一般用来指定this的环境,在没有学之前,通常会有这些问题。
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
b(); //undefined
我们是想打印对象a里面的user却打印出来undefined是怎么回事呢?如果我们直接执行a.fn()是可以的。
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
a.fn(); //追梦子
这里能够打印是因为,这里的this指向的是函数a,那为什么上面的不指向a?我们如果需要了解this的指向问题,请看彻底理解js中this的指向,不必硬背这篇文章。
虽然这种方法可以达到我们的目的,但是有时候我们不得不将这个对象保存到另外的一个变量中,那么就可以通过以下方法。
1、call()
(1)call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
obj1.method1.call(obj2,argument1,argument2)
如上,call的作用就是把obj1的方法放到obj2上使用,后面的argument1..这些做为参数传入.
举一个具体的例子
function add(a, b) {
alert(a + b);
}
function sub(a, b) {
alert(a - b);
}
add.call(sub, 3, 1);
这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。
看一个稍微复杂一点的例子
function Class1() {
this.name = "class1";
this.showNam = function() {
alert(this.name);
}
}
function Class2() {
this.name = "class2";
}
var c1 = new Class1();
var c2 = new Class2();
c1.showNam.call(c2);
注意,call 的意思是把 c1 的方法放到c2上执行,原来c2是没有showNam() 方法,现在是把c1 的showNam()方法放到 c2 上来执行,所以this.name 应该是 class2,执行的结果就是 :alert("class2");
还有更有趣的,可以用 call 来实现继承
function Class1() {
this.showTxt = function(txt) {
alert(txt);
}
}
function Class2() {
Class1.call(this);
}
var c2 = new Class2();
c2.showTxt("cc");
这样 Class2 就继承Class1了,Class1.call(this) 的 意思就是使用 Class1 对象代替this对象,那么 Class2 中不就有Class1 的所有属性和方法了吗,c2 对象就能够直接调用Class1 的方法以及属性了,执行结果就是:alert(“cc”);
对的,就是这样,这就是 javaScript 如何来模拟面向对象中的继承的,还可以实现多重继承。
function Class10() {
this.showSub = function(a,b) {
alert(a-b);
}
}
function Class11() {
this.showAdd = function(a,b) {
alert(a+b);
}
}
function Class2() {
Class10.call(this);
Class11.call(this);
}
很简单,使用两个 call 就实现多重继承了
当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法
说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思
区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组
(2)
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
b.call(a);
通过在call方法,给第一个参数添加要把b添加到哪个环境中,简单来说,this就会指向那个对象。
call方法除了第一个参数以外还可以添加多个参数,如下:
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e+ee); //3
}
}
var b = a.fn;
b.call(a,1,2);
2、apply()
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
b.apply(a);
同样apply也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数组,如下:
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e+ee); //11
}
}
var b = a.fn;
b.apply(a,[10,1]);
或者
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e+ee); //520
}
}
var b = a.fn;
var arr = [500,20];
b.apply(a,arr);
//注意如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this); //Window {external: Object, chrome: Object, document: document, a: Object, speechSynthesis: SpeechSynthesis…}
}
}
var b = a.fn;
b.apply(null);
3、bind()
bind方法和call、apply方法有些不同,但是不管怎么说它们都可以用来改变this的指向。
先来说说它们的不同吧。
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
b.bind(a);
我们发现代码没有被打印,对,这就是bind和call、apply方法的不同,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
console.log(c); //function() { [native code] }
那么我们现在执行一下函数c看看,能不能打印出对象a里面的user
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
c();
ok,同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的。
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,d,f){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e,d,f); //10 1 2
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a,10);
c(1,2);
总结:call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加,这是它们的区别,根据自己的实际情况来选择使用。