雄有位移,有伤害,有控制,出半肉,两个人不一定能切死你。钟无艳,这个英雄也比较完美,有位移,有伤害,有控制,带斩杀,闪现,都好。斩杀蹲脆皮,闪现打团放大招,完美。李元芳,也比较完美,有伤害,清线带线快,有位移,可以探草丛,大招又适合打团,二技能躲控制,设计很好。带狂暴,眩晕都不错。兰陵王,完美,隐身,吸血,控制,大招位移伤害,可近距离一套,也可二技能打消耗,等待入场时机切C,或者主动找机会切C,前期抓死,稳赢,刷野又快。上单最佳英雄亚瑟,前期估计大多人打不过你,清线快,可支援,有沉默,大招追击,还自带回血,出纯肉,伤害照样厉害,可打先手,我喜欢带斩杀。达摩也可以,有位移,有控制,回血伤害,不过这家伙操作要求以及意识就比较高了,会玩的一闪大,完美控制配合,不会玩的一点参团机会都没有,只适合带线游走。
6.我对王者的认知
高中时,学习并不好,但看书颇多。人生这条路我自己有自己的看法,我没有去好好学习那些太难的课程,自己喜欢的有去学,别人跟着老师的步调走,我跟着自己的步调走。我没有堕落到上课就趴着睡觉,下课就躺着睡觉,我有自己的规划,我看书,我运动,我学习,我减肥。劳逸结合,我放星期必回家,必玩王者,这已经成铁律了。在很紧张的高三生活中,也是如此。王者怎么说呢,高中只是觉得好玩,说减压,那也算吧。当上大学正式有了属于自己的手机,王者也正式进入我的生活,我玩王者开始频繁,一个人玩,一群人玩,有时就是为了娱乐,有时就是为了上分。上分是激动人心的,第一次上星耀,第一次上王者,都是很刺激的。王者不仅仅是一个游戏,除非你就把它当游戏。那王者不就是个游戏吗?王者随着时代,随着体系的庞大,渐渐渗透到文化,商品,情怀,灵魂,思想。我在大学的时候,就以王者作为题,去演说我对王者的认知。打王者,两军交战,要赢是有智慧的。赢,不是你赢,就是他输。除非特殊情况,别人不想赢,那么你有必赢的把握,这里不存在什么智慧。如果都想赢的情况下,那处处都是细节,细节就是智慧。五个位置都很重要,兵线塔,河道精灵龙都很重要,你没有得到,你就增加了一点输的可能。上中下,打野辅助,挑选英雄很重要,一个nice的阵容,是不需要后期的,是前期就可以打崩对面的,速战速决是可以得到完美体现的。清线能力快,你就可以迅速支援其他路,把对面一路打崩,这局优势就来了。打野抢野成功可以创造优势,辅助三路跑,跟打野,前期配合能抓到人,控到龙,最差者,能保证自己这方不被打崩,那这些都是优势。起码不用说,要发育起来打后期,有时候是不可以抱有打后期的心态的,因为敌人也不傻,凭什么给你后期的机会的,逮着机会就是一波,无关没赢过,是不必浪费时间。以前打仗需要指挥,我们现在离打仗很远,这得益于伟大的国家,而打仗那种刺激被缩化成游戏的形式,这样去体验一个打仗的方式也还是比较刺激的。当然和现实的打仗远不能比,也不配比,但里面涉及的智慧与策略,是有相似性的。埋伏,蹲人,多打一,带线偷塔,围魏救赵等。王者不得不让我产生很多很多的浮想联翩,可能我钱充多了吧,想多聊聊。这里面有水,火,冰,雷电,有斧头,有手枪,有炮,有机关枪,有锤子,有剑,有毒药,有等等,里面涵盖了不仅仅是英雄道具,还有历史,有美学,有思考,还有灵魂,和信仰。说到一个英雄,会想起一个历史人物,会想起一句话,会想起一个代表人物,这就是王者的魅力。恶搞,职业,主播,竞技,娱乐,充斥着很多人的生活,带来了美好,带来了乐趣,打发了无聊的时光,让现在紧压的社会,社会人,能从一个游戏体验到一份独特的乐趣。然游戏是双刃剑,消耗了你的青春,财力,人力,还有会消磨人的意志,会让很多青少年上瘾,说句话叫社会不良风气,当代青少年熬夜玩,上课玩,下课玩,这已经是普遍现象,我也经历过。