手把手从零开始---封装一个vue视频播放器组件

现在,在网页上播放视频已经越来越流行,但是网上的资料鱼龙混杂,很难找到自己想要的,今天小编就自己的亲身开发体验,手把手从零开始---封装一个vue视频播放器组件。

作为一个老道的前端搬砖师,怎么可能会一心闭门造车呢?还是先去网上找找轮子吧

经过在网上不断的查阅之后,我最终选择了video.js这个轮子,作为我的播放器。好,现在轮子找好了,乍一看,天,好像有点丑。不着急,我再来把它美化美化(二次封装)。

引入video.js

安装

//安装video.js插件
npm install video.js -S 

//如果需要播放rtmp直播流,需安装一下插件
npm install videojs-flash -S

在组件中简单使用插件

template
<template>
  <div>
    <div data-vjs-player>
      <video ref="videoNode" class="video-js vjs-default-skin">抱歉,您的浏览器不支持</video>
    </div>
</template>
script
import videojs from "video.js";
//播放器中文,不能使用.js文件
import videozhCN from "video.js/dist/lang/zh-CN.json";
//样式文件注意要加上
import "video.js/dist/video-js.css"; 
//如果要播放RTMP要使用flash 需要先npm i videojs-flash
import "videojs-flash";
export default {
    data() {
        return {
          player: null,
        };
    },
    //初始化播放器
    mounted(){
        let options = {
            autoplay: true, //自动播放
            language: "zh-CN",
            controls: this.controls, //控制条
            preload: "auto", //自动加载
            errorDisplay: true, //错误展示
            // fluid: true, //跟随外层容器变化大小,跟随的是外层宽度
            width: "500px",
            height: "500px",
            // controlBar: false,  // 设为false不渲染控制条DOM元素,只设置controls为false虽然不展示,但是存在
            // textTrackDisplay: false,  // 不渲染字幕相关DOM
            userActions: {
              hotkeys: true //是否支持热键
            },
            notSupportedMessage: "此视频暂无法播放,请稍后再试",
            techOrder: ["h5","flash"],//定义Video.js技术首选的顺序
            sources: [
              {
                src: '视频或者直播地址',
                type: 'video/mp4',
                //type: 'rtmp/flv',
              }
            ]
        };
        this.player = videojs(
            this.$refs.videoNode,
            options,
            function onPlayerReady() {
              videojs.log(`Your player is ready!`);
            }
        );
        videojs.addLanguage("zh-CN", videozhCN);
    },
    beforeDestroy() {
        if (this.player) {
          this.player.dispose();
        }
    }
}

这样一个简单的视频播放功能就实现了。这里小编也给大家整理了一些video.js常用的配置项:

常用选项
  • autoplay:true/false 播放器准备好之后,是否自动播放 【默认false】
  • controls:true/false 是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。也就是说界面上不会出现任何控制按钮
  • height: 视频容器的高度,字符串或数字 单位像素 比如: height:300 or height:‘300px‘
  • width: 视频容器的宽度, 字符串或数字 单位像素
  • loop : true/false 视频播放结束后,是否循环播放
  • muted : true/false 是否静音
  • poster: 播放前显示的视频画面,播放开始之后自动移除。通常传入一个URL
  • preload:预加载 ‘auto‘ 自动、、’metadata‘ 元数据信息,比如视频长度,尺寸等、‘none‘ 不预加载任何数据,直到用户开始播放才开始下载
Video.js特定的选项

除非另有说明,否则默认情况下每个选项undefined

aspectRatio

类型: string

将播放器置于流体模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。该值应表示比率 - 由冒号(例如"16:9"或"4:3")分隔的两个数字。

autoSetup

类型: boolean

阻止播放器为具有data-setup属性的媒体元素运行autoSetup 。

注意:必须在与videojs.options.autoSetup = falsevideojs源加载生效的同一时刻全局设置。

fluid

类型: boolean

设置为true,Video.js播放器将具有流畅的大小。换句话说,它将扩展以适应其容器。

此外,如果元素具有"vjs-fluid",则此选项自动设置为true。

inactivityTimeout

类型: number

Video.js表示用户通过"vjs-user-active"和"vjs-user-inactive"类以及"useractive"事件与玩家进行交互。

在inactivityTimeout决定了不活动的许多毫秒声明用户闲置之前是必需的。值为0表示没有inactivityTimeout,用户永远不会被视为非活动状态。

language

键入:string,默认值:浏览器默认值或’en’

与播放器中的一种可用语言匹配的语言代码。这为播放器设置了初始语言,但始终可以更改。

在Video.js中了解有关语言的更多信息。

languages

类型: Object

自定义播放器中可用的语言。此对象的键将是语言代码,值将是具有英语键和翻译值的对象。

在Video.js中了解有关语言的更多信息

注意:通常,不需要此选项,最好将自定义语言传递给videojs.addLanguage()所有玩家!

