1. 线程睡眠,sleep()
- 使得当前线程以指定毫秒数暂停,到时间,自动唤醒 wait(),
- 2. 线程加入
- join(),
Waits for this thread to die.
,等待这个线程执行结束
Thread t2 = new JoinThread("Allen");
// t1 线程等待 t2 线程执行完
Thread t1 = new JoinThread("Henson_z" , t2);
t1.start();
t2.start();
//继承Thread ,run方法---------------
@Override
public void run() {
//注意判空,成员变量,保存传进来的线程
if (joinThread != null) {
try {
//举例t2,等待t2线程执行结束
joinThread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(getName() + ": " + i);
}
}
3. 线程礼让:,yield()
//当前线程愿意放弃对CPU的执行权,重新加入到抢夺CPU资源行列(静态方法)
Thread.yield();
4. 守护线程 setDaemon(boolean on)
把t1当成一个守护线程 写在哪里就会守护这个线程
t1.setDaemon(true);
当被守护的线程死亡的话,守护也会自杀
5. 中断线程线程 interrupt
中断当前的线程。Java
的中断是一种协作机制,也就是说调用线程对象的interrupt
方法并不一定就中断了正在运行的线程,它只是要求线程自己在合适的时机中断自己
-
wait
:线程不再活动,不再参与调度,因此不会浪费CPU资源,也不会去竞争锁,进入到waiting
状态,它再等待一个特别的操作notify
,将等待线程唤醒,重新进入到调度队列(ready queue
)中
notify
:将线程唤醒;线程不会立即恢复执行,如果CPU不是空闲的,需要抢夺资源;notify方法只唤醒一个等待(对象的)线程,如果有多个线程等待一个对象,这个方法只会唤醒其中一个线程,选择哪个线程取决于操作系统对多线程管理的实现
notifyAll
:唤醒所有等待线程
注意:
- wait,notify,notifyAll只能在同步方法或者同步代码块中使用,而sleep可以在任何地方使用
- 通过锁对象调用,wait方法与notify方法属于Object类的方法,因此锁对象可以是任意对象
- wait和notify方法必须只能由同一个锁对象调用
- 与sleep区别,wait释放执行权,释放锁(被唤醒不会立即执行,可能会抢夺锁,成功之后才在当初停止的地方继续执行),sleep释放执行权,不释放锁