评价好与坏,向来不是谁说什么就是什么,也向来不是谁人多就偏向谁,确实人多会强势,但真理并不一定在多数人手里。多数人很可能就是羊群效应,当群龙无首的时候,就四下逃散了。存在是有理由的,当然存在是需要限制的,存在是需要有框框的,不考虑别人的感受,国家的政策,社会的声音,是注定要被淘汰的。王者显然考虑到了这方面,所以它久一点是有原因的,它可以创造经济效益,文化效益,利用名人,社会效应,玩家,国家,它是可以持续的。巴宝莉皮肤,青少年时间限制,年限皮肤的独特,它的内涵除了金钱之外,更重要的是文化渗透,还有玩家所带来的声势。所以王者不仅仅是一个游戏,就看你从哪个方向去看,去分析,就看你是站在一个什么样的位置去看,当然玩的时候就当是个游戏就好了,但赢是需要智慧的。更高级的乐趣源自更高级的观念。
7.第一次上王者
大学,第一次单排上王者。当时我们大学班没有一个上王者的,我是第一个上王者的。当时鲁班,钟无艳,钟馗,就这几个英雄,玩得很好第一次注定是难忘的,我打上王者一星,就没再打过排位,害怕掉下来的心态长时间占据内心。第一次注定是深刻的,上王者的第一次,上了之后,我就不敢再打,深怕掉下来。不由得联想起,深深喜欢人的第一次,内心给了自己无数的限制,不和除她之外的女孩子说话,只对她一个人好,害怕失去她。而这种观念是病态的,其实她不一定喜欢你,你只是自作多情;王者也是,上个王者没什么,你只是自以为是而已。而你能想象的那些羡慕,有很少是发自内心的,无非是一些做人的心思。所以,何必呢?何必画地为牢,何必自讨苦吃,何必杞人忧天。不必自作多情,不必自以为是,不必自己吓自己。心态放平,没什么大不了,掉下来再上,失去了再追。人生是变化的,精彩只能来自于变化的积极进取中。只有概念是唯一的,其他都是人的自以为是。第一次很深刻,能得到这样的看法取决于第一次,感谢第一次,经历终将要是美好的。
8.排斥与不舍
王者玩多了,很搞人的心态,与工作状态。太沉浸于中,会让自己的生活品质下降,到点不吃饭,到点不睡觉,到点不运动,身体每况愈下,思想每况愈下,生活状态每况愈下。开始有了卸载游戏与重下游戏的蹈覆。欧阳为了坚决删掉王者,把铭文都卖了,那是花很长时间攒起来的铭文,一时头脑发热,都给卖掉了。然而王者你不可能在接下来的时间里不玩,不论是自己想玩还是别人诱惑你,终究你还是会下载。我也删过王者,但人生路上,还没有一个女孩子让我每天牵肠挂肚,王者是最好的依赖与希望。胜利会让我欣喜,失败会让我心颤,骂嘴会让人烦恼。我给王者投入了很多,有很多次排斥,但终究不舍。有钱的原因,也有其他的原因。排斥最主要的原因是比较,我是年轻人,游戏不应该成为我生活的常态,游戏应该是做好其他之后才去放松的,只有这样才配,才可持续。而现实是什么?是游戏占据了生活,耽误了很多事。学业,事业,爱情,亲情,友情,可能每个人不一样,但都会有吧。说,你把这些重要的东西归罪于一个游戏,你觉得对吗?对不对,就两样,不怨游戏就怨你。难道是学业,事业,爱情等,主动放弃你了吗?这些都很难,而人只败于自己,而常归罪于其他。现在一无所有,我知道我应该怨自己,而游戏是表现形式,如果没有游戏,我还是一无所有,我会怨其他,这就是我,这不应该是我。唯有的知识存储量来自于强大的自控力与意志力,或许这应该感谢别人的刺激,与生活的窘迫,人感谢常常会去感谢别人,很少口头去感谢自己,无论是别人教,还是自己学,或许是文化固念,说我们这叫谦虚,有人会说是虚伪。我应该感谢自己,却常常感谢别人,这就是我,这应该是我。什么是我?什么是王者?什么又是排斥?什么又是不舍?非要绝?取中吧。用强大意志力去建立平衡,两不误吧。很难,但有些东西是说断就能断的吗?而断了就真的好吗?不见得,自律还是很重要的!