nativeControlsForTouch

类型: boolean

明确设置关联技术选项的默认值。

notSupportedMessage

类型: string

允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认消息。

playbackRates

类型: Array

严格大于0的数字数组,其中1表示常速(100%),0.5表示半速(50%),2表示双速(200%)等。如果指定,Video.js显示控件(类vjs-playback-rate)允许用户从选择数组中选择播放速度。选项以从下到上的指定顺序显示。

例如:

videojs('my-player', {
  playbackRates: [0.5, 1, 1.5, 2]
});

sources

类型: Array

一组对象,它们反映了本机元素具有一系列子元素的能力。这应该是带有src和type属性的对象数组。例如:

videojs('my-player', {
  sources: [{
    src: '//path/to/video.mp4',
    type: 'video/mp4'
  }, {
    src: '//path/to/video.webm',
    type: 'video/webm'
  }]
});

使用元素将具有相同的效果:

<video ...>
  <source src="//path/to/video.mp4" type="video/mp4">
  <source src="//path/to/video.webm" type="video/webm">
</video>

techCanOverridePoster

类型: boolean

使技术人员有可能覆盖玩家的海报并融入玩家的海报生命周期。当使用多个技术时,这可能很有用,每个技术都必须在播放新源时设置自己的海报。

techOrder

输入:Array,默认值:[‘html5’]

定义Video.js技术首选的顺序。默认情况下,这意味着Html5首选技术。其他注册的技术将在此技术之后按其注册顺序添加。

nativeVideoTracks

类型: boolean

可以设置为false禁用本机视频轨道支持。最常用于videojs-contrib-hls。

nativeControlsForTouch

类型: boolean

只有技术支持Html5,此选项可以设置true为强制触摸设备的本机控件。

美化video.js轮子

播放按钮居中

按照上面简单的使用方式使用之后,我们会发现视频播放待播放页面是这样的:

image

播放按钮默认在左上角,是作者认为会遮挡内容考虑的,不过这个是可以根据参数修改的,我们只需要给video标签加一个class(vjs-big-play-centered)就可以了。

<video ref="videoNode" class="video-js vjs-default-skin vjs-big-play-centered"></video>

加完之后效果如下:

image

加载中状态美化

video.js在播放视频的时候,有一个默认的加载中,这里我根据自己的想法提供了一种自定义加载中页面的思路,如有错,请大佬指正。

主要思路:

在播放器的上面悬浮覆盖一层div,用于显示自定义加载中的内容,再通过一个变量值控制这个div是否加载,通过监听视频的一个加载状态更新变量的值,以达到自定义加载中页面的目的。

主要代码:

template
注:不是完整代码,只是关键代码

<div :style="{width:'100%',position:'relative',height:height}">
    <div data-vjs-player style="width:100%">
      <video ref="videoNode" class="video-js vjs-default-skin vjs-big-play-centered">抱歉,您的浏览器不支持</video>
    </div>
    <div
      v-if="loading"
      :style="{width:'100%',height:height,position:'absolute',left:'0px',top:'0px'}"
    >
      <img
        :style="{width:'100%',height:height}"
        src="https://img.zcool.cn/community/0113b1576a43e90000018c1b87042d.gif"
      />
    </div>
</div>

script
注:不是完整代码,只是关键代码

data() {
    return {
      loading: false
    };
 },
 let options = {
    autoplay: false, //自动播放
    .....省略代码
 };
this.player = videojs(
    this.$refs.videoNode,
    options,
    function onPlayerReady() {
      videojs.log(`Your player${self.index} is ready!`);
      _this.loading = true;
      _this.player.play();
      _this.player.one("playing", function() {
        // 监听播放
        // console.log("播放器开始播放");
        _this.loading = false;
      });
    
    }
);

效果如下:

image

当然,内容你也可以自定义。

视频打点

平时生活中,我们在看视频的时候,经常会看到,有些视频的进度条上面有一些小点,然后鼠标放上去会出现一些文字提示,那么我们的web播放器上面能不能也添加这个功能呢?当然是可以的!

首先还是去找了一波轮子,最后找到了videojs-markers这个轮子来实现该功能。

安装videojs-markers
npm i videojs-markers -S
引入videojs-markers
import "videojs-markers";
//引入样式
import "videojs-markers/dist/videojs.markers.css";
使用videojs-markers
this.player.markers({
  markerStyle: {
    // 标记点样式
    width: "0.7em",
    height: "0.7em",
    bottom: "-0.20em",
    "border-radius": "50%",
    "background-color": "orange",
    position: "absolute"
  },
  //鼠标移入标记点的提示
  markerTip: {
    display: true,//是否显示
    /*
      用于动态构建标记提示文本的回调函数。
      只需返回一个字符串,参数标记是传递给插件的标记对象
     */
    text: function(marker) {
      return marker.text;
    }
  },
  markers: [
        {
          time: 20,
          text:'点位一'
        },
        {
          time: 40,
          text:'点位二'
        },
        {
          time: 130,
          text:'点位三'
        },
        {
          time: 200,
          text:'点位四'
        }
    ],
});

