UE4.18 ARKit使用教程

新建项目(蓝图项目即可)

项目设置



设置获取相机权限


<key>NSCameraUsageDescription This application will use the camera for AR</string>

检查ARKit插件是否已打开

重启编辑器

创建关卡map

创建pawn蓝图类


将pawn放入场景,坐标归零

并设置为player0

设置产生方式

设置->输入->mobile

清除Default Touch Interface

设置Default Maps


新建用于AR中生成的Actor,并添加一个模型(模型随意)


编辑pawn蓝图类:

添加camera组件,

添加蓝图功能


在关卡场景中放置一个方向灯用于照亮物体

有苹果开发者账号的申请一个证书,填好项目名称标识符等就可以打包啦

没有账号的请先去申请账号,个人的3个工作日一般就可以了

打包完成后点击屏幕就会生成物体,如果没有检测到平面会打印No HIT


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