9.收藏王者
慢慢的,随着自己开始挣钱了,关于王者皮肤有了自己的重新定义,其实也只能这么说,和别人这么说。别人总会问,你买下又不玩,我说不玩可以收藏呀。还有就是和买书一样的信仰,我爱买书,虽然也看书,但不是买的书就能一下子全看完,有时单纯就是一时想看,总之书是买下了,别人的问题我本可以不必答复,当然我还是有一套说辞的,我说我的信仰是,我买了可以不看,但不能看的时候没有。纸质书和电子书是有区别的,体验卡和拥有皮肤是有区别的。可能看起来没啥大区别,可过程和性质还是有区别的,要细细体会,人有不如我有,虚幻不如实际,理想不如现实,当然都有是一个最好的状态,可这就不现实了,不实际了。
10.出必买
出必买,这个想法是开始工作后,产生的。我不犹豫了,不纠结了,每当别人问我这个皮肤你买吗?我说出必买,不管会不会玩,不管什么位置,不管猛男帅哥美女逻辑,统统都买,很霸气的话是要负担相应的投入的。不过,没对象,无所谓了。我找不到是因为我把钱花到王者身上了吗?非也非也,我想我无法去面对一份感情,有怕麻烦的原因,有怕被背叛的原因,有怕有辱尊严,让我难堪的原因。如果不把钱花在王者身上,我完全可以去和一个女孩子去玩,去浪,去疯狂,这样不好吗?这样想是可以的,我也经常这样想,我没实践过,我只能这样想。如果两个人在一起,是因为金钱,可能这份感情不值一提,金钱可以用来升华感情,而不能充当感情的基础。我了解自己,我并不太喜欢花很多时间去摸索女孩子的心思,去哄,去聊,或许这是我一直单身的原因吧。我无法忘记高中暗恋追求一个人的痛苦,相思病,想,一直想,往好处想太美好,往坏处想太可怕。如果很容易,可能不太刺激与珍惜,但太难也太催磨人心了,难道我害怕了吗?别人可以这么认为,我想我的感情要么我强大到可以解决一些非必要问题的思考,比如车房贷款,比如女友的一些吃喝玩乐,有度的东西我不需要做太多的思考,常态的问题我不需要做太难的思考,或许要么两个人离开那些条条框框,一切的束缚,自己可以为自己做决定,做终身打算,两个人先自己努力好起来,不靠任何人,再去让想要好的人好起来,再去考虑其他的。我找不到再好的选择,所以我宁可单身,不想被那些可预知的烦恼而打击,或许是害怕吧,为什么不是我可以很自信的实现我的第一要么,我年轻气盛,意气风发,我怎么就做不到,我为什么要小看自己?我找不到一个去麻痹自己的理由,我认为我可以,钱只是小问题,人生一辈子长久才是大问题。
11.幸运儿
幸运儿是在工作后,抽荣耀水晶,运气爆棚,一个月内连出四颗水晶。直接购入夏侯,程咬金,武则天。我第一颗荣耀水晶兑换了武则天,第二颗点很背,361兑换了猴子,之后幸运儿开始上演。有100多次抽到一颗,有50多次抽到一颗,还有一次不到20抽到一颗,这怎么说呢?我也不知道怎么去说我怎么抽的。有一次我一张券就抽到了,有两次五抽卡两秒抽到的。到后来孙尚香,夺宝水晶页面改版,不知道该怎么抽了,当时李白也出了荣耀典藏,我训练营体验了几次,感觉不是很好,凤求凰也不错,就兑换了香香的。另一种原因呢,就是,反正都会有的,无所谓兑换谁,看心情。关于抽水晶,夜间几率还是比较大的,因为只有少数几颗是我在早上8,9点抽到,一颗是中午抽到,白天大部分是抽满进度条的,不知道怎么说呢?有时候就是幸运,一发入魂,有时候就算你好运来,就算你求神拜佛,就算你把手机一直摇,就算你不看手机,就算你怎么怎么样,不来就是不来,主播怎么那么厉害抽到,所谓的时间,与单抽五抽顺序也不知道,不理解,不明白,对,是看到别人抽到了,但自己就是抽不到,给一个安慰的理由,方法没用对,可钱已经花了。怎么去说,要么就是实力,硬抽,要么就是幸运儿。其实没必要开心,因为有过痛苦;既然有过痛苦,那为啥不开心呢?也对!