效果如下:


image
image

封装组件

播放器基本功能实现了,那么最后一步就是封装组件了。封装的思路很简单,就是将一些变化的属性通过props的方式从父组件中传入。

常用需要封装的属性

注:此处只列举了部分,可以示实际情况添加或者删除

  • src : 视频或者直播的地址
  • height :播放器的高度
  • controls :控制条是否需要显示
  • markers :视频打点的数据源
  • type :播放视频的类型

根据这些属性,我们来改造一下我们的组件

template

<template>
  <div :style="{width:'100%',position:'relative',height:height}">
    <div data-vjs-player style="width:100%">
      <video ref="videoNode" class="video-js vjs-default-skin vjs-big-play-centered">抱歉,您的浏览器不支持</video>
    </div>
    <div
      v-if="loading"
      :style="{width:'100%',height:height,position:'absolute',left:'0px',top:'0px'}"
    >
      <img
        :style="{width:'100%',height:height}"
        src="https://img.zcool.cn/community/0113b1576a43e90000018c1b87042d.gif"
      />
    </div>
  </div>
</template>

script

data() {
    return {
      player: null,
      loading: false
    };
},


let options = {
        // autoplay: true, //自动播放
        language: "zh-CN",
        controls: this.controls, //控制条
        preload: "auto", //自动加载
        errorDisplay: true, //错误展示
        // fluid: true, //跟随外层容器变化大小,跟随的是外层宽度
        width: "100%",
        height: this.height,
        // controlBar: false,  // 设为false不渲染控制条DOM元素,只设置controls为false虽然不展示,但还是存在
        // textTrackDisplay: false,  // 不渲染字幕相关DOM
        userActions: {
          hotkeys: true //是否支持热键
        },
        notSupportedMessage: "此视频暂无法播放,请稍后再试",
        techOrder: ["flash"],
        sources: [
          {
            src: this.src,
            type: this.type
          }
        ]
      };
      let _this = this;
      this.player = videojs(
        this.$refs.videoNode,
        options,
        function onPlayerReady() {
          videojs.log(`Your player${self.index} is ready!`);
          _this.loading = true;
          _this.player.play();
          _this.player.one("playing", function() {
            // 监听播放
            // console.log("播放器开始播放");
            _this.loading = false;
          });
        }
      );
      videojs.addLanguage("zh-CN", videozhCN);
      if (this.markers) {
        this.player.markers({
          markerStyle: {
            // 标记样式
            width: "0.7em",
            height: "0.7em",
            bottom: "-0.20em",
            "border-radius": "50%",
            "background-color": "orange",
            position: "absolute"
          },
          markerTip: {
            display: true,
            /*
              用于动态构建标记提示文本的回调函数。
              只需返回一个字符串,参数标记是传递给插件的标记对象
             */
            text: function(marker) {
              return marker.text;
            }
          },
          markers: this.markers,
        });
      }

动态切换视频封装

在视频播放的时候,我们经常会有视频切换之类的需求,那么这个怎么封装呢?很简单,只需要在组件中监听src的变化,如果src发生了变化,那么就重新加载视频,播放视频,代码如下:

watch: {
    src() {
      if (this.player) {
        let _this = this;
        this.loading = true;//重新显示加载状态
        let myPlayer = this.player;
        myPlayer.off("timeupdate");//清空时间
        myPlayer.reset();//重置播放器
        myPlayer.pause();//暂停播放
        myPlayer.src([//重新设置播放源
          {
            src: this.src,
            type: "rtmp/flv"
          }
        ]);
        myPlayer.load(this.src);//重新加载视频
        myPlayer.play();//播放视频
        myPlayer.one("playing", function() {
          // 加载完成,开始播放
          // console.log("播放器开始播放");
          _this.loading = false;//隐藏加载状态
        });
      }
    }
},

这样一个简单的视频播放器就封装好了。

使用示例

组件封装完成,免不了使用一下,代码如下:

<template>
  <basic-container>
    <el-row class="video-test">
      <el-col :span="16" class="video-test-left">
        <videoPlayer :controls="true" height="600px" :src="url" type="video/mp4" :markers="markers"/>
      </el-col>
    </el-row>
  </basic-container>
</template>
<script>
import videoPlayer from "@/components/videoPlayer/videoPlayer";
export default {
  components: { videoPlayer },
  data() {
    return {
      url: "http://127.0.0.1/test.mp4",
      markers: [
        {
          time: 20,
          text:'点位一'
        },
        {
          time: 40,
          text:'点位二点位二点位二点位二点位二点位二点位二点位二'
        },
        {
          time: 130,
          text:'点位三点位三点位三点位三点位三点位三'
        },
        {
          time: 200,
          text:'点位四点位四点位四点位四点位四点位四'
        }
      ]
    };
  }
};
</script>
<style lang="scss">
</style> 

参考:

videojs中文文档详解 https://blog.csdn.net/a0405221/article/details/80923090

最后,如果大家想和我一起讨论探索前端,可以关注一下我的公众号,不定期更新干货,更可加入技术群交流讨论。


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