12.单排与多排
我喜欢单排,怎么说呢,是因为身边还没遇到很搭的队友,因为他们大多位置太死,双排三排,他们玩不会的英雄,情况会特别遭。这还不是重点,重点是意识,没配合,骂队友。所以我喜欢单排,上分快,而且我不喜欢开语音,甚至有时候把打字也关了。一般情况下我不坑,有时候,人有病的时候,逮谁都骂。所以不想打一局游戏被别人骂,心里不痛快,和别人争吵更没意思,浪费时间。我每次都会率先上王者,单排上王者,多排不知道怎么搞的,很多情况下都输,难受,拿可以也好,拿会玩的也罢,很多次都输,很搞心态,所以组队玩,大都在玩匹配和无限乱斗。我也不确定能不能带得了别人,如果是很低的段位,打起来是非常无聊的,所谓虐菜,没意思,那样带飞真没水平,而有水平的我也带不飞,难受。就处于那个太低不乐意打,太高又上不去的中阶水平。单排和多排的感觉是不一样的,被陌生人说和被熟悉的人说是不一样的,有时候陌生人不一定说你,而熟悉的人会说。有时候输了,不一定是你的原因,而队友下意识里会抱怨你,因为和别人不熟,而和你多排,没根据他的意识去走,走了不一定赢,没走输了很多情况会怪你,这可能就是微妙的心理学。而一直说,就没意思了,即使是熟人也难以接受。最后结论,单排安静上分,输就输了,多排未必能赢,单排输了大多安静。带与躺,段位到了,半斤八两。除非你很秀,不然你怎么能遇到秀的人呢?看来排位匹配机制还是符合朱赤墨黑的。
13.我对王者的爱
我爱王者,有爱就会有恨。恨是它霸占浪费了我的时间,爱是它消磨度过了那平淡无聊的日子。人是可以想象很多的,有些东西可以很扯,但不无道理。王者是个团队游戏,那么配合这种常规正常的高端意识就一定得有,整体意识。诗人就一定喜欢诗吗?抽烟的人难道不知道烟有害吗?喝酒的人难道不知道喝酒伤身吗?玩王者的人难道不知道玩王者浪费时间吗?或许不知道,别人说了你总该清楚吧,不愿意放弃,还一直投入,或许是,太无聊了,无以为托,表以此寄吧。现在的社会,是一个先进的社会,同时也是一个浮躁的社会;是一个不封建的社会,同时也是一个无下线的社会;这是哪里出了问题,这幸亏是少部分,是哪里压抑了那少部分人紧张的神经,刺激到无下线,去打擦边球。这个世纪是一个先进到什么都按秒计算,甚至毫秒,先进到摧毁世界也可以用它们计算。让人惊喜到忘记了可怕,而当可怕来临的时候,恐惧都已来不及。怎么去评价坏人变老了,老人变坏了?以前的社会是否也有这样的疑问?扶不扶,为什么一个先进的世纪,能够产生让人畏惧的心理?新事物的诞生隐藏了太多的风险,只有灾祸降临才知道任何都是双刃剑,而逝者已矣再不归。以前只知道,不知德,道是规律,而德才能让规律不出轨。这章随着我的胡思乱想已经变了味,这或许就是我对王者的爱吧,无以为托,表以此寄,得以深思发感慨。再谈点王者真正触及内心的,历史知识都没太多去关注,因为没必要从一个游戏去关注,而王者可以凭此给自己上升一个高度,对玩家作用并不大,而对自身形象却有很明显的提高。拉明星,拉历史,这都是一些惹人眼球的闪光点。而由王者延伸来的还有看点,笑点,艺术,美学,思考,有些东西,有些主播,有些英雄等等还是能够深入我心的,这就是我对王者的爱,因为爱,所以不放弃,坚持着。控制玩,是都好的一个境界,可以称之为不溺爱,爱就应该不溺爱,别把溺爱当宠爱。
14.我与诸多玩家
我个人对王者出的皮肤没什么感觉,随着自己挣钱,对皮肤买不买观念的改变,皮肤好不好是其次的原因。但还是要感谢诸多细心的玩家,他们为付出的每一分钱争取到了极致的感觉。让钱有所值。关菲菲的事件还是有所耳闻的,瞄点问题还是引发了王者轰动的,让她下台,这在王者里面不算一件小事。新皮肤就是技能换了个颜色,有时候真是这样,一个人说可能你认为扯,一群人说到让你下台,那么这件事你就应该注意当心,而不是去给自己辩解,去固执己见。玩家是很重要的,是客户,是流量,是支撑起王者的命脉。所以腾讯为了玩家终究辞退你,而你也终究因固执己见而被辞退。或许吧,每个人都会当局者迷,所以这时候就要洗耳恭听,去倾听,聆听诸多旁观者的意见。23赛季皮肤,真的是太好,或许这得益于关菲菲被辞退,不论是战令一级皮肤,还是赛季皮肤,除了人物色彩,技能也更加有了独特的酷炫,这是我23赛季关于皮肤最大的感触。我体验了,皮肤是真不错,当然一个人有一千个哈姆雷特,我只说说我的哈姆雷特。
15.王者愿
最后呢,愿王者越做越辉煌。不简简单单做个游戏,但不仅仅要把游戏做好,另外通过各方面让各方面人才可以显山露水,让个人才华得以施展。美学也好,教学也好,艺术也好,哲学也好,总之王者要越做越好,玩家也切不可只把王者当个游戏,你可以去靠王者养活自己,也可以当游戏娱乐自己,也可以去写写文章去充实自己的头脑或者腰包,聪明的人绝不会去抱怨一个游戏,为何不反过来想想,王者可以带给你什么,但要永远记得,没有付出什么也得不到,付出了不一定得到。幸运儿少,人要用实力去赢得胜利,团队要靠默契配合取得成功。王者教不会你这些,因为它只是个游戏;而你领悟到这些,王者就不仅仅是个游戏。王者越来越好越牛,玩家越来越好越多,都好是一个最好的状态与境界,共同努力!
王者纪尾记
感谢王者也感谢自己,写了一些杂论与纪实。好不好来自内心,每个人有每个人的看法,需要别人去指责,然后更正与提升自己。当然也要坚信自己,不能人云亦云,没有主见。是可以区分开的,区分不开只是选择了逃避,而逃避害怕是解决不了问题的。王者还有很多可讲的东西,是说不完的,而能想起来,及时写下来的就这些了。很多都是题外话,题外话是心里话。有些东西还是需要写下来的,而大体是不会再增加新的章节了,后续将以番外篇的形式作添加性补充或赘述。今天很开心,终于算是完成了一部体系结构性完整的作品。好不好,是另外的事。关键是,从内心里接受它完成了。这和马马虎虎,草率是有区别的。
革命尚未完成,同志仍需努力,以此结尾,为明天更好做踏踏实实准备,功夫不负有心人,勤能补拙是良训,一分辛苦一分才。